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Python

python虚拟环境virualenv的安装与使用

前言在安装完python及pip,setuptools等工具后,即可以创建virualenv虚拟环境了,这个类似于虚拟机的工具,可以让同一台电脑中运行多个不同版本的python程序,互不影响,不用的时候,可以退出或删除,挺不错的一个开发工具。一、安装virtualenv#installpiponmacbrewinstallpythoncurlhttps://bootstrap.pypa.io/ez_setup.py-o-|sudopythonsudoeas

系统 2019-09-27 17:45:32 1828

Python

Python 登录网站详解及实例

Python登录网站详解及实例对于大部分论坛,我们想要抓取其中的帖子分析,首先需要登录,否则无法查看。这是因为HTTP协议是一个无状态(Stateless)的协议,服务器如何知道当前请求连接的用户是否已经登录了呢?有两种方式:在URI中显式地使用SessionID;利用Cookie,大概过程是登录一个网站后会在本地保留一个Cookie,当继续浏览这个网站的时候,浏览器会把Cookie连同地址请求一起发送过去。Python提供了相当丰富的模块,所以对于这种网

系统 2019-09-27 17:38:24 1828

Python

总结Python图形用户界面和游戏开发知识点

基于tkinter模块的GUIGUI是图形用户界面的缩写,图形化的用户界面对使用过计算机的人来说应该都不陌生,在此也无需进行赘述。Python默认的GUI开发模块是tkinter(在Python3以前的版本中名为Tkinter),从这个名字就可以看出它是基于Tk的,Tk是一个工具包,最初是为Tcl设计的,后来被移植到很多其他的脚本语言中,它提供了跨平台的GUI控件。当然Tk并不是最新和最好的选择,也没有功能特别强大的GUI控件,事实上,开发GUI应用并不是

系统 2019-09-27 17:38:20 1828

Python

Python3 执行系统命令并获取实时回显功能

下面先给大家介绍下Python3执行系统命令并获取实时回显最近在改造一些打包的逻辑,原来在Windows下是基于批处理制作的,由于批处理用起来不是很方便,一些实时的计算基本无法胜任,所以转向Python3。但在以前脚本的基础上很多是需要调用系统命令的比如VS编译一个项目,我们需要获取实时的回显知道编译的结果和进度。所以就有了以下方法:@staticmethoddef__external_cmd(cmd,code="utf8"):print(cmd)proc

系统 2019-09-27 17:38:04 1828

Python

Python实现的检测网站挂马程序

系统管理员通常从svn/git中检索代码,部署站点后通常首先会生成该站点所有文件的MD5值,如果上线后网站页面内容被篡改(如挂马)等,可以比对之前生成MD5值快速查找去那些文件被更改,为了使系统管理员第一时间发现,可结合crontab或nagios等工具。程序测试如下:#pythoncheck_change.pyUsage:pythoncheck_change.pyupdate/home/wwwrootpythoncheck_change.pycheck/

系统 2019-09-27 17:38:00 1828

Python

Python实现模拟时钟代码推荐

Python实现模拟时钟代码推荐#coding=utf8importsys,pygame,math,randomfrompygame.localsimport*fromdatetimeimportdatetime,date,timedefprint_text(font,x,y,text,color=(255,255,255)):imgtext=font.render(text,True,color)screen.blit(imgtext,(x,y))def

系统 2019-09-27 17:37:56 1828

Python

深入解析Python中的urllib2模块

Python标准库中有很多实用的工具类,但是在具体使用时,标准库文档上对使用细节描述的并不清楚,比如urllib2这个HTTP客户端库。这里总结了一些urllib2的使用细节。Proxy的设置Timeout设置在HTTPRequest中加入特定的HeaderRedirectCookie使用HTTP的PUT和DELETE方法得到HTTP的返回码DebugLogProxy的设置urllib2默认会使用环境变量http_proxy来设置HTTPProxy。如果想

系统 2019-09-27 17:37:51 1828

编程技术

AS3.0教程:强大的事件机制(1)

Event机制作为重头戏,在ActionScript3.0中加强了很多。更加统一、易用、标准、灵活。ActionScript2.0中有众多的事件实现机制:[1b]回顾和比较[/1b]AS1.0玩家最爱用onClipEvent(),on(),又方便又直接。缺点在于逻辑分散到了各个舞台元件中,难以管理和维护。更加别说代码重用了。别跟俺说可以Copy,Paste,这不叫重用,这叫低级。AS2.0中,增加了一些事件处理机制:1.回调函数:onLoad,onComp

系统 2019-08-29 23:53:44 1828

编程技术

简单入门正则表达式 - 第八章 捕获群和逆向引用