PythonQueue模块Python中,队列是线程间最常用的交换数据的形式。Queue模块是提供队列操作的模块,虽然简单易用,但是不小心的话,还是会出现一些意外。创建一个“队列”对象importQueueq=Queue.Queue(maxsize=10)Queue.Queue类即是一个队列的同步实现。队列长度可为无限或者有限。可通过Queue的构造函数的可选参数maxsize来设定队列长度。如果maxsize小于1就表示队列长度无限。将一个值放入队列中q
系统 2019-09-27 17:45:30 1831
1.将类似如下程序中的切片变得更可读###位置##0123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890'record='....................100.......513.25..........'cost=int(record[20:32])*float(record[40:48])利用slice()函数创建slice对象,该对象可用于任何切片可应用的地方如:>>>it
系统 2019-09-27 17:45:23 1831
11.开始上色了。一般情况下,用到的主要是填充工具。上色的过程大同小异,所以这里只列出重要的几项。因为填充工具对颜色封闭范围有要求,在填充前,须进行设置:若开口较大则用线将其封闭:头发可使用渐变工具做出光泽效果,当然没有手绘的逼真,不过颜色有规律,做出来文件小,适用于网络。先设置填充渐变值(圆形),填入头发部分:在填充工具被选择时,下面会有填充变形(TransformFill)工具,它可以修改渐变的形状,大小,位置等值。选择该工具后,鼠标就这样了:在头发渐
系统 2019-08-29 23:42:39 1831
看见下面的小男生了吧,眨~眼,抬~手,很简明的卡通形象,本篇所要介绍的就是通过FLASHMX结合PHOTOSHOP来制作动画卡通人物。PHOTOSHOP是大家耳熟能详的图形处理软件了,FLASH作为网络动画设计的必备工具,虽然在图形处理方面比相关软件略逊一筹,但在网页动画制作,实现交互性上有着明显的优势,加上它对压感笔的支持,进行矢量图绘制也十分方便。从风格上讲,其着色基本属于填充、渐变的平涂类,接近于日式漫画,但作为网站元素之一,既可以美化网页,同时由于
系统 2019-08-29 23:42:36 1831
动态文本和部分静态文本(使用设备字体)在FlashPlayerr6.0.47.0以前的版本中是不能遮罩的,新版本部分解决了这个问题。如图:需要注意的是:1.时间线上的mask不起作用,还是老样子,不显示;只支持用as的setMask2.setMask的用法:myText.[1b]setMask[/1b](myMaskArea);myText:文本框所在的mc;myMaskArea:遮罩区域所在的mc;注意:顺序不能颠倒!3.文本和遮罩区域在场景中的上下关系
系统 2019-08-29 23:35:00 1831
《Python开发技术详解》试读:2.2.1命名规则2.2Python的编码规则Python语言有自己独特的编码规则,包括命名规则、代码书写规则等。本节将详细介绍Python中常用的规则,并解释这些规则的原理和由来。2.2.1命名规则Python语言有一套自己的命名规则
系统 2019-08-29 23:07:09 1831
1、应用归结之前,wff(合式公式)必须是一个范式或标准形式。范式有三种主要类型:1)合取范式。如:(P1∨P2....)∧(Q1∨Q2...)∧(Z1∨Z2...)2)子句。全子句形式的表达式通常如下:(表示A1,A2,...An全真是,B1,。。。Bn中至少有一个为真)A1,A2,...An->B1,B2,.....Bn3)HORN子句子集。PROLOG使用HORN子句,只允许一个头:A1,A2,....An->B用PROLOG可以写成:B:A1,A2
系统 2019-08-29 23:07:07 1831
这和AbstractExcelView,AbstractPdfView不同,此类是实现View接口,实现自定义的视图解析packageAction;importjava.awt.image.BufferedImage;importjava.util.Map;importjavax.servlet.ServletOutputStream;importjavax.servlet.http.HttpServletRequest;importjavax.servl
系统 2019-08-29 22:39:32 1831
在《C++编程思想》一书中对虚函数的实现机制有详细的描述,一般的编译器通过虚函数表,在编译时插入一段隐藏的代码,保存类型信息和虚函数地址,而在调用时,这段隐藏的代码可以找到和实际对象一致的虚函数实现。我们在这里提供一个C中的实现,模仿VTABLE这种机制,但一切都需要我们自己在代码中装配。之前在网上看到一篇描述C语言实现虚函数和多态的文章,谈到在基类中保存派生类的指针、在派生类中保存基类的指针来实现相互调用,保障基类、派生类在使用虚函数时的行为和C++类似
系统 2019-08-29 22:29:10 1831
注:本文主要内容摘自笔者所著的《多核计算与程序设计》一书,略有修改,后续还会继续发布系列文章,如有需要,可以考虑将一下地址加入到您的浏览器收藏夹中:http://software.intel.com/zh-cn/blogs/category/multicore/。1、基本思想动态任务调度可以将一系列分解好的任务进行并行运行,并取得一定程度的负载均衡。动态任务调度的最大作用就是用它来做并行计算。动态任务调度有多种方法,一般可以使用分布式队列【1】来实现,下面
系统 2019-08-29 22:18:50 1831