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Android

【Android游戏开发十二】(保存游戏数据 [上文]

Himi原创,欢迎转载,转载请在明显处注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/02/6113019.aspx对于游戏中的数据进行保存方式,在Android中常用的有四种保存方式,这里我先给大家统一先简单的介绍下:1.SharedPreference此保存方式试用于简单数据的保存,文如其名属于配置性质的保存,不适合数据比较大的保存方式;2.文件存储(FIleInputStrea

系统 2019-08-29 22:27:10 2478

编程技术

统一建模语言UML轻松入门之基本概念

统一建模语言UML轻松入门之基本概念转自HuDon的专栏20世纪80年代,随着面向对象技术成为研究的热点,先后出现了几十种面向对象的软件开发方法。其中,Booch、OMT和OOSE等方法得到了广泛的认可。然而,采用不同方法进行建模不利于开发者之间的交流。而UML则统一了Booch、OMT和OOSE的表示方法,而且对其作了进一步的发展。1997年,UML被国际对象组织OMG采纳为面向对象的建模语言的国际标准,它溶入了软件工程领域的

系统 2019-08-29 22:23:29 2478

Android

Android开发指南-用户界面-用户通知

通知用户NotifyingtheUser某些情况下需要通知用户你的应用程序中发生了一个事件。一些事件请求用户应答而另外一些则不需要。比如:·当一个事件比如保存文件结束时,应该出现一条消息确认保存成功。·如果一个后台运行的应用程序需要用户关注,这个应用程序应该创建一个通知来允许用户在方便时进行应答。·如果这个应用程序在执行一个用户必须等待的任务(比如家在一个文件),那么应用程序应该显示一个盘旋的进度轮或进度条。所有这些通知任务可以通过一个不同的技术获取到:·

系统 2019-08-29 22:18:48 2478

Android

2.腾讯微博Android客户端开发——Parameter类和

在上一节介绍的OAuth认证过程中我们可以看到我们需要不断地和腾讯微博开放平台进行数据的交互,因此我们需要编写一个类用来发送Http请求,并且能处理平台返回过来的数据。学习Html的朋友应该知道Get和Post两种方式提交数据,在这里我们同样也需要编写Post和Get两个方法模拟Post和Get请求。在发送微博时我们还可以上传照片,所以我们还应编写一个方法用于上传图片,但是在这里暂时还不编写上传数据的方法。另外在模拟Http请求时我们需要传递参数,因此我们

系统 2019-08-29 22:16:57 2478

编程技术

20 种提升网页速度的技巧

http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-speedweb/?S_TACT=105AGX52&S_CMP=tec-csdn您希望加快网页的加载速度吗?了解如何通过缩短加载时间来改善拨号上网用户的浏览体验,在某些情形下,加载时间最多可缩短80%。引言不是所有人都能够使用高速Internet连接。即使每个人都能够使用高速网络,也会因为各种各样的原因使您的Web应用程序看起来运行缓慢。在这个宽带速度不断提高的时代,您

系统 2019-08-29 22:16:13 2478

MySql

mysql学习笔记八(乱码)

事件:我们使用DOS窗口插入中文数据的时候显示不成功原因:我们的客户端不能接受UTF-8的编码,只能接受GBK编码,否则不识别客户端的命令内容。服务器只能接受UTF-8的编码,这样需要让客户端能够接受GBK编码1查看数据库变量命令mysql>showvariableslike'char%';+--------------------------+--------------------------------------------------------

系统 2019-08-29 22:10:31 2478

编程技术

VirtualBox 4安装CentOS 6.3

一、环境CentOS:CentOS-6.3-x86_64-minimal.iso虚拟机:VirtualBox-4.1.12主机:Windows764bit专业版二、目标1、在VirtualBox中安装CentOS;2、配置虚拟机网络,实现任何情况下主机和虚拟机互访,网络连通时虚拟机能正常上网;三、安装1、VirtualBox安装后会多一块虚拟网卡,默认设置为ip:192.168.56.1mask:255.255.255.02、新建并设置CentOS虚拟机建

系统 2019-08-29 22:08:24 2478

编程技术

转: “别再想了,做吧”,这其实一点也不冲动

本文作者Jamie为知名blogger,现为appWorks之初创投的创办人暨合伙人。我常常告诉有创业念头的人:“别再想了,做吧!”因为一直我认为:A)不做,你的期望值永远是零,只能等到别人成功了,才在那抱怨“这个Idea当初我也有想到”;B)好的Ideas,不是在家里想出来的,而是一边做,一边碰撞出来的。这两个论点或许有些道理,但是我常常觉得不够科学。直到昨天晚上读到我在纽约的创投友人FredWilson的这篇“SubconsciousInformati

系统 2019-08-29 22:06:29 2478

编程技术

Firebug入门指南

作者:阮一峰日期:2008年6月8日据说,对于网页开发人员来说,Firebug是Firefox浏览器中最好的插件之一。我最近就在学习怎么使用Firebug,网上找到一篇针对初学者的教程,感觉比较有用,就翻译了出来。=================Firebug入门指南作者:EstelleWeyl原文网址:http://www.evotech.net/blog/2007/06/introduction-to-firebug/译者:阮一峰本文是Firebug

系统 2019-08-12 09:30:21 2478

Java

Java Web开发技术大全——第04讲 拦截器

JavaWeb开发技术大全——第04讲拦截器在本章首先介绍了拦截器的实现原理。然后用一个例子来模拟拦截器的实现。在随后介绍了如何配置一个拦截器。为了可以重用拦截器的配置,struts2提供了拦截器栈的概念,通过拦截器栈,可以包含若干个拦截器及拦截器栈。在Action中只要引用了拦截器栈,就会自动引用该拦截器栈中的拦截器。拦截器可以在定义或引用时指定参数,如果指定拦截器栈中的拦截器参数,可以使用点(.)符号。在本最介绍了如何实现一个自定义的拦截器,并给出了一

系统 2019-08-12 09:30:14 2478