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编程技术

模拟程序启动

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系统 2019-08-29 23:34:04 2421

编程技术

Velocity入门

使用Velocity模板引擎开发网站Velocity是如何工作的呢?虽然大多Velocity的应用都是基于Servlet的网页制作。但是为了说明Velocity的使用,我决定采用更通用的Javaapplication来说明它的工作原理。似乎所有语言教学的开头都是采用HelloWorld来作为第一个程序的示例。这里也不例外。任何Velocity的应用都包括两个方面:第一是:模板制作,在我们这个例子中就是hellosite.vm:它的内容如下(虽然不是以HTM

系统 2019-08-29 22:53:44 2421

编程技术

MTK的DM应用实例

一直想写一篇有关DM的文章,一直没有时间。DM是DrawManager的简称。DM和History机制是MTK窗口设计的两大核心,掌握了DM和History,你就可以随心所欲的对MTK的各种控件如LIST,INPUT,statusBAR,TITLE等任意任意组合,创建出符合自己需要的窗口。今天偶读一位网上朋友的文章,对其在DM上的功底十分佩服,借花献佛,共同学习。文章转自:http://blog.163.com/lyzaily@126/blog/stati

系统 2019-08-29 22:28:24 2421

编程技术

第十四集

主要内容:1、对象的使用方法2、多对象的创建方法3、匿名对象的创建和使用方法一、对象的使用方法使用对象调用变量和函数1、对象.变量2、对象.函数()二、生成多个对象Dogd1=newDog();Dogd2=newDog();三、匿名对象的使用可以不定义对象的引用名称而直接调用这个对象的方法。这样的对象叫做匿名对象,如:newDog().jump();匿名对象都是一次性的。四、总结1、对象的使用方法2、多对象的创建方法3、匿名对象的创建和使用方法第十四集

系统 2019-08-29 22:18:42 2421

编程技术

左边可拖出菜单(页面)效果

这个效果现在很多软件都实现了,其实说穿了很简单的。就是一个动画,做的地道点的加一个手势拖拉效果。我写的代码(未参考任何代码,不知道别人怎么实现的。):importjava.util.ArrayList;importandroid.content.Context;importandroid.os.Bundle;importandroid.util.Log;importandroid.view.GestureDetector;importandroid.vie

系统 2019-08-29 21:58:07 2421

编程技术

利用Velocity模板引擎制作网站

基于Java的网站开发,很多人都采用JSP作为前端网页制作的技术,尤其在是国内。这种技术通常有一些问题,我试想一下我们是怎样开发网站的,通常有几种方法1:功能确定后,由美工设计网页的UI(界面)部分,然后由程序员在其上加入代码显示逻辑(比如循环,判断显示数据结果)。也就是通常的jsp页面制作,当然这部分可以由美工完成模板,然后由jsp工程师再继续以它为原型创建相应的jsp页面。2:功能确定后,由美工设计网页的UI(界面)部分,然后由网页制作人员在其上加入代

系统 2019-08-12 09:29:33 2421

各行各业

Tutorial: Getting Started with Spring Securi

ThistutorialwillcoverabasicscenariowhereitintegratesSpringSecurity,usingdatabase-backedauthentication,intoanexistingSpringwebapplication.SpringSecurityisasecurityframeworkthatprovidesdeclarativesecurityforyourSpring-basedapplicati

系统 2019-08-12 09:27:38 2421

各行各业

ReportingServer 同行合并

这篇小日记是为了帮助本人自己记忆而做的简单笔记。仅供个人记忆----(1)当实现完合并前的表时,在布局里,选中整个Table,右键——属性——组——添加——分组和排序属性(组名默认tableList_Group1)——选择分组方式相关的表达式(去掉组头组尾)——确定。(2)选择预合并列打开属性窗口:设置属性HideDuplicates选择值TableList_Group1再将其属性BoarderStyle边框样式设为“None,Solid,Solid,No

系统 2019-08-12 09:27:21 2421

各行各业

Dependency Injection 筆記 (3)

续上集。接着要来进一步了解的是DI的实现技术,也就是注入相依对象的方式。这里介绍的依赖注入方式,又称为「穷人的DI」(poorman’sDI),因为这些用法都与特定DI工具无关,亦即不使用任何现成的DI框架(例如Unity、Autofac)。毕竟,DI只是一组设计原则与模式,不依赖任何工具也能实现。(本文摘自電子書:《.NET依賴注入》)设计模式梗概每个模式都描述了一个不断发生在我们周遭的问题,然后描述该问题的核心解法,于是你便可以一再使用该解法,而无须对

系统 2019-08-12 09:27:13 2421