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Python

Nodejs中调用系统命令、Shell脚本和Python脚本的方法和实例

每种语言都有自己的优势,互相结合起来各取所长程序执行起来效率更高或者说哪种实现方式较简单就用哪个,nodejs是利用子进程来调用系统命令或者文件,文档见http://nodejs.org/api/child_process.html,NodeJS子进程提供了与系统交互的重要接口,其主要API有:标准输入、标准输出及标准错误输出的接口。NodeJS子进程提供了与系统交互的重要接口,其主要API有:标准输入、标准输出及标准错误输出的接口child.stdin获

系统 2019-09-27 17:45:59 2004

Python

python3字符串操作总结

介绍Python常见的字符串处理方式字符串截取>>>s='hello'>>>s[0:3]'he'>>>s[:]#截取全部字符'hello'消除空格及特殊符号s.strip()#消除字符串s左右两边的空白字符(包括'\t','\n','\r','')s.strip('0')#消除字符串s左右两边的特殊字符(如'0'),字符串中间的'0'不会删除例如:>>>s='000hello00world000'>>>s.strip('0')'hello00world's

系统 2019-09-27 17:45:26 2004

Python

Python数据库的连接实现方法与注意事项

在Python中要连接数据库,首先我们得先安装几个重要的东西,主要有:(1)Python-dev包(2)setuptools-0.6c11.tar.gz(3)MySQL-python-1.2.3.tar.gz下面分别来说说这三个主要的包的安装步骤:(1)Python-dev包直接yuminstallpython-devel(2)setuptools-0.6c11.tar.gz在网上下载后,先解压:tarzxfsetuptools-0.6c11.tar.gz

系统 2019-09-27 17:37:55 2004

编程技术

人体结构解析

[1b]一、[/1b]人物通常是漫画故事的主要组成部分。如果要想把人物画得生动,首先应该了解人体的结构。[1b]小孩:[/1b]孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。[1b]成年人:[/1b]人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。[1b]老人:[/1b]由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人略小一些,在画老年人时,应注意头部与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲。[1b]人体性别基本特

系统 2019-08-29 23:42:17 2004

编程技术

关于人物造型的一些理解

[1b]一、[/1b]要想准确地将故事中的所有人物介绍给读者,就应该掌握不同年龄、不同性别人物的画法。此外,为了让剧情能更深地打动读者,就应尽量做到正面角色的英俊、美丽、善良都表现到极点,反面角色的凶残、狡猾也应夸张到位,切忌人物的中庸,这一点很重要。漫画的很大一部分意义在于它的夸张,设计人物造型时应遵循这一特点来进行。年龄不同的人物画法:[1b]婴儿:[/1b]胖乎乎、圆墩墩的,头显得特别大,宽额头,看不到脖子,身长是等分,脚要短些。[1b]儿童:[/1

系统 2019-08-29 23:42:16 2004

编程技术

html5游戏制作入门系列教程(三)

今天,我们继续一系列文章,使用HTML5的canvas组件进行游戏开发。接下来,我们将开始学习如何添加动画以及一些更有趣的功能。我们的演示将包括一艘太空船飞越时空,并使用一个新的游戏元素–对话框。对话框将包含两页,我们的按钮用来切换对话框的页面,并隐藏对话框。你可以点击这里阅读这一系列教程的前一篇文章:html5游戏制作入门系列教程(二)。我们的将基于之前的程序和代码进行开发。这里有我们的演示和下载包:在线演示源码下载好吧,下载所需文件,让我们开始编码!步

系统 2019-08-29 23:32:33 2004

编程技术

实时三维动画内核分析

好吧,今天,让未来带领大家进入“真三维的Flash世界”——其实只是很简单的“三维”了。先看看这个:三维动画可能对大多数人来说都是可望而不可及的吧?是不是总觉得自己不可能制作出真正的三维的东西来呢?错!当你了解了三维的基础知识以后,这些想法就不存在了!而且您会很快就掌握它的制作方法!不相信?举个例子,我一直没有研究过三维基础知识,当我找到一本书以后,马上就编写出我的第一个真三维的动画,仅仅半小时!好了,有信心了吧?开始!1)在平面上画线在Flash中,所谓

系统 2019-08-29 23:29:11 2004

编程技术

如何快速面试筛选,找到合适的人 :::IT技术管理

对任何公司来说,找到合适的人都是非常重要的工作。这十几年来,面试的人几乎快上千了。总的来说,公司之间的竞争越发激烈,找人的成本越来越高。好在技术的发展很快,开发的门槛也越来越低,做好技术,对人的聪明才智要求也在降低。只要不是过分挑剔,总是可以找到可以培养的合适的人。招人最难的是筛选,简历筛选,面试筛选。如何能很快地筛选出好的人呢?筛选简历:每次职位都会贴出多个,避免有人搜索不到。收到的简历每天都有上百。一般,我会设置邮件过滤器,把不同职位的人自动放进相应的

系统 2019-08-29 23:19:22 2004

编程技术

J2me手机游戏开发中对触摸屏输入的处理

在手机游戏的开发中,要做多机型的适配,但是越来越多的机器开始支持触摸屏操作。那么我们也要很好的去实现其触摸屏的输入,以让玩家有类似甚至超过键盘控制的舒适感。下面是一个触摸屏游戏按钮管理思想,对游戏中人物的触摸屏控制会在整理后放出。该思路并不一定是最佳的,只是我是这么实现的。-0-屏幕上所有可以被点击的区域(RECT)按钮都是一个对象,他们有自己被点击的todo()方法,还有一个触点管理器,该管理器控制添加触摸按钮以及清理所有触摸按钮和每个按钮是否被点击的判

系统 2019-08-29 23:06:39 2004

编程技术

Apple iPhone热销的背后

现在没有哪个电子产品可以和Apple的产品媲美,因它Apple是偶像+实力派。即使已拥有了iPhone,但还是有不少Fans排队去买3GiPhone的新产品。下图,是美国新泽西州的排队购机现场。乔布斯除了是炒作高手外,其实人家基本功也相当扎实,他在努力在使iPhone时尚的同时,也在为实用打基础。以下几则消息,充分说明了这一点:1.Google将推出支持iPhone的应用程序,而微软还是一如既往地保持沉默(WM和iPhone真是冤家路窄,估计Microso

系统 2019-08-29 23:00:40 2004