如果给定的键在字典可用,has_key()方法返回true,否则返回false。语法以下是has_key()方法的语法:dict.has_key(key)参数key--这是要搜索在字典中的键。返回值此方法返回true,如果给定键在字典可用,否则返回false。例子下面的例子显示了has_key()方法的使用。#!/usr/bin/pythondict={'Name':'Zara','Age':7}print"Value:%s"%dict.has_key('
系统 2019-09-27 17:46:48 1837
函数函数是什么函数就是一个功能的封装,然后可以可以被多次调用的代码块函数定义函数定义需要def关键字,函数的参数不是必须的,返回值也是,要是有参数一定要传参数要是return没有返回值,或者连return都没有的,返回的是None值完整的函数包括函数名,参数,以及函数的实现语句,缩进属于函数体,返回值是用来保存计算结果的函数定义的规则函数代码以def开头,后接函数名加上()传入的参数和自变量必须放在圆括号中间,自定义的参数也放在圆括号内函数的起始用:并且用
系统 2019-09-27 17:46:46 1837
一、可变对象与非可变对象想要理解浅拷贝与深拷贝就必须得先明白可变对象与非可变对象。可变对象有:list,dict,set不可变对象有:int,float,bool,str,tuple。两者区别:对于可变对象,其值改变是在原地址上操作,不会创建新的内存地址。对于不可变对象其值改变是直接创建新的内存地址。二、赋值操作符‘=’表示对象的引用。python里面的赋值操作符‘=’实际上是对象的引用,其并没有进行复制操作。如果如果赋值操作符右边的操作数是字面值,比如字
系统 2019-09-27 17:46:11 1837
在Python3中,将中文进行urlencode编码使用函数urllib.parse.quote(string,safe='/',encoding=None,errors=None)而将编码后的字符串转为中文,则使用urllib.parse.unquote(string,encoding='utf-8',errors='replace')示例代码如下:test="微信公众账号比特量化"print(test)new=urllib.parse.quote(te
系统 2019-09-27 17:45:54 1837
闭包(closure)是函数式编程的重要的语法结构。函数式编程是一种编程范式(而面向过程编程和面向对象编程也都是编程范式)。在面向过程编程中,我们见到过函数(function);在面向对象编程中,我们见过对象(object)。函数和对象的根本目的是以某种逻辑方式组织代码,并提高代码的可重复使用性(reusability)。闭包也是一种组织代码的结构,它同样提高了代码的可重复使用性。不同的语言实现闭包的方式不同。Python以函数对象为基础,为闭包这一语法结
系统 2019-09-27 17:45:45 1837
前言最近遇到了一个问题:我的server和client不是在一个时区,server时区是EDT,即美国东部时区,client,就是我自己的电脑,时区是中国标准时区,东八区。处于测试需要,我需要向server发送一个时间,使得server在这个时间戳去执行一些动作。这个时间戳通常是当前时间加2分钟或者几分钟。通常美东在夏令时时,和我们相差12小时,所以直接减掉这12小时,然后再加两分钟,可以实现发送基于server的时间戳,但是只有一半时间是夏令时,所以考虑
系统 2019-09-27 17:38:44 1837
Python列表List(列表)是Python中使用最频繁的数据类型。列表可以完成大多数集合类的数据结构实现。它支持字符,数字,字符串甚至可以包含列表(所谓嵌套)。列表用[]标识。是python最通用的复合数据类型。看这段代码就明白。列表中的值得分割也可以用到变量[头下标:尾下标],就可以截取相应的列表,从左到右索引默认0开始的,从右到左索引默认-1开始,下标可以为空表示取到头或尾。加号(+)是列表连接运算符,星号(*)是重复操作。如下实例:#!/usr/
系统 2019-09-27 17:38:44 1837
hasattr(object,name)作用:判断对象object是否包含名为name的特性(hasattr是通过调用getattr(ojbect,name)是否抛出异常来实现的)。示例:>>>hasattr(list,'append')True>>>hasattr(list,'add')Falsegetattr(object,name,default):作用:返回object的名称为name的属性的属性值,如果属性name存在,则直接返回其属性值;如果属
系统 2019-09-27 17:38:20 1837
我们先从中间的透明小球开始。通过下面的绘制方法和过程介绍,相信你一定能掌握画立体形体的基本方法,那就是:依次画基本形状、渐变、高光、阴影。1.在Flash中新建一个mc,名字就叫作icon_ball吧。2.画一个正圆形,设置轮廓和填充的样式,效果如下:3.用渐变调整工具调整一下:4.新建一个图层,取名hilight,顺便把原来的帧改名ball。5.再画一个圆,移动到如图位置。6.在ColorMixer面板中修改一下结果如图:图中黑色表示透明,取消选择看看。
系统 2019-08-29 23:36:21 1837
我是学习java的,不是专业出身,数学水平不高,技术水平一般,1年工作经验。总觉得java是web的,不涉及到底层技术,含金量不高。想学一下知识,不知道学什么,是继续学习java(深度),还是学习C/C++,还是Linux等(广度)。想通过学习能让自己有个好的发展,好的待遇。在下非常感谢前辈们给的建议,我会认真考虑的。我想不至一条路可以成功,贵在坚持。对于水平一般的程序员,技术要深度还是广度
系统 2019-08-29 23:25:00 1837