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Python

总结的几个Python函数方法设计原则

在任何编程语言中,函数的应用主要出于以下两种情况:1.代码块重复,这时候必须考虑用到函数,降低程序的冗余度2.代码块复杂,这时候可以考虑用到函数,增强程序的可读性当流程足够繁杂时,就要考虑函数,及如何将函数组合在一起。在Python中做函数设计,主要考虑到函数大小、聚合性、耦合性三个方面,这三者应该归结于规划与设计的范畴。高内聚、低耦合则是任何语言函数设计的总体原则。1.如何将任务分解成更有针对性的函数从而导致了聚合性2.如何设计函数间的通信则又涉及到耦合

系统 2019-09-27 17:45:56 2082

Python

各个系统下的Python解释器相关安装方法

Python下载Python最新源码,二进制文档,新闻资讯等可以在Python的官网查看到:Python官网:http://www.python.org/你可以在一下链接中下载Python的文档,你可以下载HTML、PDF和PostScript等格式的文档。Python文档下载地址:www.python.org/doc/Python安装Python已经被移植在许多平台上(经过改动使它能够工作在不同平台上)。您需要下载适用于您使用平台的二进制代码,然后安装P

系统 2019-09-27 17:38:21 2082

编程技术

故障智能诊断读书笔记(一)

1、故障智能诊断系统的发展趋势(1)多种知识表示方法的结合;(2)经验知识(浅层知识)与原理知识(深层知识)的紧密结合;(3)诊断系统与神经网络的结合;(4)虚拟现实技术将得到重视和应用;(5)数据库技术与人工智能技术相互渗透。——王道平,张义忠著《故障智能诊断系统的理论与方法》,冶金工业出版社2、故障诊断方法分类示意图

系统 2019-08-29 23:49:15 2082

编程技术

IMS网络的功能实体介绍

http://blog.csdn.net/foolskindom/archive/2009/12/16/5018547.aspx2.2IMS实体和功能描述本节讨论IMS实体和关键功能。这些实体可以被粗略的分为六大类:会话控制和路由实体族(CSCFs)、数据库实体(HSS、SLF)、互联实体(BGCF、MGCF、IM-MGW、SGW)、服务相关实体(应用服务器、MRFC、MRFP)、支持性实体(THIG、SEG、PDF)和计费相关实体。需要理解一个非常重要的

系统 2019-08-29 22:36:36 2082

Python

MAC OS中多版本python管理

Mac中python多版本切换管理step1.$sudovi~/.bashrcstep2.命令行中输入aliaspython2=’/…/Versions/2.x/bin/python2.x’aliaspython3=’/…/Versions/3.x/bin/python3.x’Step3.刷新$source~/.bashrcStep4、验证在终端输入python2即代表是Python2.x版本,输入python3即代表是Python3.x版本。Mac设置默

系统 2019-09-27 17:55:04 2081

Python

基于python-opencv3的图像显示和保存操作

基于python-opencv3的图像显示和保存操作,具体代码如下所示:importcv2ascvimportnumpyasnp#导入库print("-------------------------------")image=cv.imread("D:/1.jpeg")#写入图像cv.imshow("image",image)#显示cv.waitKey()#等待cv.destroyAllWindows()#关闭所有窗口cv.imwrite("D:\\2.

系统 2019-09-27 17:54:55 2081

Python

python学习——数据分析

目录:1.数据分析模块2.数据文件导入3.图形绘制4.读取数据并可视化分析1.数据分析模块importnumpyasnn#一维数组numpy.array([元素1,元素2....,元素n])x=nn.array(['2','3','d','g'])#print(x)#创建二维数组格式numpy.array([[元素1],[元素2]....,[元素n]])y=nn.array([[2,3,4],[4,3,4,],[34,4,2,]])#print(y)#排序

系统 2019-09-27 17:48:18 2081

Python

Python的Django框架中settings文件的部署建议

django在一个项目的目录结构划分方面缺乏必要的规范,因此不同人的项目组织形式也千奇百怪,而且也很难说谁的做法就比较好。我根据自己的项目组织习惯,发布了一个项目dj-scaffold。前些天在reddit上为我的项目dj-scaffold打了个“广告”(见:http://redd.it/kw5d4)。不想评价甚糟,甚至差点被打成负分。其中更也人将这个项目说的一文不值。面对负面声音虽然会有些不爽,但其中的建设性意见还是需要听取的,至于那些纯属个人偏好部分就

系统 2019-09-27 17:46:10 2081

编程技术

Openfire 的 Cache机制

Openfire中多处用到了Cache来存储那些访问较为频繁的数据,例如userManager中的userCache,rosterManager中的rosterCache。以下为Openfire中Cache的实现机制:1.Cache接口:interfaceCacheextendsjava.util.Map提供了基本的Cache接口方法。2.Cacheable接口:interfaceCacheableextendsjava.io.Seri

系统 2019-08-29 23:50:11 2081

编程技术

Flash鼠绘迪斯尼快乐的米老鼠教程

本例为Flash鼠绘新手入门系列课程,今天我们来学习绘制迪斯尼动画角色《快乐的米老鼠》,教程讲解的比较详细,适合Flash初学者学习,希望朋友们喜欢~~效果演示:随意画了这个米老鼠玩玩的,影子要我出个教程,就把我画的过程写出来吧。这没有什么多的技巧,主要是练习Flash绘画。我画的时候主要是用“线条工具”+“选择工具”调整弧度的方法,熟练了会画得很快的哈。下面就开始画吧。(一)准备工作:新建一影片剪辑元件,将场景放大到200%,为了填色方便,把场景的背景色

系统 2019-08-29 23:29:16 2081