HI,经过了昨天疯狂的理论轰炸,脑袋还清新不?其实昨天的内容很重要,只要昨天那两点理解透了,以后再制作游戏就是一些算法问题,其实做游戏不难.最难的是想法而已.今天继续,依旧是老提纲:1,瞄准镜的产生(类似attachMovie在AS3中该如何表现?)2,飞翔的气球(怎么飞?随机飞,随机速度又怎么表现?该如何记时?)3,打气球(怎么算打中?打中后,气球爆炸怎么表现?声音呢?)4,给我个计数器(计算打中的,飞走的,甚至击中概率)5,成与败(怎么算胜利?怎么算失
系统 2019-08-29 22:23:38 2335
这个效果现在很多软件都实现了,其实说穿了很简单的。就是一个动画,做的地道点的加一个手势拖拉效果。我写的代码(未参考任何代码,不知道别人怎么实现的。):importjava.util.ArrayList;importandroid.content.Context;importandroid.os.Bundle;importandroid.util.Log;importandroid.view.GestureDetector;importandroid.vie
系统 2019-08-29 21:58:07 2335
Spring容器中有两种思想很重要,也就是我们常用的Ioc和Aop,如果理解了这两种思想,对于我们学习设计模式和编程有很大的帮助,美国四人帮(GOF)写的设计模式中,有很多都用到了Ioc的思想。简单的说就是依赖注入的思想。常见的一种情况:如果一个类中要复用另外一个类中的功能时,我们可能会首先想到继承,如果你知道Ioc这种思想的话,我想你不会用继承,你会马上想到把要用到功能抽取出来,在我们要用到的类中只需通过set方法简单的注入就可以了,其实这里用到了对象的
系统 2019-08-12 09:30:25 2335
用flash去开发应用,,免不了网络通讯,特别是网络游戏,需要用到即使通讯。as3提供了两个支持即时通讯的类:XMLSocket和Socket,前者其实是只支持发送字符串,而后者就强大多了,支持发送字节,相对来说比较底层,而这也给我们更多的发挥空间。其实,flashsocket的网络底层接受数据,就以与C++服务器通讯为例子,C++服务器一般会发一段一段数据过来,每段数据都是由一定结构组成的,一般是消息头和消息头,然后再逐步分层解析。在这里,我只说接受网络
系统 2019-08-12 09:30:04 2335
1.配置maven3的环境变量:先配置M2_HOME的环境变量,新建一个系统变量:M2_HOME,路径是:D:\cloud_cms\maven\apache-maven-3.0.4,如图所示:再配置path环境变量,在path值的末尾添加"%M2_HOME%\bin",如下图所示;点击确定之后,打开cmd窗口:输入mvn-version,出现如下内容表示安装成功。2.添加本地仓库:打开conf文件夹下的settings.xml文件,找到第53行,把注释去掉
系统 2019-08-12 09:30:03 2335
ok,ifyouaregettingthiserror,justforceitwiththiscommand.letssayforexample,iamtryingtodeteleadirectorycalledinstallandinthisdirectory,ihavesomefile,sotoremovethewholethingjustrunthiscommand:rm-rfinstallLinuxError:Rm:CannotRemoveDIRE
系统 2019-08-12 09:27:08 2335
一、前言前段时间应需求,写存储过程,以满足避免在大数据量的原始表中进行直接的查询工作。从而生成一张中间表,用于以后各个维度的报表统计从而提高每张报表的查询效率。久而久之,随着存储过程越来越多,每天的任务耗时也越来越大,从而不得不考虑对存储过程进行优化。二、"10046"事件Oracle的10046事件,它可以跟踪应用程序所执行的SQL语句,从而得到每条SQL的解析次数,执行次数,CPU使用时间,每条SQL中每个部位的耗时等。这样,我们就可以根据这些信息来分
系统 2019-08-12 01:54:52 2335
In-MemoryDatabasesIn-MemoryDatabasesAnSQLitedatabaseisnormallystoredinasingleordinarydiskfile.However,incertaincircumstances,thedatabasemightbestoredinmemory.ThemostcommonwaytoforceanSQLitedatabasetoexistpurelyinmemoryistoopenthed
系统 2019-08-12 01:54:40 2335
select*fromAwhereidin(selectidfromB)以上查询使用了in语句,in()只执行一次,它查出B表中的所有id字段并缓存起来.之后,检查A表的id是否与B表中的id相等,如果相等则将A表的记录加入结果集中,直到遍历完A表的所有记录.它的查询过程类似于以下过程ListresultSet=[];ArrayA=(select*fromA);ArrayB=(selectidfromB);for(inti=0;i
系统 2019-08-12 01:52:47 2335
原文:刘武|ora-04091表XX发生了变化触发器/函数不能读的错误处理开发过程中碰到了ora-04091错误:表XX发生了错误,触发器/函数不能读以下是模拟场景:表PRODUCTS:CREATETABLECKSP.PRODUCTS(IDNUMBER(1)NOTNULL,NAMEVARCHAR2(100)NOTNULL,PRICE1NUMBER(1)NOTNULL,PRICE2NUMBER(1)NOTNULL)TABLESPACEUSERSNOLOGGI
系统 2019-08-12 01:52:28 2335