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常见数据库分页SQL语句

本文转自:http://hi.baidu.com/wlw7758/blog/item/f6b0b9110d2a097aca80c4e4.html我们在编写MIS系统和Web应用程序等系统时,都涉及到与数据库的交互,如果数据库中数据量很大的话,一次检索所有的记录,会占用系统很大的资源,因此我们常常采用,需要多少数据就只从数据库中取多少条记录,即采用分页语句。根据自己使用过的内容,把常见数据库SqlServer,Oracle和Mysql的分页语句,从数据库表中

系统 2019-08-12 01:55:27 2306

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CI公用输入过滤处理函数

/***自动过滤变量,进行XSS,去空*支持:单个字符串,多维数组,数字*@paramtype$param='常规字符串'或array('字符串1','字符串2');*@returnstring|array*/finalprotectedfunctionhtml_trim($param=''){if(is_array($param)&&!empty($param)){returnhtml_escape($param);}if(is_string($para

系统 2019-08-12 01:55:25 2306

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『重构--改善既有代码的设计』读书笔记----Spli

继续开始我们重构手法的系列,今天介绍的是SplitTemporaryVariable---分解临时变量。在我们平常写的程序中肯定有某些临时变量被赋予了超过一个的责任。如果他们不是那种收集结果(temp=temp+QString("abc"))或者循环变量(i=i+1),然而他们却被赋值了多于一次。那么我们肯定说,这个变量被赋予了超过一个的责任,别看这是个小小问题,但这会阻扰我们阅读者的判断,我们会去揣测,这个变量到底是用来干嘛的。从而影响我们看清程序正常的

系统 2019-08-12 01:54:55 2306

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spring 中StoredProcedure的使用方法

StoredProcedure是一个抽象类,必须写一个子类来继承它,这个类是用来简化JDBCTemplate运行存储过程操作的。首先我们写一个实现类:packagecom.huaye.framework.dao;importjava.sql.Types;importjava.util.HashMap;importjava.util.Map;importorg.springframework.jdbc.core.RowMapper;importorg.spr

系统 2019-08-12 01:54:28 2306

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数据库主键设计

数据库主键设计之思考在我们的数据库设计中,不可逃避的就是数据库表的主键,可能有很多朋友没有深入思考过,主键的设计对整个数据库的设计影响很大,因此我们不得不要重视起来。主键的必要性:有些朋友可能不提倡数据库表必须要主键,但在我的思考中,觉得每个表都应该具有主键,不管是单主键还是双主键,主键的存在就代表着表结构的完整性,表的记录必须得有唯一区分的字段,主键主要是用于其他表的外键关联,本记录的修改与删除,当我们没有主键时,这些操作会变的非常麻烦。主键的无意义性:

系统 2019-08-12 01:54:03 2306

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项目积累——导出数据

一、"后台数据生成Excel"按钮和"查询结果导入Excel表"按钮的区别。"后台数据生成Excel"按钮,是用java在后台操作,下载安装控件并把数据导入Excel表中。"查询结果导入Excel表"按钮,是利用前台javaScript,把查询结果复制粘贴到Excel表中,需要设置浏览器ActiveX控件。四、导出数据不成功解决办法。问题描述:点击将查询结果导入到Excel表时,可能会出现没有反应,产生原因:该问题由浏览器的安全设置禁止使用ActiveX控

系统 2019-08-12 01:54:01 2306

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Oralce学习笔记:查询语句 查看数据文件相关信息

■如何查看数据库的各种数据文件?1)、查看数据文件SQL>selectfile_name,bytes/(1024*1024)m0fromdba_data_files;2)、查看控制文件SQL>selectNAME,statusfromv$controlfile;3)、查看日志文件SQL>selectgroup#,member,statusfromv$logfile;■如何查看各个表空间的自由空间?SQL>descdba_free_spaceSQL>sele

系统 2019-08-12 01:53:32 2306

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类和类实例的内建函数

内建函数描述issubclass(sub,sup)如果类sub是类sup的子类,则返回True,反之,为False。isinstance(obj1,obj2)如果实例obj1是类obj2或者obj2子类的一个实例;或者如果obj1是obj2的类型,则返回True;反之,为False。hasattr(obj,attr)如果obj有属性attr(用字符串给出),返回True,反之,返回False。getattr(obj,attr[,default])获取obj

系统 2019-08-12 01:52:44 2306

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Learning XNA 3.0翻译连载--第3章 用户输入和碰

译者:林公子出处:木木的二进制人生转载请注明作者和出处,谢谢!第三章用户输入和碰撞检测虽然看到一组漂亮的旋转圆环由您自己实现的时候是很酷的事情,但您还有漫漫长路要走。尽管圆环动画看起来很漂亮,但是它没有干任何事情,并且它并不受您的控制。一个和玩家没有交互的游戏有什么乐趣可言呢?在这一章里,我们会研究用户输入和碰撞检测来使您的游戏除了看起来很漂亮外再干点有意义的事情。这一章将会用到第2章末尾编写的代码(圆环动画),本章讨论到的知识点将在那个项目的基础上进行实

系统 2019-08-12 01:52:04 2306

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GCOGE技术内幕-Gcoge酷鸽传媒官方网站 Gcoge.co

Gcoge酷鸽传媒官方网站Gcoge.com-酷哥一下,问题搞定!-酷哥引擎新媒体酷哥搜索珀利引擎-全球唯一全新概念珀利引擎新媒体--聚合优化创新新思维心服务~一个域名,通行天下!全球最大聚合门户!全球卓著搜索专家!国内外著名搜索引擎聚合门户~我们的宗旨是为人民服务,为人民造福,为人民打气,为人民付出~Poweredby上海酷鸽信息科技有限公司GCOGE技术内幕http://www.gcoge.com/about/Gcoge珀利引擎新媒体之特色---无以伦

系统 2019-08-12 01:51:49 2306