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Java

Java中的Collection Framework(上)

理解什么是数组不是要说CollectionFramework么,怎么又提到数组了。这就要看一下Framework这个单词了,我们常听人说到一些OpenSourceFramework像Struts、Hibernate、Spring等等。从根本上说这些Framework的作用就是为了提高开发效率,如果抛开效率不考虑完全可以不使用这些Framework,Java中的CollectionFramework也是一样,只不过它在更底层,被放在了Java类库中,其底层实

系统 2019-08-29 23:45:27 2427

编程技术

Cocos2d开发系列(三)

正好不知道接下来要怎么写的时候,发现了一本好书:《LearnIPhoneandiPadCocos2dGameDelevopment》。于是直接翻译了第4章的例子。如果你看过这部分内容,可以直接跳过不看了。本章讲如何响应加速器事件。一、游戏介绍这个例子是一个叫做DoodleDrop的游戏,是一个重力感应类游戏。玩家操纵角色来躲避从空中坠落的障碍物。游戏界面如下:二、设置主场景1、新建Cocos2dApplication,工程名DoodleDrop。2、游戏主

系统 2019-08-29 23:42:05 2427

编程技术

.net精简框架集多个类同时串行化(XML方式)技术

存取类实例的参数最佳的方法当然是串行化技术,串行化支持两种方式:二进制方式,可以高保真的保存类示例,另一种是XML方式,它仅保存公共数据。很可惜.net2.0的精简框架集仅支持XML方式。我这里做了一个示例,实现的功能是在PC机上可以画很多图形,用串行化方式保存相关信息,把相关信息下载到wince中,由wince中的c#程序读取串行化信息,并把相关类的实例信息还原出来。这里面有个关键,图形类有可能有多个(示例为2个),而目前我查相关资料,都是一个类的串行化

系统 2019-08-29 23:21:48 2427

编程技术

关于仿制的一个ACE跟踪类

ACE有一个跟踪类ACE_Trace,本文为了弄清这个跟踪类,并增强一些功能,自己仿制一个Trace跟踪类,这个类完全模仿ACE_Trace类,只是在开始增加了一个标题。这个标题你可以在#define时进行定制。以下为头文件://Trace.h//Trace.h://#pragmaonce#defineACE_NDEBUG0#defineACE_NTRACE0#include"ace/log_msg.h"#include"ace/Object_Manage

系统 2019-08-29 23:17:42 2427

编程技术

pygtk-进度条

#!/usr/bin/envpython#exampleprogressbar.pyimportpygtkpygtk.require('2.0')importgtk,gobject#Updatethevalueoftheprogressbarsothatweget#somemovementdefprogress_timeout(pbobj):ifpbobj.activity_check.get_active():pbobj.pbar.pulse()else

系统 2019-08-29 23:16:20 2427

Android

2011.09.14(3)——— android 自定义tabhost

2011.09.14(3)———android自定义tabhost的tabs参考:http://www.cnblogs.com/over140/archive/2011/03/02/1968042.htmlhttp://www.iteye.com/topic/1116261我们直接用系统的tabhost时如下图可以看见两个tab中间有空隙也许我们不需要这些空隙或者系统的样式但是没有相关的xml属性来修改所以我们可以自定义tabs效果如下图可以看见没有了中间

系统 2019-08-29 23:13:02 2427

编程技术

Struts 2 执行流程

Struts2的流程图从流程图上可以看出Struts2的大致处理流程如下:1.客户端发送请求,例如提交表单或通过URL地址直接访问。2.Struts2的核心控制器FilterDispatcher接收客户端请求,然后读取Struts2的配置文件struts.xml。如果有用户自定义的拦截器,那么拦截器就会自动对请求进行处理,然后调用相应的逻辑控制器Action继续处理,如果没有拦截器那就直接交给相应的逻辑控制器Action继续处理。3.逻辑控制器Action

系统 2019-08-29 22:49:06 2427

编程技术

我对观察者模式的理解

前言一直很少动手写文档,觉得自己只是一个新手,对很多技术点或者概念理解的不透彻,没多少自信。二来,做程序遇到困难时,在论坛上找到的几乎都是通篇的代码,只能一行行解读代码,自己自圆其说。我不太喜欢这种模式,但是又不知道如何找到详细的资料,天天百度,费力不讨好。在图书馆找参考书,大多都是些基础的东西,也没什么帮助。昨天,老师布置了一些作业,问我们应不应该强制?回来后我想了想,还是觉得不该强制,如果你爱JAVA,你自己会花时间在上面的。写文档倒是很有必要的。写文

系统 2019-08-29 22:41:18 2427

编程技术

设计模式(四)--单例模式(2)

概要单例模式是最简单的设计模式之一,但是对于Java的开发者来说,它却有很多缺陷。在本月的专栏中,DavidGeary探讨了单例模式以及在面对多线程(multithreading)、类装载器(classloaders)和序列化(serialization)时如何处理这些缺陷。单例模式适合于一个类只有一个实例的情况,比如窗口管理器,打印缓冲池和文件系统,它们都是原型的例子。典型的情况是,那些对象的类型被遍及一个软件系统的不同对象访问,因此需要一个全局的访问指

系统 2019-08-29 22:36:58 2427

编程技术

GPS地图升级价格一览表

附表的升级价格应该是前几年的,估计是有关服务商的员工曝出来的,从“灵图5”推测时间应该是2007年以前。到目前,据我所知新科高德升级费是260元/次,看来这个服务行业还是很暴利的,比修电视、空调、冰箱等家电好赚多了。怪不得,新科、万利达这些以前搞碟机的,都转入了GPS制造和地图服务。GPS地图升级价格一览表

系统 2019-08-29 22:34:01 2427