搜索到与相关的文章
Python

python进阶教程之模块(module)介绍

我们之前看到了函数和对象。从本质上来说,它们都是为了更好的组织已经有的程序,以方便重复利用。模块(module)也是为了同样的目的。在Python中,一个.py文件就构成一个模块。通过模块,你可以调用其它文件中的程序。引入模块我们先写一个first.py文件,内容如下:复制代码代码如下:deflaugh():print'HaHaHaHa'再写一个second.py,并引入first中的程序:复制代码代码如下:importfirstforiinrange(1

系统 2019-09-27 17:45:51 2557

Java

Java NIO(三)Buffer

JavaNIO中的Buffer用于和NIO通道进行交互。如你所知,数据是从通道读入缓冲区,从缓冲区写入到通道中的。缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成NIOBuffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。Buffer的基本用法使用Buffer读写数据一般遵循以下四个步骤:写入数据到Buffer调用flip()方法从Buffer中读取数据调用clear()方法或者compact()方法当向buffer写入数

系统 2019-08-29 23:08:55 2557

编程技术

vc visual studio __func__的使用

在visualstudio中似乎要使用__FUNCTION__来代替#include#include#includevoidtest(charstr[20]){printf("%s:size=%d\n",__FUNCTION__,sizeof(str));}intmain(intargc,char*argv[]){charstr[20]={0};test(str);printf("%s:size=%

系统 2019-08-29 22:23:29 2557

Android

【Android游戏开发二十】物理游戏之重力系统开

Himi原创,欢迎转载,转载请在明显处注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/19/6153396.aspx今天群里一哥哥说急需关于物理游戏方面的资料,so~下午就随手写了一个简单的圆形自由落体Demo,正好一起分享给大家学习下吧;先大概说一下,之前的文章中,给大家介绍过重力传感器,那么和今天要说的重力系统,其实是一样的!在重力传感器中,虽然我也实现了一个圆形会根据手机反转的

系统 2019-08-29 22:20:32 2557

Linux

Linux内核链表

以下全部来自于http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/kernel/l-chain/index.html无任何个人意见。本文详细分析了2.6.x内核中链表结构的实现,并通过实例对每个链表操作接口进行了详尽的讲解。一、链表数据结构简介链表是一种常用的组织有序数据的数据结构,它通过指针将一系列数据节点连接成一条数据链,是线性表的一种重要实现方式。相对于数组,链表具有更好的动态性,建立链表时无需预先知道数据总量,可以

系统 2019-08-12 09:30:05 2557

编程技术

正则基础之——环视 .

环视只进行子表达式的匹配,不占有字符,匹配到的内容不保存到最终的匹配结果,是零宽度的。环视匹配的最终结果就是一个位置。环视的作用相当于对所在位置加了一个附加条件,只有满足这个条件,环视子表达式才能匹配成功。环视按照方向划分有顺序和逆序两种,按照是否匹配有肯定和否定两种,组合起来就有四种环视。顺序环视相当于在当前位置右侧附加一个条件,而逆序环视相当于在当前位置左侧附加一个条件。表达式说明(?<=Expression)逆序肯定环视,表示所在位置左侧能够匹配Ex

系统 2019-08-12 09:29:53 2557

编程技术

Root Pane Container(四)

8.5JApplet类JApplet类是AWTApplet类的扩展。为了在使用Swing组件的applet中能正确的进行事件处理,我们applet必须继承JApplet,而不是Applet。JApplet的作用与其他的实现了RootPaneContainer接口的高层窗口相同。JApplet与Applet之间一个重要的区别就是默认的布局管理器。因为我们向JApplet的内容面析添加组件,其默认的布局管理器为BorderLayout。这与Applet的默认布

系统 2019-08-12 09:29:36 2557

编程技术

回溯法之二---8皇后问题

回溯法之二---8皇后问题八皇后问题是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型例题。该问题是十九世纪著名的数学家高斯1850年提出:在8X8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上.问题分析:第一步定义问题的解空间这个问题解空间就是8个皇后在棋盘中的位置.第二步定义解空间的结构可以使用8*8的数组,但由于任意两个皇后都不能在同行,我们可以用数组下标表示行,数组的值来表示皇后放的列,故可以简化为一个以维数

系统 2019-08-12 09:29:30 2557

各行各业

Dxperience 7.3.3 繁体中文本地化

注意:2007/11/2116点更新,之前下载的请重新下载,并且使用本地址的DXperience7.3.3(http://www.cnblogs.com/fosoyo/archive/2007/11/20/966330.html),否则会出现key不同。解压密码请在群里询问downloadThisisforforVisualStudio2005,2008在專案中加入附件中fosoyo.cnblogs.com.Localization.dll參考在MDI的M

系统 2019-08-12 09:27:42 2557

各行各业

(原创)OpenStack服务如何使用Keystone (二)--

(一)Keystone端的操作(二)如何在OpenStack服务上部署Keystone中间件(三)详细配置keystonemiddleware部署OpenStack时一般先安装Keystone服务,一旦Keystone运行,管理员搭建起服务目录,形成OpenStack系统的框架.创建"服务用户"和服务目录在上一篇随笔中有详细的介绍.配置OpenStack服务与Keystone协同工作,需要在这些服务上部署"keystonemiddleware"(即Keys

系统 2019-08-12 09:27:21 2557