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Python

python爬取51job中hr的邮箱

本文实例为大家分享了python爬取51job中hr的邮箱具体代码,供大家参考,具体内容如下#encoding=utf8importurllib2importcookielibimportreimportlxml.htmlfrom_astimportTryExceptfromwarningsimportcatch_warningsf=open('/root/Desktop/51-01.txt','a+')defread(city):url='http://

系统 2019-09-27 17:38:44 2062

Python

python PIL模块与随机生成中文验证码

在这之前,你首先得了解Python中的PIL库。PIL是PythonImagingLibrary的简称,PIL是一个Python处理图片的库,提供了一系列模块和方法,比如:裁切,平移,旋转,改变尺寸等等。在PIL库中,任何一个图像都是用Image对象来表示的,所以要加载一张图片,最简单的形式如下:fromPILimportImageimage=Image.open("1.jpeg")在PIL库中,最常用的模块有Image,ImageDraw,ImageEn

系统 2019-09-27 17:37:53 2062

Python

python虚拟环境的安装配置图文教程

使用pip安装pipinstallvirtualenv因为已经安装过了,所以显示这样在这里我想在这里推荐大家以后再安装类库时可以用豆瓣源来安装,速度很快,因为在国内访问官方pypi源非常慢,pip安装包经常会出错豆瓣源我来演示下django的安装可以看到速度很快好了回到虚拟环境的安装virtualenvscrapytest(环境名)安装好后输入activate.bat进入虚拟环境后输入python查看当前python版本为2.7退出退出虚拟环境:输入dea

系统 2019-09-27 17:37:40 2062

编程技术

FMS多人连机教程:[一] 初步认识SharedObject

最近事不多,比较轻快.所以打算写份连载教程.主题嘛...就选用FMS做多人连机的教程吧.因为以前写过类似的东西.所以FMS连接啊,配置的基础东西我就不写了.直接切入主题.大家可能记得吧,以前7yue写个一个SharedObject的小球,然后所有人写类似的都是用的小球.-___-我这回也是小球.没办法,这东西,不写的话只能转.总不能开篇就转别人的,那多不好(:所以呢,会了的就等着[1b]第二篇:FMS实现用户注册[/1b]不会的就自己看下.下面是代码:va

系统 2019-08-29 23:47:50 2062

编程技术

预防按钮的多次点击【恶意刷新】

今日在CSDN论坛上评论到这样的标题时,想到了该怎么解决预防"提交"按钮的多次点击的问题【preventmultipleclicksofasubmitbuttoninASP.NET】,如果要是记录到数据库那不是很好的办法,该怎么办呢?想来想去我以前做过到这样的,不过之前是别的办法,今天在通过查讯Google,找到了一些代码,挑选一些较好的修改了一下:不过,我个人认为对于恶意的刷新还是应该在服务器端,使用Session之类的来判断.保险!因为有个时间限制原因

系统 2019-08-29 22:48:51 2062

编程技术

Flex 4 : BubbleChart 控件中使用多重序列

在BubbleChart控件中使用多重序列同其他图表控件一样,也可以在BubbleChart控件中使用多重序列。但是在BubbleChart控件中使用多重序列要有更多需要考虑的地方。必需确定是否想要两个序列中的气泡的大小与其它序列中的气泡大小相关,或者只是在它们自己的序列中与其它气泡相关。例如,有两个序列,A和B。序列A中的气泡的半径为10、20、30。序列B中的气泡半径为2、4、8。这个BubbleChart控件中说展示的气泡半径,所有属于序列A的都大于

系统 2019-08-29 22:32:47 2062

编程技术

EB163 MapEditor V1.021(45度开源游戏地图编辑

EB163MapEditorV1.02安装文件下载:http://res.eb163.com/cp/Eb163MapEditor_soft_1_2_1.rarEB163MapEditorV1.02源文件下载:http://res.eb163.com/cp/Eb163MapEditor_code_1_2_1.rarEB163FlashRPGWebgameDemoV1.0开源网页游戏系统下载:http://www.eb163.com/club/thread-1

系统 2019-08-29 22:32:02 2062

编程技术

I/O体系结构

流相当于一条管道,用来传输数据;用形象的思维来分析流这个概念,(水管、水滴、小桶)在流中我们以当前的程序运行所在的内存角度来划分输入/输出;按照流中传输的数据单元可以分为字节流、字符流;字节流可以认为水管中每一滴水就是一个字节,而在字符流中每一滴水是一个字符(两个字节);如果按照流的角色分,可以分为(底层)节点流、(上层)处理流;怎么去理解节点流,个人认为它就是一根管道直接与数据源连接,而处理流则是在已存在的流上进行封装(即在流上再包装其它流);当然我们也

系统 2019-08-12 09:30:15 2062

编程技术

PhysicsEditor with cocos2d and box2d usecase

转载自:http://www.physicseditor.de/cocos2d-box2d/Tutorial:cocos2d+box2dPhysicsEditorwithcocos2dandbox2dThisisashorttutorialhowtousePhysicsEditortogetherwithcocos2dandbox2dasphysicsengine.Theprojectisbasesonthebox2dtemplateprojectwhic

系统 2019-08-12 09:29:47 2062