我把原来的数据库分离后,直接把日志文件给干掉了。原来在SQL2000里经常这么干,只用一个mdf就附加了。没想到sql2005居然不行。我试验了一圈终于找到一个成功的方法。转载,供后来者参考。SQL2000简单一些1.创建数据库2.覆盖3.usemastergosp_configure'allowupdates',1goreconfigurewithoverridegoupdatesysdatabasessetstatus=-32768wheredbid=
系统 2019-08-12 01:32:44 3602
下面,我们来演示一下如何在TabBar项目基础上添加一个搜索栏。通过搜索栏,App可以让用户指定搜索条件后,搜索菜单列表。1.理解搜索栏显示控制器(SearchDisplayController)你可以使用搜索显示控制器(如UISearchDisplayController类)管理App中的搜索功能。搜索显示控制器管理搜索栏(searchbar)和表视图(tableview)的显示,表视图复杂显示搜索结果。当用户开始搜索时,搜索显示控制器将在原始的视图之上
系统 2019-08-12 09:30:35 3601
1.Gradient渐变2.RGBA颜色透明3.Border-radius圆角4.text-shadow文字阴影5.box-shadow图层阴影6.Transform变形7.Transition过渡8.Animation动画CSS3属性学习大纲
系统 2019-08-12 01:32:23 3601
css3图书3D动画,css3,立体特效,旋转效果,3D动画,css3图书3D动画是一款基于css3实现的立体旋转3D图书动画特效.代码下载页:http://www.huiyi8.com/sc/7124.htmlcss3图书3D动画
系统 2019-08-12 01:32:13 3601
下载地址http://www.sentex.net/~mwandel/jhead/jhead是一个处理照片exif信息的命令行工具。它的强大在于它一、提供了其他工具所不能企及的功能二、强大的批处理能力据说该工具最早是在linux环境下开发的,现已被移植到多个平台,包括windows。但,目前为止并没有GUI,也就是图形外壳,所以理解并使用该工具前你必须了解一些简单的命令行知识..........跟所有的命令行工具一样,它的使用方法为:jhead参数列表jp
系统 2019-08-29 23:43:44 3600
OpenGL通过相机模拟、可以实现计算机图形学中最基本的三维变换,即几何变换、投影变换、裁剪变换、视口变换等,同时,OpenGL还实现了矩阵堆栈等。理解掌握了有关坐标变换的内容,就算真正走进了精彩地三维世界。一、OpenGL中的三维物体的显示(一)坐标系统在现实世界中,所有的物体都具有三维特征,但计算机本身只能处理数字,显示二维的图形,将三维物体及二维数据联系在一起的唯一纽带就是坐标。为了使被显示的三维物体数字化,要在被显示的物体所在的空间中定义一个坐标系
系统 2019-08-29 23:27:48 3600
解压:tarzxvfFileName.tar.gz压缩:tarzcvfFileName.tar.gzDirName大致总结了一下linux下各种格式的压缩包的压缩、解压方法。但是部分方法我没有用到,也就不全,希望大家帮我补充,我将随时修改完善,谢谢!.tar解包:tarxvfFileName.tar打包:tarcvfFileName.tarDirName(注:tar是打包,不是压缩!)------------------------------------
系统 2019-08-12 01:32:30 3600
在这篇文章(http://blog.csdn.net/downmoon/archive/2007/06/13/1649923.aspx)中,邀月曾经介绍过使用cookie使用登录后像MSN,QQ那样的弹出窗口,今天在项目中再次使用时,对原控件进行了封装,提供了几个属性:1、PopShowCycle:弹出周期。默认为OnceByReCreateCookie。OnceByReCreateCookie,OnceByCreateCookie,只在第一次弹出并使用C
系统 2019-08-29 23:53:34 3599
《程序员》5月文章。申明。文章仅代表个人观点,与所在公司无任何联系。概述在前面的安全编码实践的文章里,我们讨论了GS编译选项和数据执行保护DEP功能。结论是GS和DEP可以有效的缓解缓存溢出类型的安全漏洞的危害。关于这个结论,有两个大家需要值得注意的地方。第一:GS和DEP是缓解(mitigation)措施。也就是说,代码本身仍然存在着安全漏洞,只是由于GS和DEP降
系统 2019-08-29 23:04:24 3598
文章来源:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7471978定义:定义对象间一种一对多的依赖关系,使得当每一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。类型:行为类模式类图:在软件系统中经常会有这样的需求:如果一个对象的状态发生改变,某些与它相关的对象也要随之做出相应的变化。比如,我们要设计一个右键菜单的功能,只要在软件的有效区域内点击鼠标右键,就会弹出一个菜单;再比如,我们要设计一个
系统 2019-08-12 09:29:58 3598