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Linux

Linux下通配符总结

參考<鸟哥的linux私房菜>*-通配符,代表随意字符(0到多个)?-通配符,代表一个字符#-凝视/-跳转符号,将特殊字符或通配符还原成一般符号|-分隔两个管线命令的界定;-连续性命令的界定~-用户的根文件夹$-变量前须要加的变量值!-逻辑运算中的"非"(not)/-路径分隔符号>,>>-输出导向,分别为"代替"与"累加"'-单引號,不具有变量置换功能"-双引號,具有变量置换功能`-quote符号,两个``中间为能够先运行的指令()-中间为子shell的起

系统 2019-08-12 01:32:21 2472

Python

Python-基本数据类型

Python基本数据类型数字类型整数类型可正可负,取值范围不限;四种进制(二进制0b、八进制0o、十进制0d、十六进制0x);浮点数类型取值范围存在限制,常规计算可忽略,取值范围数量级-10^307~10^308,精度数量级10^-16;运算时存在不确定尾数,不是bug,可用round()函数,截取尾数位数;科学技术法e表示a*10^b,例如:5e3==5x10^3,5e-3==5x10^-3;复数类型如果x^2=-1,那么x的值是什么?定义j=,以此为基

系统 2019-09-27 17:53:28 2471

Python

python逻辑运算符优先级:not > and > or

#逻辑运算符:not>and>orprint(notTrueandTrue)#Falseprint(notTrueandTrueorTrue)#True以下所列优先级顺序按照从低到高优先级的顺序(同行为相同优先级,相同优先级按从左到右的顺序运算):Lambda#运算优先级最低逻辑运算符:or逻辑运算符:and逻辑运算符:not成员测试:in,notin同一性测试:is,isnot比较:<,<=,>,>=,!=,==按位或:|按位异或:^按位与:&移位:<<

系统 2019-09-27 17:52:53 2471

Python

Python列表(list)所有元素的同一操作解析

针对很普遍的每个元素的操作会遍历每个元素进行操作。这里给出了几种写法,列表每个元素自增等数学操作同理;示例:整形列表ilist加1个数、元素类型转字符串:ilist=[1,2,3,10,11,12]#每个元素加5,四种方法fori,vinenumerate(ilist):ilist[i]=v+5[x+5forxinilist]map(lambdax:x+5,ilist)#仅python2list(map(lambdax:x+5,ilist))[*map(l

系统 2019-09-27 17:52:46 2471

Python

Python基础入门之seed()方法的使用

seed()设置生成随机数用的整数起始值。调用任何其他random模块函数之前调用这个函数。语法以下是seed()方法的语法:seed([x])注意:此函数是无法直接访问的,所以需要导入seed模块,然后需要使用random静态对象来调用这个函数。参数x--这是下一个随机数的种子。如果省略,则需要系统时间,以产生下一个随机数。返回值此方法不返回任何值。例子下面的例子显示了seed()方法的使用。#!/usr/bin/pythonimportrandomra

系统 2019-09-27 17:47:34 2471

Python

Python实现二叉堆

优先队列的二叉堆实现在前面的章节里我们学习了“先进先出”(FIFO)的数据结构:队列(Queue)。队列有一种变体叫做“优先队列”(PriorityQueue)。优先队列的出队(Dequeue)操作和队列一样,都是从队首出队。但在优先队列的内部,元素的次序却是由“优先级”来决定:高优先级的元素排在队首,而低优先级的元素则排在后面。这样,优先队列的入队(Enqueue)操作就比较复杂,需要将元素根据优先级尽量排到队列前面。我们将会发现,对于下一节要学的图算法

系统 2019-09-27 17:38:24 2471

编程技术

(10)SVG中所用到的形状简介------定义路径

标签标签用来定义路径。下面的命令可用于路径数据:M=movetoL=linetoH=horizontallinetoV=verticallinetoC=curvetoS=smoothcurvetoQ=quadraticBelziercurveT=smoothquadraticBelziercurvetoA=ellipticalArcZ=closepath注释:以上所有命令均允许小写字母。大写表示绝对定位,小写表示相对定位。请把下面的

系统 2019-08-29 23:41:47 2471

编程技术

元旦计划

嘿嘿。。。刚刚得到消息。。。元旦123号都可以放假。。哈哈。。好棒。。今晚又可以通宵啦。。呵呵。。可惜没有球看了啊。。。不过虽然得放假了,但还是挻郁闷的,老大叫我做出明年2010年的整个全年的计划,晕。。。唉。。得好好的想想才行了。。。嗯,先列表一下元旦内打算要做的事情:把公司电脑上的“进销存”和美工新做出的网站改版后的静态页放到网上,回家后再下载下来。(√)《JavaScript征途》这本书至少要看完三章(已看完3章)用正则表达式采集专业分类和职位分类,

系统 2019-08-29 23:40:35 2471

编程技术

Action 1 理解Struts

在摸索中渐渐找到了属于自己的学习方式learn**inaction而且喜欢上了inaction系列的书我的记性实在不是很好但是我知道自己擅长的是归纳和总结加上我是完美主义者所以到现在很多问题我都从根源上理解和解决了所以inaction的学习方法是最适合我的Struts的核心是MVC的控制层它将模式和视图连接起来可以用来定义超链表单和用户动作组件超链可以这样然后在网页

系统 2019-08-29 23:40:04 2471

编程技术

Flash游戏制作:弹力球

弹力球是一个很有趣的小游戏,有点像我们玩的乒乓球,不过这个游戏里玩家只有你一个,你必须尽力用鼠标去控制滑板将小球反弹回去,千万不能碰到四周的墙壁,否则游戏以失败而告终。每成功将小球反弹一次将得到50分,而每碰到一次墙壁会扣掉500分,玩家在每次游戏中一共有六次机会。游戏界面如图1所示:图1注意:当你的鼠标在游戏范围内时,鼠标中心的水平和垂直延长线决定左右挡板和上下挡板中心的位置。下面我们就开始具体的游戏制作。启动flash,新建一个影片,然后选取modif

系统 2019-08-29 23:19:13 2471