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编程技术

FVWM

国庆期间,把自己的FVWM好好整理了一下,现在我的桌面看上去是这个样子滴(点击可放大):我的.fvwm2rc可以下载。我的部分FVWM笔记:***如何使用托盘$sudoapt-getinstalltrayer$trayer--widthtypepixel--width128--height32--edgebottom&***.fvwm2rc****FunctionDestroyFuncFuncNameAddToFuncFuncName+I(Actionto

系统 2019-08-29 22:41:21 2269

编程技术

【Flash新手入门教程】实例讲解引导层的应用

引导层是什么呢?引导层就等于一个引路者,指引相关物体按着我们的想法来行动。引导层在导出的SWF文件中是不可见的,所以不会画面的美观造成影响。引导层一般是和补间一块用的,两者相辅相成。引导层怎么来的呢?在“插入图层”旁边的就是添加引导层按钮了~添加完引导层后,一般来讲,原来的图层就变成了被引导层,但有时候,也有引导不成功的时候,这时候怎么确定呢?那就看引导层的图标和被引导层是否与引导层错开来的~那若是不想被引导的图层,一不小心也让引层了,怎么办?这时候,在不

系统 2019-08-29 22:23:54 2269

编程技术

Mybatis中配置Mapper的方法

Mybatis中配置Mapper的方法在这篇文章中我主要想讲一下Mybatis配置文件中mappers元素的配置。关于基础部分的内容可以参考http://haohaoxuexi.iteye.com/blog/1333271。我们知道在Mybatis中定义Mapper信息有两种方式,一种是利用xml写一个对应的包含Mapper信息的配置文件;另一种就是定义一个Mapper接口,然后定义一些相应的操作方法,再辅以相应的操作注解。现假设我有这样一个实体类:pac

系统 2019-08-29 22:19:45 2269

编程技术

图片倒影控件ReflectionImage

ReflectionImage是从android.widget.ImageView继承而来,使用方法和其他的Android控件一样实现思路是从某个网站上剽窃过来的。实现起来很简单,详细的解释写到注释里面,总体思路就是在Canvas里面重新把原始图片画一次,反转图片用Matrix来做,透明处理实际上是加了一层渐变的蒙板.源码如下:importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Bitmap;impor

系统 2019-08-29 22:07:41 2269

编程技术

I/O体系结构

流相当于一条管道,用来传输数据;用形象的思维来分析流这个概念,(水管、水滴、小桶)在流中我们以当前的程序运行所在的内存角度来划分输入/输出;按照流中传输的数据单元可以分为字节流、字符流;字节流可以认为水管中每一滴水就是一个字节,而在字符流中每一滴水是一个字符(两个字节);如果按照流的角色分,可以分为(底层)节点流、(上层)处理流;怎么去理解节点流,个人认为它就是一根管道直接与数据源连接,而处理流则是在已存在的流上进行封装(即在流上再包装其它流);当然我们也

系统 2019-08-12 09:30:15 2269

各行各业

[导入]Web Client Software Factory系列(2):

摘要:使用CompositeWeb应用程序块的好处是能够将一个主站点拆分为多个独立的模块,每个模块负责主站点中一个目录及其所有内容。多个开发人员分别独立负责不同的模块而不会相互干涉。阅读全文TerryLee2007-11-2620:23发表评论文章来源:http://www.cnblogs.com/Terrylee/archive/2007/11/26/Web-Client-Software-Factory-Web-Composite-Applicatio

系统 2019-08-12 09:26:57 2269

各行各业

斐波拉切数列

问题陈述:Fibonacci为1200年代的欧洲数学家,在他的著作中曾经提到:若有一只兔子每个月生一只小兔子,一个月后小兔子也开始生产。起始只有一只兔子,一个月后就有两只兔子,二个月后有三只兔子,三个月后有五只兔子(小兔投入生产)......。这就是Fibonacci数列,一般习惯称之为费氏数列,例如如下:1123581321345589.....问题解法:根据问题陈述,我们可以将费氏数列定义为一下:F(n)=F(n-1)+F(n-2)ifn>1F(n)=

系统 2019-08-12 09:26:46 2269

各行各业

编辑修改器总览

1、世界空间编辑修改器编辑修改器定义CameraMap根据一个指定的摄象机应用UVW贴图坐标。当对象移动时,贴图也跟着改变,以匹配背景。MapScaler保持应用给对象的贴图比例。当墙被缩放后,有砖块贴图的墙的砖块大小保持不变。PatchDeform根据面片的形状变形对象。对象将趋于与目标对象的面片一致。SurDeform根据NURBS点或者CV表面的形状变形对象。对象将趋于与目标对象的表面一致。对象空间的编辑修改器(一)对象空间的编辑修改器(二):编辑修

系统 2019-08-12 09:26:42 2269

数据库相关

用PowerBuilder建造计算机图形评分专家系统

用PowerBuilder建造计算机图形评分专家系统王金辉、李兴森、刘子英1.引言专家系统作为人工智能应用研究最活跃和最广泛的课题之一,现已在各个领域取得了很大的成功,其主要组成部分包括知识库、动态数据库、推理机、解释器和接口界面等。知识库存储关于某个领域的专门知识,推理机依据一定的策略进行推理,动态数据库用于存放系统运行过程中所需要的和产生的各种信息,解释器负责解释用户需要了解的一些问题,接口界面则用于人机对话。当前,专家系统的建造主要有以下几种开发环境

系统 2019-08-12 01:53:27 2269

数据库相关

序列相关的趣题 之三

(6)给定1-n的一个排列,每次操作定义为把一个数放到序列的末尾,请问把它排好顺序,至少要操作多少次?这个题好像是tc某个题的变种,也是google的面试题。tc原来的问题略微复杂一点,比方是给定一个序列,至少多少次操作转换成另外一个序列。可是又一次编号之后等价于如上问题——google面试题好像就是上面那个描写叙述,也可能是放到序列开头,可是方法是一样的。首先,至多n次操作是能够做到的,我们按顺序把1,2,3,4……n放到末尾就能够了。其次,我们为什么要

系统 2019-08-12 01:33:58 2269