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ASP.NET

在ASP.NET AJAX中防止用户多次提交页面

在Web开发程序中,往往由于种种原因,客户会多次操作页面导致数据冗余或不一致,在ASP.NETAJAX出现之前可以通过对__dopostback()的调用等方法也可以防止页面多次提交。在ASP.NETAJAX中的页面客户端中有一个叫onInitializeRequest的事件,它在页面初始化之前触发,可以对页面的提交事件进行控制,并且可以调用该事件参数的中的一个set_cancel方法可以取消页面的提交,从而很简单的实现阻止页面的多次提交。具体代码如下:1

系统 2019-08-29 23:31:38 3107

ASP.NET

iphone之通过get和post方式请求asp.net webserv

这篇文章,我将通过一个简单的例子来展现iPhone通过get和post方式请求asp.netwebservice。webservice1、创建一个webservicewebservice"title="iphone之通过get和post方式请求asp.netwebservice"width="240"/>2、在webconfig中启用httpget和httppost。

系统 2019-08-12 09:29:39 3107

各行各业

Deployment of VC2008 apps without installing

IfyoucreateadefaultCRT/MFCapplicationwithVS2008,thisapplicationwillnotrunonothercomputers.Youapplicationwillcomplainwith“Thisapplicationhasfailedtostartbecausetheapplicationconfigurationisincorrect”.TheproblemisthatbydefaultVC2008

系统 2019-08-12 09:27:24 3107

编程技术

XNA基础(02) —— 绘制基础

在所有的图形引擎中,绘制都是最基础的部分,本文将介绍在XNA框架中与绘制相关的基础知识。在XNA中,我们使用SpriteBatch来进行绘制。首先,我们需要使用SpriteBatch来绘制什么了?是精灵Sprite,对。那么Sprite通过什么来表现了?是纹理,比如2D纹理Texture2D。嗯,你可以把纹理想象成Sprite的外表,比如我们制作的一幅精灵图片,就是一个纹理。我们要如何才能把一幅图片加载到我们的游戏中来作为一个Sprite的纹理了?这要通过

系统 2019-08-29 22:40:33 3106

Java

贴一个简单的击键类Java小游戏

游戏内容:单词由窗口上部落下,玩家在单词掉落到窗口底部前,输入该单词,输入正确后,单词消失。这只是个简单的示例,没有做成绩统计等相关功能。截图:packagefun.dwords;import...;publicclassDWordsextendsJFrame{String[]words={"good","slow","goods","goodbye","bye","byte","bits","sister","monkey","word","world"

系统 2019-08-12 09:29:30 3106

CSS

【Selenium专题】元素定位之CssSelector

CssSelector是我最喜欢的元素定位方法,Selenium官网的Document里极力推荐使用CSSlocator,而不是XPath来定位元素,原因是CSSlocator比XPathlocator速度快,特别是在IE下面(IE没有自己的XPath解析器(Parser))他比xpath更高效更准确更易编写,美中不足是根据页面文字时略有缺陷没有xpath直接。因为前端开发人员就是用CSSSelector设置页面上每一个元素的样式,无论那个元素的位置有多复

系统 2019-08-12 09:27:31 3106

SqlServer

Sqlserver数据表中, 从不连续数字编号中得到最

原来编号是分段的,1-1000表示一个类别,1000-2000表示一个类别.现在编号自动生成不要类别,要找原来数据中最小的数据编号.本想是用个2分递归来查,但效率太慢了.想到了个方法用行号.selectid,row_number()over(orderbyid)asrownumfromitems上面可以查询出id与行号对应的表,再查看rownum与id不同就是空的id号了.完整为:selecttop1rownumfrom(selectid,row_numb

系统 2019-08-12 01:53:43 3106

操作系统

进程

From:http://www.startos.com/zhuanti/linux20101115a/index.html1、进程分类Linux操作系统包括三种不同类型的进程它们是:交互进程、批处理进程和守护进程。每种进程都有自己的特点和属性。交互进程是由一个Shell启动的进程。交互进程既可以在前台运行,也可以在后台运行。批处理进程和终端没有联系,是一个进程序列。系统守护进程是Linux系统启动时启动的进程,并在后台运行。说明:值得一提的是守护进程总是活

系统 2019-08-12 01:33:35 3106

Linux

Linux学习笔记4——函数调用栈空间的分配与释放

一、函数执行时使用栈空间作为自己的临时栈,3种方式决定编译器清空栈的方式:__stdcall、__fastcall、__cdecl1、__stdcall表示每个调用者负责清空自己调用的函数的临时栈__fastcall函数自己在返回前自己清空临时栈,然后返回值退出__cdecl表示所有调用者只有一个清空函数来负责清空所有被调用函数的临时栈2、这三种方式决定函数栈压栈的参数顺序,都是从右到左.3、在window下,函数名前加_stdcall,它决定了函数的名字

系统 2019-08-12 01:32:53 3106