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Android

Android事件处理流程

Init------------zygote---------system-server-------------------windosmanager------------------------------------------------------------UEventObserver------------------------------------------------------------InputDeviceRead-----

系统 2019-08-29 23:08:31 2444

编程技术

从计算机里走出去,昨天去踏春了

好多天都在思虑项目开发过程控制和相关技术人员的培养,很累!忙里偷闲,在周日的时候,一辆单车、一顶圆帽、一个相机、一个望远镜,随我来到远郊,空气好清新,虽在北京不算蓝的天幕下,树的生命绿还是有一丝亮色。望着远处的隐隐的高楼,我有些怀疑,我是不是流浪在城市边缘的人,虽说有了安家之所,总觉得城市离自己很遥远,总喜欢那断井土垣,总喜欢那一望无际的田地和静静吹的风。没有人群,没有嘈杂,只有那生命的绿色,慢慢的在蓝天黄土之中蔓延、流动。从计算机里走出去,昨天去踏春了

系统 2019-08-29 23:03:32 2444

Linux

Linux中,不Q

既然人家“一毛钱”(tencent,英语不好,哪个瓜娃起的名字?)不喜欢Linux,既不开发forlinux的版本,又不让别人代它开发的用,咱为啥子非要抱着它不放呢。QQ拒绝linux,咱linux也拒绝它。我就不信这个邪,好像没有Q就不混了。咱使用MSNMessenger,使用YahooMessenger,使用Gtalk等等。Yahoo!,Google,MSN都已加入教育网的免费地址列表了,为啥子不用呢。虽然MSN我基本不用,Google也用的不多,现在

系统 2019-08-29 22:57:41 2444

Linux

Linux Multi-touch 技术展示

据LinuxDevices报道,法国的ENAC开发组已为Linux内核开发了类似iPhone的Multi-touch(多点触摸)技术支持。该开发组提供了一段视频用来展示Linux的Multi-touch技术。除了需要相关硬件的驱动及固件支持外,要在Linux上实现此Multi-touch技术,你还将需要LinuxKernel2.6.30和包含DBus插件的Compiz窗口管理器。原视频及相关源代码可在ENAC网站找到。原载:LinuxTOY作者:Toy原文

系统 2019-08-29 22:42:29 2444

编程技术

pygtk-menu

#!/usr/bin/envpython#examplemenu.pyimportpygtkpygtk.require('2.0')importgtkclassMenuExample:def__init__(self):#createanewwindowwindow=gtk.Window(gtk.WINDOW_TOPLEVEL)window.set_size_request(200,100)window.set_title("GTKMenuTest")wi

系统 2019-08-29 22:32:34 2444

Linux

Linux Apache安装及常规配置

转自:http://book.51cto.com/art/201108/282390.htm1.Apache安装(1)使用RPM方式安装Apache使用如下命令。rpm-ivhapr-1.2.7-11.i386.rpmrpm-ivhpostgresql-libs-8.1.11-1.el5_1.1.i386.rpmrpm-ivhapr-util-1.2.7-7.el5.i386.rpmrpm-ivhapr-util-ldap-1.3.9-3.el6.x86_

系统 2019-08-29 22:26:11 2444

Android

android 新浪微博客户端的表情功能的实现

这是一篇好文章,我转来收藏,技术的最高境界是分享。最近在搞android新浪微博客户端,有一些心得分享弄android客户端表情功能可以用以下思路1.首页把新浪的表情下载到本地一文件夹种,表情图片的命名要用新浪微博表情原来的命名比如新浪的害羞表情是shame.gif那么你在本地也得命名为shame.gif,命名相同主要是为了能够匹配表情对应的code.2.把本地的表情都放进android的资源文件里----drawable下面3.访问新浪的表情接口(新浪返

系统 2019-08-29 22:22:47 2444

Android

【Android游戏开发十七】让玩家自定义手势玩转A

Himi原创,欢迎转载,转载请在明显处注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/14/6137136.aspx有童鞋问我为什么不用SDK2.1,2.2来进行游戏开发,那我这里稍微说两句:1.AndroidSDK属于向下兼容!那么低版本可以运行的,高版本基本上更是没问题!(当然每次SDK的更新也会带来新功能,或者修改了一些原来的BUG等等,那么其实对于游戏开发来说,如果你的游戏中

系统 2019-08-29 22:20:25 2444

Android

android图片处理方法(不断收集中)

//压缩图片大小publicstaticBitmapcompressImage(Bitmapimage){ByteArrayOutputStreambaos=newByteArrayOutputStream();image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100,baos);//质量压缩方法,这里100表示不压缩,把压缩后的数据存放到baos中intoptions=100;while(baos.toByteArray

系统 2019-08-29 22:07:29 2444