第一步:导入资料图片首先在flash中导入人物走路的图片,如下图:第二步:制作向前后左右走路的影片剪辑把刚才导入的图片,分别制作成4个影片剪辑a,d,s,w,用来描述走路的过程,如下图第三步:制作Walk影片剪辑,在主场景中建立一个walk影片剪辑,在walk中建立8个关键帧,帧标签分别是:Right,Left,Down,Up,Right2,Left2,Down2,Up2前4个关键帧分别放置影片剪辑d,a,s,w,后面4个关键帧放置相应的静态图片,用来显示
系统 2019-08-29 23:24:07 2061
本文仅记录一些简单的使用方法,供初学者参考。以下例子采用Lucene.NET1.9版本,可取去Lucene.Net下载。1.基本应用usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text;usingLucene.Net;usingLucene.Net.Analysis;usingLucene.Net.Analysis.Standard;usingLucene.Net.Documents;us
系统 2019-08-29 23:21:30 2061
2.2.1SWF自适应布局技巧---(RapidFlashDevelopment)快速Flash开发byemilmatthew最后更新:29/12/08当我们开发全站式Flash应用时,希望呈现一个铺满浏览器屏幕的Flash.铺满浏览器屏幕的Flash可以通过设置引用Flash参数中的width和height为100%来实现.但是,光做这点是不够的,原因是Flash的内部的界面部局,尚没有如此智能(指的是非FLEXPROJECT,如ActionScript
系统 2019-08-29 23:16:25 2061
在事务处理系统中的数据,主要用于记录和查询业务情况。随着数据仓库(DW)技术的不断成熟,企业的数据逐渐变成了决策的主要依据。数据仓库是一种面向决策主题、由多数据源集成、拥有当前及历史总结数据、以读为主的数据库系统,其目的是支持决策。数据仓库要根据决策的需要收集来自企业内外的有关数据,并加以适当的组织处理,使其能有效地为决策过程提供信息。数据仓库中的数据是从许多业务处理系统中抽取、转换而来,对于这样一个复杂的企业数据环境,如何以安全、高效的方式来对它们进行管
系统 2019-08-29 22:39:39 2061
4.KerberosKerberos是现今最重要的和安全的用户认证方法之一.不仅仅因为Kerberos可以实现一次登陆(SingleSingOn),而且它也不需要在网络上传输密码.微软的AD和苹果的OD中都支持Kerberos.MacOSX服务器内置有KDC(KerberosKeyDitributionCenter),KDC可以认证所有的储存在服务器目录服务中的密码是OD的用户.Kerberos可以使用下面的MacOSX服务来认证用户:•LoginWind
系统 2019-08-29 22:26:24 2061
命令模式的意图一是将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;二是对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作。简略图如下:命令模式通过对命令的封装,将命令的请求(调用者Invoker)和执行(接收者Receiver)进行了责任分离,委派给不同的对象,不仅使得调用者和执行者之间实现了解耦(命令的请求方就不需要知道接收方的接口,也不需要知道命令是如何执行的具体情况),还使得可以记录命令的执行记录,添加执行日志,使得命令的控制、执行、取
系统 2019-08-29 22:14:04 2061
Spring整合Hessian访问远程服务目录1.1Hessian简介1.2整合1.2.1概述1.2.2服务端整合1.2.3客户端整合1.1Hessian简介Hessian是一个轻量级的Web服务实现工具,它采用的是二进制协议,因此很适合发送二进制数据。它的一个基本原理就是把远程服务对象以二进制的方式进行发送和接收。1.2整合1.2.1概述对于Hessian而言,有服务端和客户端,所以我们的整合也需要分服务端的整合和客户端的整合。服务端的整合是通过Spri
系统 2019-08-29 22:12:10 2061
CacheLab:ImprovingProgramLocalityINTRODUCTIONThisexercisedealswithoptimizingmemory-intensivecode.Imageprocessingisoneareathatbenefitsgreatlyfromsuchoptimizations.Inthisexercisewe'llbeoptimizingtwofunctions:rotate,afunctiondesigned
系统 2019-08-29 22:07:18 2061
1.缘起:我们经常需要对一些动态对象进行管理,最常见的例子就是在线用户管理。当一个用户成功登陆到服务器后,我们就需要将其管理起来;当他退出后,就不再需要再管理他了。这就是所谓动态对象的含义,这些对象并不是一直需要被管理,只有当其被激活后,才需要被管理。它们总是在“激活”状态和“非激活”状态之间不断地切换。我设计了对象管理器ESBasic.ObjectManagement.Managers.IObjectManager来管理类似的动态对象。这个类是ESBas
系统 2019-08-29 22:05:24 2061
时间限制30ms内存限制65536kB代码长度限制16000B判题程序Standard作者CHEN,YueMiceandRiceisthenameofaprogrammingcontestinwhicheachprogrammermustwriteapieceofcodetocontrolthemovementsofamouseinagivenmap.Thegoalofeachmouseistoeatasmuchriceaspossibleinordert
系统 2019-08-12 09:27:30 2061