今天写了一个UNIX2DOS工具,用于把UNIX系统的文本转换成DOS(Windows)下支持的文本。两大操作系统文本主要的不同在于换行时UNIX里只有'\n'字符,而在DOS(Windows)下变成了'\r\n'。废话不多说,此工具用C语言写成,源代码如下://unix2dos//#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){intch;FILE*fpinPtr,*fpou
系统 2019-08-12 01:33:28 2444
在之前只知道SqlServer支持数据批量插入,殊不知道Oracle、SQLite和MySql也是支持的,不过Oracle需要使用Orace.DataAccess驱动,今天就贴出几种数据库的批量插入解决方法。首先说一下,IProvider里有一个用于实现批量插入的插件服务接口IBatcherProvider,此接口在前一篇文章中已经提到过了。//////提供数据批量处理的方法。///publicinterfaceIBa
系统 2019-08-12 01:32:31 2444
一、什么是OpenJWeb?OpenJWeb是一款基于Java技术实现的快速Web应用开发平台。为什么说此平台是一个快速的应用开发平台?因为此平台提供了各种功能创建向导,用户可以完全通过平台的功能创建向导来创建自己的需要的业务功能模块,这使得在没有软件开发人员的参与的情况下,用户仍然可以根据业务需要来定制一些简单的功能。二、OpenJWeb的主要功能2.1提供单表维护的增删改查创建向导用户可以根据自己的业务需要,来创建单表风格的功能维护页面,假设用户需要在
系统 2019-08-12 01:32:03 2444
python导入自定义模块和包python包包是一个分层次的文件目录结构,它定义了一个由模块及子包,和子包下的子包等组成的Python的应用环境。简单来说,包就是文件夹,但该文件夹下必须存在__init__.py文件,该文件的内容可以为空。__init__.py用于标识当前文件夹是一个包。导入同级目录文件如果需要引入同级目录下的文件,则可以采用import一个模块的形式,即可调用。考虑同一目录下的两个python文件,test.py需要调用pytools.
系统 2019-09-27 17:57:50 2443
获取全站用户,理论来说从1个用户作为切入点就可以,我们需要爬取用户的关注列表,从关注列表不断的叠加下去。随便打开一个用户的个人中心绿色圆圈里面的都是我们想要采集到的信息。这个用户关注0人?那么你还需要继续找一个入口,这个用户一定要关注了别人。选择关注列表,是为了让数据有价值,因为关注者里面可能大量的小号或者不活跃的账号,价值不大。我选了这样一个入口页面,它关注了3个人,你也可以选择多一些的,这个没有太大影响!https://juejin.im/user/5
系统 2019-09-27 17:55:41 2443
1、使用type()type()函数:判断对象类型基本类型的判断:>>>type(123)>>>>>type('str')>>>>>type(None)>用type()判断一个变量指向函数或者类:>>>type(abs)#函数>>>type(a)#类比较变量的type类型Python的types模块里为定义好常量的type类型,在使用之前需要先导入>>>importtypes>>>type('abc')==types.StringTypeTrue>>>ty
系统 2019-09-27 17:55:18 2443
今天这篇文章我们使用TensorFlow针对于手写体识别数据集MNIST搭建一个softmax的多分类模型。本文的程序主要分为两大模块,一个是对MNIST数据集的下载、解压、重构以及数据集的构建;另一个是构建softmax图及训练图。本程序主要是想去理解包含在这些代码里面的设计思想:TensorFlow工作流程和机器学习的基本概念。本文所使用的数据集和Python源代码都已经上传到我的GitHub(https://github.com/ml365/soft
系统 2019-09-27 17:48:13 2443
使用脚本语言可以更加快速地开发游戏逻辑,而不必担心由于C++程序员的粗心大意所造成的后果。使用已有的脚本语言可以节省开发新型自定义语言的时间和开销,并且这些语言通常要比自己创造的语言更加的强大。Python对于游戏脚本语言来说是一种不错的选择,它很强大,容易嵌入使用,能够无缝地使用C/C++进行扩展,包含很多脚本语言所具有的高级特性,并且它可以用来实现自动化过程[TR1:automatingproduction]。另外,关于Python的书籍、开发工具和库
系统 2019-09-27 17:45:45 2443
看了"臧圩人"的一片多线程文章,根据自己的想法才写出这篇过于java多线程的文章。一、怎样实现多线程:1.1实现多线程:1.1.1、实现线程的方式有两种:1、继承java.lang.Thread,并重写它的run()方法,将线程的执行主体放入其中。2、实现java.lang.Runnable接口,实现它的run()方法,并将线程的执行主体放入其中。1.1.2、这是继承Thread类实现线程的示例:Java代码publicclassThreadTestext
系统 2019-08-29 23:48:26 2443
前言互联网发展到现在,早已超越了原始的初衷,人类从来没有像现在这样依赖过他;也正是这种依赖,促进了互联网技术的飞速发展。而终端设备的创新与发展,更加速了互联网的进化;HTTP/1.1规范发布于1999年,同年12月24日,HTML4.01规范发布;尽管已到2012年,但HTML4.01仍是主流;虽然HTML5的草案已出现了好几个年头,但转正日期,遥遥无期,少则三五年,多则数十年;而HTML5的客户代理(对于一般用户而言,就是浏览器),则已百家争鸣,星星向荣
系统 2019-08-29 23:45:57 2443