RFID是2005年建议企业可考虑引入的十大策略技术之一,而中间件(Middleware)可称为是RFID运作的中枢,因为它可以加速关键应用的问世。RFID产业潜力无穷,应用的范围遍及制造、物流、医疗、运输、零售、国防等等。GartnerGroup认为,RFID是2005年建议企业可考虑引入的十大策略技术之一,然而其成功之关键除了标签(Tag)的价格、天线的设计、波段的标准化、设备的认证之外,最重要的是要有关键的应用软件(KillerApplication
系统 2019-08-29 23:51:19 2045
OS:WindowsXP+SP1JDK:1.4.21。代码片断编辑测试窗介绍:JDT(Eclipse中Java开发工具)添加了代码片断编辑测试窗,可以用来在构建完整Java程序之前对Java代码片段进行试验和求值。从Java代码片断编辑测试窗编辑器中,可以选择代码片段、对其进行求值并以字符串形式显示结果,还可以在调试器的表达式视图中显示对代码片段求值所产生的对象。并允许在调试器的控制下运行、检查和显示Java表达式,断点和异常的行为将象在常规调试中一样。在
系统 2019-08-29 23:34:15 2045
FlashMX2004中的新组件对于我们开发网络应用程序的确带来了很大的方便,无论是在美观和易使用方面都得到了不错的评价。开发应用程序过程中相信大家使用的比较多的还是基于列表的组件(List、DataGrid、Tree和Menu),DataGrid、Tree和Menu组件是List类的扩展.下面引用FlashMX2004帮助文档中的一段描述。关于List类的构成List类由行构成。这些行显示滑过和选区突出显示,用作行选区的点击状态,并在滚动中扮演重要的角色
系统 2019-08-29 23:29:19 2045
一、OpenGL与3D图形世界1.1、OpenGL使人们进入三维图形世界我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技术使我们能够再现三维世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息,这种技术就是可视化
系统 2019-08-29 23:17:36 2045
编译Java代码的任务的编写方式:这个标签寻找src目录中以.java为扩展名的所有文件,并对它们调用javac编译器,从而在相同的目录中生成类文件。当然,将类文件放在一个单独的目录结构中通常会更清晰;可以通过添加destdir属性来让Ant做到这点。其他有用的属性包括:classpath:等价于javac的-classpath选项。debug="true":指示编译器应该带调试信息编译源文件。javac任务的一个重
系统 2019-08-29 23:13:34 2045
当日历翻到四根柱子高高竖起的这一天,几多伤感几多愁,小编整理出中国当前11种极限的光棍与众光棍网友解嘲:既然他们都光棍了,那么我光棍又如何!最自恋的光棍——芙蓉姐姐她的S造型和搔手弄姿让网络乐疯了——正是这种欢乐,助长了一个有点自我陶醉的女人开始向疯狂自恋发展,最后导致全民作呕。据说芙蓉姐夫已经离开她,原因不详,大概想了又想,的确受不了她白花花的肉和痴肥的脸,还有千篇一律的所谓舞蹈,如果她天天把“你爱我吗”这样的问题换成“你觉得我漂亮吗”,男人一样会疯。做
系统 2019-08-29 23:10:20 2045
如果我们想在3列布局的最后加一行页脚,放版权之类的信息。就遇到必须对齐3列底部的问题。在table布局中,我们用大表格嵌套小表格的方法,可以很方便对齐三列;而用div布局,三列独立分散,内容高低不同,就很难对齐。其实我们完全可以嵌套div,把三列放进一个DIV中,就做到了底部对齐。下面是实现例子(白色背景框模拟一个页面):程序代码#body,div{FONT-SIZE:12px;}#pag
系统 2019-08-29 22:51:57 2045
过前段时间学习,我们掌握了鼠绘的一些初步知识,今天我们来综合一下画幅风景画之海滩。学习目的和要点:通过画“海滩”,进一步掌握不同工具的使用,灵活应用任意变形工具、使用Flash软件的滤镜功能、充分利用颜色的填充和渐变、掌握引导线使用和帧帧动画,并用我们前段时间掌握的技巧来组合一幅风景画。现在我们打开软件,绘制“海滩”。新建FLASH文档。保存为“风景画”,设置文档大小为650*400,背景色浅色,其它默认。本动画分为几个元件制作背景、云层、海鸥、椰树、帆船
系统 2019-08-29 22:23:45 2045
有人已经发过了,我掐头去尾精简了一下这种效果跟图和布局有很大关系,并不难。先看布局:
系统 2019-08-29 22:18:02 2045
1.缘起:假设我们要开发一个多人跳棋游戏。在跳棋游戏中,当一个人走一步棋之后,控制权就轮到下一家,如此轮询,一圈之后控制权又回到自己,然后再继续轮圈下去。我们可以使用数组或列表等数据结构来解决这种转圈圈的问题,但是始终都不够直观。我设计了Circle来对“圈”这种数据结构进行抽象,我们在类似跳棋这样的游戏中可以非常方便地直接使用它。Circle的形象示意图如下:2.适用场合:需要类似“圈”这样的数据结构支持的场合。3.设计思想与实现Circle也是一个非常
系统 2019-08-29 22:15:04 2045