一个简单的mysql与C的交互,使用了一些mysql的CAPI!老鸟掠过,新手能够看看!/******************************************本文件学习mysql的database使用学习mysql的C接口包括初始化db,检查数据库是否存在,不存在就创建。检查表是否存在,不存在则创建*****************************************/#include#include
系统 2019-08-12 01:55:02 2970
环境:ubuntu12.0432bit,boost1.49前期准备:boost中,用到了别的函数库,所以为了使用boost中相应的功能,需要先安装系统中可能缺失的库apt-getinstallmpi-default-dev#安装mpi库apt-getinstalllibicu-dev#支持正则表达式的UNICODE字符集apt-getinstallpython-dev#需要python的话apt-getinstalllibbz2-dev#如果编译出现错误:
系统 2019-08-12 01:33:07 2970
From:http://os.51cto.com/art/200912/165925_1.htm位置参数$1,$2,...,$N,$#代表了命令行的参数数量,$0代表了脚本的名字,第一个参数代表$1,第二个参数代表$2,以此类推,参数数量的总数存在$#中,上面的例子显示了怎么改变脚本,如果参数少于或者多余2个来打印出一条消息。shell编程中使用到得if语句内判断参数–b当file存在并且是块文件时返回真-c当file存在并且是字符文件时返回真-d当pat
系统 2019-08-12 01:32:58 2970
怎样才能在修改表的字段Name的时候,Code不自动跟着变tools->GeneralOptions->Dialog:OperationModes:去掉NameToCodeMirroring前面的√PowerDesigner怎样才能在修改表的字段Name的时候Code不自动跟着变
系统 2019-08-12 01:32:55 2970
Pythondatetime/timeconversions«SaltyCraneBlog#timestamptodatetimeobjectinlocaltimetimestamp=1226527167.595983dt_obj=datetime.fromtimestamp(timestamp)printrepr(dt_obj)Pythondatetime/timeconversions«SaltyCraneBlog
系统 2019-08-12 01:32:26 2970
publicpartialclassFrm_Main:Form{publicFrm_Main(){InitializeComponent();}privatevoidFrm_Main_Load(objectsender,EventArgse){RegistryKeymyReg1,myReg2;//声明注册表对象myReg1=Registry.CurrentUser;//获取当前用户注册表项try{myReg2=myReg1.CreateSubKey("So
系统 2019-08-12 01:32:21 2970
在这个版本中,我实现了两个客户端,一个服务器的操作,其实有时候解决问题,就差这么一点,一点就通。我来说说我这个版本,一个客户端可以采集视频,另一个客户端可以观看视频,服务器可以建在本地,也可以搭建在云平台上,就是可以被外网访问。服务器的思路:采用多线程,采集视频一个客户端,观看视频一个客户端,其中有个要关注的点,就是有一个线程要加延时,不然的话观看视频会太卡。另外我这只是实现了,有需要注意的地方很多,代码还不完善,先开服务器,再开采集,最后开观看客户端,错
系统 2019-09-27 17:49:57 2969
英文原文:splio,编译:w3cplusResponsiveDesign对于我来说一点都不陌生,从他在这个互联网出现的时候,就一直在观注他的成长,而且在w3cplus站上也分享了很多这方面的教程和资源。由于组织了YY活动在线上和大家分享Responsive的设计,为了能让大家更好的理解,我自己也有必要好好的做一下功课,今天这个就是功课,想和大家一起分享一下Responsive设计的一些基本技巧,和相对应的学习资源,希望对大家有所帮助。什么是Respons
系统 2019-08-29 23:45:42 2969
游戏规则:在桌面弹球游戏中,玩家通过控制一个可以左右移动的挡板去阻止弹球落地。当弹球与挡板碰撞,发生反弹后,如果与砖块碰撞,该砖块就会被消除掉。注意其中有一些砖块是有魔法的。当有魔法的砖块被消除掉时,就会有一个道具落下,道具有两种,分别可以使挡板变长和变短。如果挡板接住了道具,魔法就会起效。当所有的砖块都被消除掉后,玩家就胜出,如果弹球球落下时没有被挡板接住,本轮游戏就失败了。在游戏中,有挡板、弹球、砖块、道具这四种游戏对象,砖块是固定不动的,挡板的移动是
系统 2019-08-29 22:49:20 2969
基于jQuery右下角旋转环状菜单代码。这是一款固定在页面的右下角位置,当用户点击了主菜单按钮后,子菜单项会以环状旋转进入页面,并使用animate.css来制作动画效果。效果图如下:在线预览源码下载实现的代码。html代码:
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系统 2019-08-29 22:41:54 2969