前言已经有近一个半月没有写总结了,蛮惭愧的,这说明我的毅力不足。一旦把精力放在专业课上,数天不敲编码,整个人就松懈下来了。前几天,参阅QQ界面相关资料时,看到了这样一句话:如今我来了,你们看到的也将不同.....而我们呢?我们来到了蓝杰,可是我们究竟改变了多少了?我想这和我们投入的时间和精力是成正比的。现在的我还很烂,不过我也会一步步让你们看到我的改变。。。。步入正题!这几天一直在尝试做QQ界面,查阅资料下,掌握了对JTree添加图片的方法,以及Swing
系统 2019-08-29 22:41:18 2116
本文展示了实际项目中使用到的一个工厂模式实现,在向系统中添加新类型时,只需要在新类型的实现文件这一处做改动,将新增类型对应用程序代码的干扰降到了最低。这个工厂实现的基本思想是:继承自同一个接口的新类型,通过一个函数来创建其对象,利用C++中类的构造函数会被自动调用这一特性,在新类型的实现文件中定义一个静态的(辅助)类对象,在该辅助类的构造函数中,向工厂单例注册新类型的创建函数。先看下代码,然后我们一一来解释。下面是命令接口CommandObject的头文件
系统 2019-08-29 22:35:19 2116
好久没有写正经的文章了,这次打算写个打气球的文章,分为几部分写,其实是想写细点,其中很多方法,会扩展开讲.具体的提纲为以下:1,瞄准镜的产生(类似attachMovie在AS3中该如何表现?)2,飞翔的气球(怎么飞?随机飞,随机速度又怎么表现?该如何记时?)3,打气球(怎么算打中?打中后,气球爆炸怎么表现?声音呢?)4,给我个计数器(计算打中的,飞走的,甚至击中概率)5,成与败(怎么算胜利?怎么算失败?如何表现)6,完善(结尾)1,瞄准镜的产生(类似att
系统 2019-08-29 22:23:40 2116
在软件构建过程中,某些对象的状态如果改变,其行为也会随之而发生变化。如何在运行时根据对象的状态来透明地更改对象的行为?而不会为对象操作和状态转化之间引入紧耦合?允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。从而使对象看起来似乎修改了其行为。一,结构:二,示例代码:publicinterfaceState{publicvoidhandle(Contextcontext);}classConcreteStateAimplementsState{publicvoi
系统 2019-08-12 09:29:27 2116
Python的property属性的功能是:property属性内部进行一系列的逻辑计算,最终将计算结果返回。使用property修饰的实例方法被调用时,可以把它当做实例属性一样property的用法1――装饰器方式在类的实例方法上应用@property装饰器classTest:def__init__(self):self.__num=100@propertydefnum(self):print("--get--")returnself.__num@num
系统 2019-09-27 17:57:10 2115
本文实例讲述了PythonWeb框架之Django框架Model基础。分享给大家供大家参考,具体如下:model是关于你的数据的单一的,确定的信息来源。它包含您正在存储的数据的基本字段和行为。Django通过抽象化的模型层(models)为你的网络应用提供对于数据的结构化处理和操作处理,数据库相关的代码一般写在models.py中,Django支持sqlite3,MySQL,PostgreSQL等数据库,使用数据库API对数据库进行增删改查的操作。使用哪种
系统 2019-09-27 17:54:54 2115
硬币兑换问题:给定总金额为A的一张纸币,现要兑换成面额分别为a1,a2,....,an的硬币,且希望所得到的硬币个数最少。#动态规划思想dp方程式如下#dp[0]=0#dp[i]=min{dp[i-coins[j]]+1},且其中i>=coins[j],0<=j
系统 2019-09-27 17:54:53 2115
通过将对象序列化可以将其存储在变量或者文件中,可以保存当时对象的状态,实现其生命周期的延长。并且需要时可以再次将这个对象读取出来。Python中有几个常用模块可实现这一功能。pickle模块存储在变量中dumps(obj)返回存入的字节dic={'age':23,'job':'student'}byte_data=pickle.dumps(dic)#out->b'\x80\x03}q\x00(X\x03\x00\x00\...'print(byte_dat
系统 2019-09-27 17:54:49 2115
什么是可变/不可变对象不可变对象,该对象所指向的内存中的值不能被改变。当改变某个变量时候,由于其所指的值不能被改变,相当于把原来的值复制一份后再改变,这会开辟一个新的地址,变量再指向这个新的地址。可变对象,该对象所指向的内存中的值可以被改变。变量(准确的说是引用)改变后,实际上是其所指的值直接发生改变,并没有发生复制行为,也没有开辟新的出地址,通俗点说就是原地改变。Python中,数值类型(int和float)、字符串str、元组tuple都是不可变类型。
系统 2019-09-27 17:54:37 2115
python中random的常用方法总结一、random常用模块1.random.random()随机生成一个小数print(random.random())#输出0.60605621179967842.random.randint(m,n)随机生成一个m到n的整数(包括n)print(random.randint(1,5))#输出53.random.randrange(m,n)随机生成m到n中的一个数,包括m但是不包括nprint(random.rand
系统 2019-09-27 17:54:35 2115