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编程技术

趣味编程 - 绘制正弦曲线

问题:由上一篇趣味编程-绘制余弦曲线思考正弦曲线的绘制.分析:正弦曲线刚好是余弦曲线关于x轴翻转后的图形.图形的横坐标取值范围x∈(-180°,180°]不过此时的图形不是常规的正弦形状.算法:将上一篇趣味编程-绘制余弦曲线中实现程序for(Y=10;Y>=-10;Y--)换成for(Y=-10;Y<10;Y++)实现程序①/*@TODO绘制正弦曲线@authorjarghttp://jarg.iteye.com/*/importstaticjava.la

系统 2019-08-29 23:00:16 2408

编程技术

struts2.0轻松入门(V2.0)

Struts2其实并不是一个陌生的Web框架,Struts2是以Webwork的设计思想为核心,吸收了Struts1的优点,因此,可以认为Struts2是Struts1和Webwork结合的产物。Struts2的使用人群逐渐增多,它在逐步吸引开发者和用户的目光,毫无疑问,大家最终都会选择于它,困为它确实是一个很优秀的框架。Struts2方面的书籍很多,如果你是想精通strtus2,那么将很遗憾地告知你,本书内容不适合你;如果你想花最少的时间来获取对stru

系统 2019-08-29 22:51:06 2408

编程技术

电子现金系统的研究与发展

2003年3月01日“过去的穷人口袋里没钱,现在富人口袋里没钱,今后大家口袋里都没有钱,因为各种各样的电子现金和电子支付手段将引起货币形式的又一场革命”。本文对目前电子现金系统的研究进行了较为全面的阐述,给出了电子现金系统的基本概念、分类及所使用的密码学关键技术,目前所使用方案的优劣,并给出一个实用的公平电子现金方案及其安全性分析。最后指出电子现金系统未来发展方向。电子现金系统概述电子商务是通过Internet网所进行的商务活动,对于电子商务一个非常关键的

系统 2019-08-29 22:26:01 2408

编程技术

Flash鼠绘入门第十三课:绘制美丽春日飞燕

相传燕子于春天社日北来,秋天社日南归,故很多诗人都把它当做春天的象征加以美化和歌颂。春天明媚灿烂,燕子娇小可爱,加之文人多愁善感,春天逝去,诗人自会伤感无限,故欧阳修有“笙歌散尽游人去,始觉春空。垂下帘栊,双燕归来细雨中”(《采桑子》)之慨叹,乔吉有“燕藏春衔向谁家,莺老羞寻伴,风寒懒报衙(采蜜),啼煞饥鸦”(《水仙子》)之凄惶。我们要画两种状态的燕子就要对它动作品行有所了解,这样才能更好的画出一个作品来。下面我们就根据这些特点来画飞翔的燕子和歇息的燕子。

系统 2019-08-29 22:23:47 2408

Java

java.util.concurrent介绍

本文由cnblogs博主Caoer(草儿)原创,此处为转载。原文出处为http://www.cnblogs.com/sarafill/archive/2011/05/18/2049461.html如原创作者认为本文侵权,请通知本博。java.util.concurrent包含许多线程安全、测试良好、高性能的并发构建块。不客气地说,创建java.util.concurrent的目的就是要实现Collection框架对数据结构所执行的并发操作。通过提供一组可靠

系统 2019-08-29 22:16:17 2408

Java

java解惑你知多少(六)

41.instanceof与转型Java代码System.out.println(nullinstanceofString);//falseSystem.out.println(newObject()instanceofString);//false//编译能通过System.out.println((Object)newDate()instanceofString);//false//!!程序不具有实际意义,但编译时不能通过//!!System.out.

系统 2019-08-29 22:02:47 2408

Java

Effective Java (泛型)

二十三、请不要在新代码中使用原生态类型:先简单介绍一下泛型的概念和声明形式。声明中具有一个或者多个类型参数的类或者接口,就是泛型类或接口,如List,这其中E表示List集合中元素的类型。在Java中,相对于每个泛型类都有一个原生类与之对应,即不带任何实际类型参数的泛型名称,如List的原生类型List。他们之间最为明显的区别在于List包含的元素必须是E(泛型)类型,如List,那么他的元素一定是String,否则将产生

系统 2019-08-29 22:02:38 2408

Java

java 设计模式

l创建模式1.工厂模式简单工厂:又称静态工厂方法模式,它可以根据传进来的参数来选择创建哪些对象。这样方便,但有个缺点,因为工厂模式本来就是为了将对象的使用和创建脱藕,而如果使用简单工厂模式的话,那么客户端就需要知道要创建的对象的类型。工厂方法:又称多态性工厂模式。工厂模式的核心是一个抽象工厂类,而简单工厂模式把核心放在一个具体类上。工厂方法模式可以允许很多具体工厂从抽象工厂类中将创建行为继承下来,从而可以成为多个简单工厂模式的统合,进而推广了简单工厂类。而

系统 2019-08-12 09:30:07 2408

编程技术

Flash Socket底层接受数据的初级处理

用flash去开发应用,,免不了网络通讯,特别是网络游戏,需要用到即使通讯。as3提供了两个支持即时通讯的类:XMLSocket和Socket,前者其实是只支持发送字符串,而后者就强大多了,支持发送字节,相对来说比较底层,而这也给我们更多的发挥空间。其实,flashsocket的网络底层接受数据,就以与C++服务器通讯为例子,C++服务器一般会发一段一段数据过来,每段数据都是由一定结构组成的,一般是消息头和消息头,然后再逐步分层解析。在这里,我只说接受网络

系统 2019-08-12 09:30:04 2408

编程技术

进阶AlertView运用 - 登入设计

说明:示范如何利用AlertView来制作系统登入的介面程式碼:CustomAlertViewViewController.h#import//記得加入UIAlertViewDelete@interfaceCustomAlertViewViewController:UIViewController{UIAlertView*myAlertView;}@property(nonatomic

系统 2019-08-12 09:29:50 2408