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编程技术

ARM开发Flash

今天心情好,我睡觉也睡不着就起来继续干我没有做完的工作.不过今天真开心我把两块Flash的芯片驱动^_^基本搞定了.不过还没有验证.不怕没有解决不到的困难.我相信一定能够完成的不过最近事有点多不过我还是要慢慢的向前走.POS机的平台要熟悉了^_^加油加油!ARM开发Flash

系统 2019-08-29 23:02:04 2474

编程技术

tcp/ip udp p2p

TCP,是一种面向连接的保证可靠传输的协议。通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流。发送方和接收方的成对的两个socket之间必须建立连接,以便在TCP协议的基础上进行通信。当一个socket(通常都是serversocket)等待建立连接时(好像也可以叫做通信阻塞),另一个socket可以要求进行连接,一旦这两个socket连接起来,它们就可以进行双向数据传输,双方都可以进行发送或接收操作。一个服务器可以进行多个客服的通信,需要用用到线程U

系统 2019-08-29 22:55:35 2474

编程技术

协作开发中的质量保证技术——并行版本控制、每

摘要本文以cvs为例,介绍了软件工程中,编码过程中对于版本控制的运用的一些技巧。在最后部分,还介绍了软件工程最后的“交付工程”。问题的提出编码过程是软件工程的重要一环。这一部分工作的好坏直接关系到软件产品的质量。高效率的多人协作开发,依赖于团队精神、设计师对于软件架构的整体把握、好的并行版本控制技术,以及制度化的每日构建和最后阶段的交付工程。今年六月,我有幸在一家开发安全软件的公司观摩了他们的每日构建和交付工程中的活动。他们对于并行版本控制、每日构建技术熟

系统 2019-08-29 22:50:13 2474

编程技术

Mule 介绍及架构理解 Getting Started

Mule是什么?(WhatisMule?)Mule框架是高度可扩展的,允许你以很小的规模开始,随着时间的推移,连接更多的应用系统。Mule管理应用系统和组件之间的交互,不管它们是否在同一个VM(VisualMachine-虚拟机,即JVM-Java虚拟机)或在Internet上,不管底层使用的传输协议。Mule相比同类框架而言,提供很多优势,包含:MuleESB是基于Java的轻量级消息框架,它允许你简单快速的连接应用系统,使得他们(应用系统)可以交换数据

系统 2019-08-29 22:50:01 2474

MySql

mysql 备份与迁移

以前要做mysql的备份,我往往都是利用EMSSQLManager实现导出sql脚本文件,或者导出dbf文件。而要把本地数据库迁移到远程直接把脚本在服务端执行就OK。不过最近发现这个可视化操作有点点问题,就是当数据条数超过一定数目EMSSQLManager就挂了,也不知道是否是软件问题……当然该开始我是将大的数据库文件分拆成小份小份的,多次导入。刚才发现同事用了mysql自带的mysqldump工具就不存在这个问题。(羞愧,不过我平时极少接触数据库)这里记

系统 2019-08-29 22:49:02 2474

MySql

MySql数据备份

MySql的备份可用命令mysqldump,使用方法很简单,mysqldump-u用户名-p(密码)-h主机名数据库名>路径/备份名.bak;同时也可以是用mysqldump到处数据结构(tablename.sql)和数据(tablename.txt)mysqldump-u用户名-p(密码)-h主机名数据库名tablename1tablename2>back.sql或mysqldump-u用户名-p(密码)-h主机名数据库名--tab路径--opt数据库名

系统 2019-08-29 22:37:39 2474

编程技术

用例图 usr case

用例图是用来描述什么角色通过某某系统能做什么事情的图,用例图关系的是系统的外在表现,系统与人的交互,系统与其它系统的交互。下面逐一说明用例图中各种符号的意义:小人:对使用某系统的用户进行分类后,可以总结出使用本系统有哪些角色,不同的角色的工作责任不太一样,他们需要用到的系统的功能也会不太一样。小人就是角色,它给了我们一个启示,我们思考某系统的需求时,可从不同角色的角度来思考。例如:我们要做一个考勤系统,你会怎样思考呢?会一下子列出很多功能?比较好的方式,应

系统 2019-08-29 22:23:00 2474

Android

Android游戏开发示例——弹幕+战棋

下载地址(内含源码及完整项目工程):http://loon-simple.googlecode.com/files/barrage%2Bslg.7z有段时间没更新博客了,所以小弟特意一次准备了两个游戏示例发出。1、弹幕示例:这是一个非常简单的弹幕游戏示例,采用触屏方式控制,不过基础算法是共通的,以此扩充为完整的弹幕应该不难,在Android2.2的真机环境中,可以跑到FPS60或以上。(况且,LGame本身就提供有AVG模块,天然适合做弹幕)2、战棋示例:

系统 2019-08-29 22:22:30 2474

编程技术

提高网站速度的最佳实践

今天偶尔在网上看到了这篇文章,http://developer.yahoo.com/performance/rules.html,是Yahoo人写的《提高网站速度的最佳实践》共有14条,是英文的,本来想翻译一下,google了一下,已经有翻译版了。贴出来分享一下!原文来自:http://www.space007.com/post/129.html相信互联网已经越来越成为人们生活中不可或缺的一部分。ajax,flex等等富客户端的应用使得人们越加“幸福”地体

系统 2019-08-29 22:22:18 2474