Python爬虫之设置seleniumwebdriver等待ajax技术出现使异步加载方式呈现数据的网站越来越多,当浏览器在加载页面时,页面上的元素可能并不是同时被加载完成,这给定位元素的定位增加了困难。如果因为在加载某个元素时延迟而造成ElementNotVisibleException(不可见元素异常)的情况出现,那么就会降低自动化脚本的稳定性,设置元素等待可改善这种问题造成的不稳定。一、强制等待强制等待是利用python语言自带的time库中的sle
系统 2019-09-27 17:51:22 2325
Python实战系列用于记录实战项目中的思路,代码实现,出现的问题与解决方案以及可行的改进方向本文为第2篇�C200行Python代码实现2048一、分析与函数设计1.1游戏玩法2048这款游戏的玩法很简单,每次可以选择上下左右滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢,系统也会在空白的地方乱数出现一个数字方块,相同数字的方块在靠拢、相撞时会相加。(介绍来自百度百科)1.2函数设计_init_()初始化4*4游戏地图,分数等游戏基本数据is_ga
系统 2019-09-27 17:50:07 2325
preface流式数据的监控,以下主要是从算法的呈现出发,提供一种python的实现思路其中:1.python是2.X版本2.提供两种实现思路,一是基于matplotlib的animation,一是基于matplotlib的ion话不多说,先了解大概的效果,如下:一、一点构思在做此流数据输出可视化前,一直在捣鼓nupic框架,其内部HTM算法主要是一种智能的异常检测算法,是目前AI框架中垂直领域下的一股清流,但由于其实现的例子对应的流数据展示并非我想要的,
系统 2019-09-27 17:49:22 2325
一、函数的定义及其应用所谓函数,就是把具有独立功能的代码块组织成为一个小模块,在需要的时候调用函数的使用包含两个步骤1.定义函数�C封装独立的功能2.调用函数�C享受封装的成果函数的作用:在开发时,使用函数可以提高编写的效率以及代码的重用‘'函数:函数是带名字的代码块,用于完成具体的工作需要在程序中多次执行同一项任务时,你无需反复编写完成该任务的代码,而只需调用该任务的函数,让python运行其中的代码,你将发现,通过使用函数,程序编写,阅读,测试和修复都
系统 2019-09-27 17:48:58 2325
Python入门之内置模块--time模块1、time模块time翻译过来就是时间,这个模块是与时间相关的模块importtime#内置模块--标准库(1)time.time()时间戳(时间戳表示的是格林尼治时间是从1970年1月1日00:00:00开始按秒计算的偏移量)print(time.time())#时间戳浮点数秒(2)time.sleep()睡眠time.sleep(3)#秒(3)time.localtime()将时间戳转换成结构化时间prin
系统 2019-09-27 17:48:58 2325
本文实例讲述了Python从函数参数类型引出元组。分享给大家供大家参考,具体如下:自定义函数:特殊参数defshow(name="jack",*info):print(name)#jackprint(info)#(22,'男')show("jack",22,"男")可以看出22,"男"全部归为了函数的第二个参数*info。我们可以看到打印这个info参数结果是:小括号包起来的形式。函数的特殊参数升级上面见识了函数参数*xxx这种形式,下面看看2个*的形式。
系统 2019-09-27 17:48:48 2325
1、先看最简单的场景,生产者生产消息,消费者接收消息,下面是生产者的简单代码。#!/usr/bin/envpython#-*-coding:utf-8-*-importjsonfromkafkaimportKafkaProducerproducer=KafkaProducer(bootstrap_servers='xxxx:x')msg_dict={"sleep_time":10,"db_config":{"database":"test_1","host
系统 2019-09-27 17:48:02 2325
一:list和tuple的区别:list是可以增加,改变,删除元素的,是动态的,其存储的开销会比tuple较大一些,性能也会比tuple较差;tuple一旦被创建,就无法改变,无法增加,删除元素,如果使用某些方法打算改变tuple,其实是返回了一个新的tuple,tuple是静态的,其存储的开销比list小,比list更加轻量级。应用场景总结:如果元素是静态的,不变的话用tuple;如果需要频繁增加,删除,更改元素,使用list。二:一些常用代码:1:验证
系统 2019-09-27 17:45:34 2325
1.字符编码简介1.1.ASCIIASCII(AmericanStandardCodeforInformationInterchange),是一种单字节的编码。计算机世界里一开始只有英文,而单字节可以表示256个不同的字符,可以表示所有的英文字符和许多的控制符号。不过ASCII只用到了其中的一半(\x80以下),这也是MBCS得以实现的基础。1.2.MBCS然而计算机世界里很快就有了其他语言,单字节的ASCII已无法满足需求。后来每个语言就制定了一套自己的
系统 2019-09-27 17:37:56 2325
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论新闻组及文件Technorati标签:OpenGL,3D,graphic,Lighting,programming,Win32最近跟风,看了《思维导图》,用XMind为此节画了个思维导图,事实上感觉这种书说起来不一定完全没有用,但是为了显示有用似乎说的太过夸张了,基本上,我认可一图胜千言吧。。。。另外,XMind还算比较好用,特别是上传然后共享的方式比较方便:)基
系统 2019-08-29 23:53:22 2325