思路是10/16进制的转换和字符串的处理开始造轮子1、判断是否是mac地址正则匹配是否符合条件1importre23defisMac(string):4preg=re.compile('^([a-fA-F0-9]{2}:){5}[a-fA-F0-9]{2}$')5ret=preg.match(string)6ifretisNone:7returnFalse8else:9returnTrue2、mac转int替换掉冒号转16进制1defmacToInt(ma
系统 2019-09-27 17:49:03 2392
本文代码来之《数据分析与挖掘实战》,在此基础上补充完善了一下~代码是基于SVM的分类器Python实现,原文章节题目和code关系不大,或者说给出已处理好数据的方法缺失、源是图像数据更是不见踪影,一句话就是练习分类器(�㉨�メ)源代码直接给好了K=30,就试了试怎么选的,挑选规则设定比较单一,有好主意请不吝赐教哟#-*-coding:utf-8-*-"""CreatedonSunAug1212:19:342018@author:Luove"""fromsk
系统 2019-09-27 17:48:48 2392
点击上方“码农突围”,马上关注,每天早上8:50准时推送真爱,请置顶或星标作者:楷楷链接:https://segmentfault.com/a/1190000019418065开发思路完整项目地址:https://github.com/371854496/pygame觉得还OK的话,点下Star,作者不易,thankyou!1.引入需要的模块,配置图片路径,设置界面宽高背景颜色,创建游戏主入口。#1引入需要的模块importpygameimportrand
系统 2019-09-27 17:48:44 2392
基于的phantomjs的自动化,会出现1.flash不支持2.部分基于view的按钮点不到,部分按钮是基于flash的(尤其是在于上传按钮)browser.find_element_by_xpath(".//*[@name='SWFUpload_0']").click()#点击上传按钮sleep(2)autoit.control_set_text("","[CLASS:Edit;INSTANCE:1]",tupian)#上传图片链接sleep(0.5)a
系统 2019-09-27 17:38:45 2392
Python语言与Perl,C和Java等语言有许多相似之处。但是,也存在一些差异。在本章中我们将来学习Python的基础语法,让你快速学会Python编程。第一个Python程序交互式编程交互式编程不需要创建脚本文件,是通过Python解释器的交互模式进来编写代码。linux上你只需要在命令行中输入Python命令即可启动交互式编程,提示窗口如下:$pythonPython2.7.6(default,Sep92014,15:04:36)[GCC4.2.1
系统 2019-09-27 17:38:44 2392
<采用了单继承的类的导出>这个……,tolua++支持采用了单继承的类的直接导出,在lua中可以像在C++中那样访问基类的方法。和其它简单类的导出没什么区别。只是个简单的示例,我们定义一个控件基类,从它派生一个按钮类。然后在lua中分别访问基类和按钮类的方法。我们导出一个全局变量lbutton,同时也在lua中生成一个新button。先看实际的头文件inheritance.h,我把实现也写在了头文件里。#ifndef_CLASS_INHERITANCE_H
系统 2019-08-29 23:30:58 2392
ConfirmButton控件,该控件用来对某个按钮进行确认。下面的示例显示了当单击按钮后会关联确认按钮,如果单击确定,会对先前单击的按钮进行处理。实例代码如下:页面部分:<%...@PageLanguage="C#"AutoEventWireup="true"CodeFile="ConfirmButtonDemo.aspx.cs"Inherits="ConfirmButtonDemo"%><%...@RegisterAssembly="System.We
系统 2019-08-29 23:21:23 2392
iPhone编程规则是:一个窗口,多个视图。UIView是iPhone屏幕上很多控件的基础类。每个iPhone用户界面都是由显示在UIWindow(这其实也是个特殊的UIView)内的众多UIView及其专门化子类构建的。显示数据的视图:UITextViewUILabelUIImageViewUIWebViewMKMapViewsUIScrollView可选择的视图(以下两个视图类实例都是模态显示的):UIAlertViewUIActionSheet所有控
系统 2019-08-29 22:58:23 2392
上一篇主要理了下LoaderCallback,其中看到LoaderManager在initLoader之后自动调用了Loader的startLoading方法;这一篇继续理Loader!最后我们就可以把Loader执行过程的整个生命周期画出来了。先看结构吧,Loader简单多了。该类源码查看:http://www.oschina.net/code/explore/android-4.0.1/core/java/android/content/Loader.
系统 2019-08-29 22:53:16 2392
PCM复用设备是采用最新的大规模数字集成电路和厚薄膜工艺技术退出的新一代高集成度单板PCM复用设备,它可以在标准的E1通道即2M传输通道上直接提供30路各种业务终端接口。虽然PCM是通过E1通道进行传输的,但PCM设备中常用的E1物理接头型号有几种。在进行E1链路信令采集的时候会把E1链路从DDF架上接入到采集设备或者EOC上,下面简述下PCM设备E1接头型号。PCM设备标准的E1物理接头阻抗可选75欧非平衡或选120欧平衡,75欧非平衡有BNC和CC4这
系统 2019-08-29 22:38:31 2392