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编程技术

An Introductory STL tutorial

IntroductionSTLprovidesatemplatebasedsetofcollectionclasses,andmethodsforworkingonthosecollections.Thecollectionclassesgivethedeveloperaccesstofastandefficientcollections.Whilethemethods,whichareknownasthealgorithms,providetemplat

系统 2019-08-29 23:01:45 2302

编程技术

图片浏览器--学习笔记(二)

接着上一部分,继续分析开头提出的几个问题。业务处理类(ViewerService)主要处理图片浏览器的大部分业务逻辑,包括打开图片、放大图片、缩小图片、浏览上一张图片、浏览下一张图片。在这个类中使用了单态模式,即类内存中只能创建一个实例对象,将类的构造方法的访问权限定义为private(于是无法在类的外部产生类的对象),在类的内部定义一个可以返回类的对象的方法,这个方法需要是静态方法,(于是可以在类的外部调用该静态方法返回类的对象),同时静态方法只能访问静

系统 2019-08-29 22:49:21 2302

编程技术

我的画板总结

其实一段时间前就开始学习画图板的开发,由于一直有新内容学,所以没写总结,现在画板告一段落了,可以写一点小小的心得了:画图板的开发其实就分了几个模块:界面的实现(JFrame),监听器的添加(鼠标监听器和动作监听器),图形的画法(包括颜色的添加),图形的保存(重绘图形和颜色的重绘)(用到了自定义队列)。1.界面的实现实现画图板的界面其实就是swing组建的应用,包括JFrame,Jbutton,JPanel等等.2.添加监听器首先要创建一个监听器对象,这个监

系统 2019-08-29 22:40:28 2302

编程技术

五子棋的实现

学完画板,不过几天时间又学会做了五子棋,五子棋的做法就比画图板稍微难了一点点,很多步骤都是一样的,首先五子棋也需要一个界面,也需要监听器,比画板难的就是要计算一些数据,比如棋盘大小,棋子大小,然后还要写算法判断输赢这是五子棋工程1.五子棋界面也就是JFrame组建,前面写画板的界面,这里就不多说,只是这里多写了一个贴图,不给界面贴图的话,就要自己画棋盘,画棋子,如果贴图的话,就不用话了,只要用g.drawImage方法贴图,然后计算棋盘大小,棋子大小,以及

系统 2019-08-29 22:40:26 2302

编程技术

DWR 学习笔记

下面是从一个实例的构建过程进行分析。1、DWR介绍DWR是一个可以允许你去创建AJAXWEB站点的JAVA开源库。它可以让你在浏览器中的Javascript代码调用Web服务器上的Java代码,就像在Java代码就在浏览器中一样。DWR包含2个主要部分:(1)一个运行在服务器端的JavaServlet,它处理请求并且向浏览器发回响应。(2)运行在浏览器端的JavaScript,它发送请求而且还能动态更新网页。DWR工作原理是通过动态把Java类生成为Jav

系统 2019-08-29 22:31:44 2302

编程技术

一致性hash

【转】一致性hash算法-consistenthashinghttp://blog.csdn.net/sparkliang/article/details/5279393目录(?)[+]一致性hash算法(consistenthashing)张亮consistenthashing算法早在1997年就在论文Consistenthashingandrandomtrees中被提出,目前在cache系统中应用越来越广泛;1基本场景比如你有N个cache服务器(后面

系统 2019-08-29 22:30:16 2302

编程技术

Petshop4.0之策略模式

策略模式属于对象行为型模式,主要针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。通常,策略模式适用于当一个应用程序需要实现一种特定的服务或者功能,而且该程序有多种实现方式时使用。(策略模式静态图)策略模式中有三个对象:(1)环境对象:该类中实现了对抽象策略中定义的接口或者抽象类的引用。(2)抽象策略对象:它可由接口或抽象类来实现。(3)具体策略对象:它封装了实现同不功

系统 2019-08-29 22:21:24 2302

编程技术

分析 JUnit 框架源代码

理解JUnit测试框架实现原理和设计模式本文细致地描述了JUnit的代码实现,在展示代码流程UML图的基础上,详细分析JUnit的内部实现代码的功能与机制,并在涉及相关设计模式的地方结合代码予以说明。另外,分析过程还涉及Reflection等Java语言的高级特征。概述在测试驱动的开发理念深入人心的今天,JUnit在测试开发领域的核心地位日渐稳定。不仅Eclipse将JUnit作为默认的IDE集成组件,而且基于JUnit的各种测试框架也在业内被广泛应用,并

系统 2019-08-29 22:02:30 2302

编程技术

Think of Ext2.0 (1)

Ext2.0的选择需要冒很大的风险,确实Ext在界面上能够有很大的提升,但是客户端机器的性能和网络方面的制约,再加上Ext本身没有很好的实现工具支持。从编码角度来说,可能需要花费更多的时间,这相对于直接的Web开发。如果项目中缺少美工,又对访问性能或并发量不是特别的要求的Web开发,可以考虑使用,譬如说安全设备的控制界面。当然项目组成员必须忍受大量javascript编码。一般来说,Ext使用如下:Ext作为前台,Spring-Hibernate-Stuc

系统 2019-08-12 09:30:01 2302

各行各业

不要把手工测试和自动化测试等同!

当进行手工测试时,可以充分利用人的能力,在执行某一条TCD(testcasedefinition)时,临时想出新的测试,这是测试人员的一种思维发散。自动化测试并不能使计算机完成测试人员所有的事,因为测试脚本明确的按照TCD步骤描述进行的,不能利用测试员隐含的知识和认知。测试脚本每次运行都是以相同的内容,同样的顺序,完全一样的数比哦啊移动和键盘操作同样的事。但是手工测试每次运行测试过程都会有些变化,这些是测试脚本无法做到的。自动化测试的结果检查(Result

系统 2019-08-12 09:27:35 2302