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编程技术

实现动态验证码的思路

示例背景验证码主要是防止机器暴力破解。之前的验证码都是以静态为主,现在一些产品开始使用动态方式,增加破解的难度。动态方式以gif最为简单可靠。gif兼容性好,尺寸小。这里分享的就是一种:用JS实现gif动态验证码的思路。感谢关注。任务分解绘制旋转的文字计算每个字符出现位置和角度生成gif图片逐步求精如何绘制旋转的文字?了解能用的APIcontext.rotate(angle)使当前坐标系旋转angle,单位弧度context.translate(x,y)使

系统 2019-08-29 23:12:43 2654

编程技术

弹球游戏开发的心得

桌面弹球是游戏中常见的游戏,从以前的掌上游戏机到如今的手机游戏,都是一个十分经典的游戏。玩家控制一个可以左右移动的挡板去改变运动中小球的移动方向,目的是用小球消除游戏屏幕中的所有砖块,不同颜色的砖块有着不一样的效果,例如:黄色砖块五魔法效果、粉色的砖块弹球可以穿越,咖啡色的砖块可以使小球加速,绿色的砖块可以使小球发色子弹等等。本节主要介绍如何实现一个简单的弹球游戏,让读者了解“动画”的实现原理。其实所谓的动画就是一张一张图片的不断演示,让人看上去有动感,最

系统 2019-08-29 23:05:12 2654

编程技术

浅谈webService 原理

原文连接http://www.cnblogs.com/Jessy/p/3528341.htmlWebService也叫XMLWebServiceWebService是一种可以接收从Internet或者Intranet上的其它系统中传递过来的请求,轻量级的独立的通讯技术。是:通过SOAP在Web上提供的软件服务,使用WSDL文件进行说明,并通过UDDI进行注册。XML:(ExtensibleMarkupLanguage)扩展型可标记语言。面向短期的临时数据处

系统 2019-08-29 22:32:39 2654

编程技术

前端工程与性能优化(上):静态资源版本更新与

每个参与过开发企业级web应用的前端工程师或许都曾思考过前端性能优化方面的问题。我们有雅虎14条性能优化原则,还有两本很经典的性能优化指导书:《高性能网站建设指南》、《高性能网站建设进阶指南》。经验丰富的工程师对于前端性能优化方法耳濡目染,基本都能一一列举出来。这些性能优化原则大概是在7年前提出的,对于web性能优化至今都有非常重要的指导意义。然而,对于构建大型web应用的团队来说,要坚持贯彻这些优化原则并不是一件十分容易的事。因为优化原则中很多要求是与工

系统 2019-08-29 22:13:19 2654

编程技术

利用一根网线将两台电脑关联起来

为了给客户演示,常常需要自己准备好网络环境,如果只有两台机器,而现场又没有网络环境,那么如何才能让这个演示网络环境搭建好呢?下面介绍一下自己使用的方法:1、用一根网线将两台机器连接起来2、将两台电脑固定的设定IP地址192.168.1.4/5255.255.255.0192.168.1.13、测试两台电脑相互Ping通如何让两台机器彼此之间共享资源?我自己测试的两台电脑分别是XP和WIN7,发现WIN7可以访问XP的共享文件夹,但是XP无法访问WIN7的共

系统 2019-08-29 22:10:44 2654

编程技术

How to Use Transcation Code Search IMG Menu

如何通过T-Code查询后台IMG路径?ABAPSourceCodeasBelow:*----------------------------------------------------------------------*ProgramID/Name:ZW_ALV_GRID_STDDateWritten:2010.09.09*Author'sName:Lilo.ZhuLastUpdate:*ProgramTitle:*ProjectName:ABAP

系统 2019-08-29 22:04:32 2654

编程技术

IE7及以下浏览器应该可以不再提供支持了吧

IE7及以下浏览器应该可以不再提供支持了吧,毕竟现在win7系统默认安装的浏览器都是IE8起步。数据说话下图为2014年7月的数据:图片来自:http://www.cnbeta.com/articles/315461.htm下图为2013年12月的数据:图片来自:http://www.csdn.net/article/2014-01-03/2817999-browser-IE-Chrome-Firefox-market-share虽然IE仍然占据半壁江山,

系统 2019-08-12 09:30:31 2654

编程技术

Animation Types----Grouping Animations

-(id)initWithFrame:(NSRect)frame{self=[superinitWithFrame:frame];if(self){CGFloatxInset=3.0f*(NSWidth(frame)/8.0f);CGFloatyInset=3.0f*(NSHeight(frame)/8.0f);NSRectmoverFrame=NSInsetRect(frame,xInset,yInset);moverFrame.origin.x=NSM

系统 2019-08-12 09:29:51 2654

编程技术

设计模式 - State Pattern(状态模式)

摘要:[源码下载]设计模式-StatePattern(状态模式)作者:webabcd介绍允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它所属的类。示例有一个Message实体类,对它的操作有Insert()和Get()方法,持久化数据在SqlServer数据库中或Xml文件里。在对象内部可以根据用户的不同选择不同的数据持久化方案。MessageModelusing&n...阅读全文webabcd2007-03-0623:03发表评论设计模

系统 2019-08-12 09:29:46 2654

编程技术

map,set,list区别

大的分类:1.Collection:一组各自独立的元素,即其内的每个位置仅持有一个元素。List:以元素安插的次序来放置元素,不会重新排列。Set:不接爱重复元素,它会使用自己内部的一个排列机制2.Map:一群成对的key-value对象,即所持有的是key-valuepairs。Map中不能有重复的key,它拥有自己的内部排列机制。Collection├List│├LinkedList│├ArrayList│└Vector│└Stack└SetMap├H

系统 2019-08-12 09:29:38 2654