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MySql

MySQL的Grant命令

来源:http://yingxiong.javaeye.com/blog/451208本文实例,运行于MySQL5.0及以上版本。MySQL赋予用户权限命令的简单格式可概括为:grant权限on数据库对象to用户一、grant普通数据用户,查询、插入、更新、删除数据库中所有表数据的权利。grantselectontestdb.*tocommon_user@'%'grantinsertontestdb.*tocommon_user@'%'grantupdat

系统 2019-08-12 01:51:35 2437

MySql

VS2013 EF6连接MySql需要几步?

精简的美丽......1.安装mysqlserver下载地址http://cdn.mysql.com/Downloads/MySQL-5.6/mysql-5.6.21-winx64.zip注意:此url中除去文件名的部分是几乎所有文件下载的路径下面的文章可以借鉴【MySQL】教你一步一步在Windows8.1系统上配置免安装版mysql-5.6.21-winx642.安装MySql的VS插件(版本请下载最新版)mysql-for-visualstudio-

系统 2019-08-12 01:33:46 2437

Tomcat

Tomcat研究之组件结构

Tomcat研究之组件结构大家好,上篇介绍了《Tomcat研究之ClassLoader》,这篇我们介绍组件结构在没有任何实质性资料的前提下研究Tomcat的内核将是非常困难的事情,但无论如何还有opensource,我们至少可以跟踪Tomcat成百上千的类,为了我们能彻底解开Tomcat的面纱,我们还是要继续努力.通过UML类图不难看出,Core包里面最重要的一个类是ContainerBase,而这个抽象类实现了Container,Lifecycle,Pi

系统 2019-08-12 01:33:42 2437

编程技术

webpack前端模块加载工具

最近在看许多React的资料,发现了大部分的项目都是用webpack行模块化管理的工具。这次也是借着写了一个React-Todos的小应用,对webPack最基本实用的功能体验了一番,顺带做个小记录。#为什么用webpackCommonJs与AMD在一开始,我们先讲一下它和以往我们所用的模块管理工具有什么不一样。在最开始的阶段,Js并没有这些模块机制,各种Js到处飞,得不到有效妥善的管理。后来前端圈开始制定规范,最耳熟能详的是CommonJs和AMD。Co

系统 2019-08-12 01:33:40 2437

Tomcat

JDK与Tomcat的联系

如果服务器没有安装JDK或没有配置JDK环境变量,则Tomcat启动出错报错:需要JAVA_HOME或JRE_HOME环境变量所以必须首先安装JDK配置环境变量web服务器Tomcat才能运行。总结:@1.tomcat只是承载程序的服务器,具体对程序的运行需要jdk,所以必须首先找到JDK@2.启动Tomcat服务器startup.bat要调用catalina.bat而catalina.bat运行要用到JAVA_HOME环境变量@3.Tomcat运行必须依

系统 2019-08-12 01:33:35 2437

Tomcat

WAMP与Tomcat整合

1.安装wamp和JDK。(不介绍)2.下载安装tomcat,http://tomcat.apache.org/download-70.cgi,根据自己系统选择安装包,我是64位系统,直接选择64位安装包。3.下载JK,http://www.apache.org/dist/tomcat/tomcat-connectors/jk/binaries/windows/,必须与自己系统相符合,且与apache版本相匹配。如图,apaceh版本为2.4.2,且系统为

系统 2019-08-12 01:33:21 2437

Linux

Puppy Linux 5.4 "Precise" 发布

PuppyLinux是另外一种Linux发行。它的不同之处在于,Puppy是格外的小,然而又充满了特性。Puppy能从64M的存储设备启动,并且,整套系统都能在内存中运行。有很多自启动运行光盘的Linux发行,它们需要不停地从光盘读取数据才能运行,Puppy与它们不一样,Puppy整个装载在内存中。这意味着,所有的应用程序一眨眼的功夫就能启动,并且立即对用户的输入作出响应。PuppyLinux能从flash卡或者是任何的USB存储设备启动(这是flash-

系统 2019-08-12 01:32:45 2437

各行各业

gaia源码分析

最近在看《RealTime3DTerrainEnginesUsingC++AndDirectX9》,不过是看网上翻译的版本叫《实时地形引擎》,看英文实在蛋疼,还好有翻译版的,要多多感谢承天一大哥!这本书讲解了地形制作的一些技术,更吸引人的是实现了一个小型的渲染引擎,对于我这样的游戏引擎初学者很适合。gaia正是书中构建的引擎的名字。这里来写写一些简单的分析,作为学习笔记。(一)资源管理1、data_pool.hcPoolGroup:模板类,池组,顾名思义,

系统 2019-08-12 01:32:34 2437

操作系统

随记一个C的毫秒级群PING

正好公司为了检测前台网络,力图收集有力证据与某CDNPK,所以随手写了一个群PING的程序。写的内容比较简单,没有去特别追求线程效率,也没有去用LINUX2.6+的殿堂级神器,以追求实现效率为主,一些参数大家可以自己调。同事后来帮忙补了些日志处理,当然如果有兴趣的,还可以直接与AS3做SOCKET展示。大致的源码如下:#LinuxREHL6,x64,4C/32G,GCC#defineMAXTD2#include#include

系统 2019-08-12 01:32:31 2437