目录一、python线程模块的选择二、threading模块三、通过threading.Thread类创建线程3.1创建线程的方式一3.2创建线程的方式二四、多线程与多进程4.1pid的比较4.2开启效率的较量4.3内存数据的共享问题五、Thread类的其他方法5.1代码示例5.2join方法六、多线程实现socket6.1服务端6.2客户端一、python线程模块的选择Python提供了几个用于多线程编程的模块,包括thread、threading和Qu
系统 2019-09-27 17:47:04 2355
Python最基本的数据结构是序列(列表/元组)。一个序列中的每个元素都分配有一个数字-它的位置或索引。第一个索引是0,第二个索引是1,依此类推。Python有6内置类型的序列,但最常见的是列表和元组,我们将在本教程中看到。有一些东西可以使用所有序列类型来做。这些操作包括索引,切片,加,乘,并检查成员。此外,Python已经内置函数查找序列的长度和搜索它的最大和最小的元素。Python列表:列表是最通用的数据类型,在Python可以写成逗号分隔值方括号(项
系统 2019-09-27 17:47:00 2355
本文较为详细的讲述了Python程序设计中函数的用法,对于Python程序设计的学习有不错的借鉴价值。具体分析如下:一、函数的定义:Python中使用def关键字定义函数,函数包括函数名称和参数,不需要定义返回类型,Python能返回任何类型:#没有返回值的函数,其实返回的是Nonedefrun(name):printname,'runing'#函数体语句从下一行开始,并且第一行必须是缩进的>>>run('xiaoming')xiaomingruning>
系统 2019-09-27 17:45:41 2355
一、Tkinter介绍Tkinter是一个python模块,是一个调用Tcl/Tk的接口,它是一个跨平台的脚本图形界面接口。Tkinter不是唯一的python图形编程接口,但是是其中比较流行的一个。最大的特点是跨平台,缺点是性能不太好,执行速度慢。一般使用Tkinter的方法是:FromTkinterimport*或者:importTkinter两者的区别我们前面讲模块的时候已经说过了。二、Tkinter的使用先看一下GUI程序的开发,熟悉MFC的朋友应
系统 2019-09-27 17:37:37 2355
形状补间动画是Flash中非常重要的表现手法之一,运用它,你可以变幻出各种奇妙的不可思议的变形效果。本节从形状补间动画基本概念入手,带你认识形状补间动画在时间帧上的表现,了解补间动画的创建方法,学会应用“形状提示”让图形的形变自然流畅,最后,提供了二个实例练手,帮助你更深地理解形状补间动画。1.形状补间动画的概念[1b](1)形状补间动画的概念[/1b]在Flash的时间帧面板上,在一个时间点(关键帧)绘制一个形状,然后在另一个时间点(关键帧)更改该形状或
系统 2019-08-29 23:34:43 2355
(声明:本系列只想给大家介绍.net框架,并不是语法和类的使用的讲解,所以只能概括的描述一下所提到的类,如果有疑问可以到MSDN上面去查)上面一篇,对system.Reflection做了初步的研究,本来这篇开始要讲解Winform应用程序的流程框架,可是突然想到还有XML这个东西没有讲解,只好这篇补上了,下篇再讲应用程序吧,失误,请原谅!XML是一种标记语言,就应该有一种工具按一定的语法来分析和理解存储在文档中信息。这个工具就是XML分析器---一个组件
系统 2019-08-29 22:35:05 2355
publicclassHelloWorld{publicstaticvoidmain(Stringargs[]){Shellshell=newShell();shell.setText("Draw2dHelloWorld");shell.pack();shell.open();//createcontent4shell.createContent4Shell(shell);while(!shell.isDisposed()){if(!Display.get
系统 2019-08-29 22:32:42 2355
前几天使用一款android手机测试的时候,发现了应用的shortcut九宫格页面有一个点击效果,就是当点击一个应用的icon图标的时候,会在icon的周围有荧光效果,无论icon的形状是什么样子的都会有这样的效果,然后又想到Apidemo里面有个alphaDrawable例子大家可以去在回顾一下,之后我就想到了会不会是使用这个extractAlpha实现的,自己就动手写了个例子发现效果确实不错,分享给大家主要关键点1、设置imageview的srcdra
系统 2019-08-29 22:18:06 2355
实体对象的生命周期在Hibernate应用中是一个很关键的概念,正确的理解实体对象的生命周期将对我们应用Hibernate做持久层设计起到很大的作用.而所谓的实体对象的生命周期就是指实体对象由产生到被GC回收的一段过程.在这过程中我们需要理解的就是实体对象生命周期中的三种状态.1.自由状态(Transient)所谓的Transient状态,即实体对象在内存中自由存在,与数据库中的记录无关,通常是我们的J2EE中VO,并没有被纳入Hibernate的实体管理
系统 2019-08-29 22:08:52 2355
Word内置有多种水印word2010水印制作怎样实现呢?Word2010内置有多种水印但这些水印满足不了用户的需要,下面就简单的交流一下。作操作步骤如下所示:第一步:打开Word2010文档窗口,切换到“页面布局”功能区。在“页面背景”分组中单击“水印”按钮,并在打开的水印面板中选择“自定义水印”命令。选择“自定义水印”命令第二步:在打开的“水印”对话框中,选中“水印文字”单选框。在“文字”编辑框中输入自定义水印文字,然后分别设置字体、字号和颜色。选中“
系统 2019-08-29 22:04:34 2355