关联规则如何并行实现呢?一个很直观的想法是要么分数据要么分计算。本文要说的是分数据,想法来自mahout的fp-tree并行实现。其中分数据的博客已在前篇mahout关联规则FPGrowthDriver源码分析之如何分数据中说明,如何建树可以在网上查找(这个相对来说比较简单)或者直接看此片论文:《MiningFrequentPatternswithoutCandidateGeneration》,这篇博客要说的是如何挖掘已经建好的FP-tree,也是参考《M
系统 2019-08-29 22:05:15 2414
一、游戏介绍1、游戏内容简介在很多年以前,红白机FC的超级马里奥兄弟是当时的游戏中的颠峰之作,套用当时最流行的一句话就是操作感和平衡性几乎完美无暇。这里完成的MLDN马里奥参考的就是这款游戏的设定,对游戏的背景、人物、敌人等重新绘制,并加入了一些恶搞的元素。2、游戏操作游戏通过键盘操作,键盘上的箭头“”和”分别控制Mario的移动,空格键控制Mario的跳跃,通过以上的简洁的操作完成整个游戏。3、游戏中的设定开始游戏时,Mario会有3条生命,消灭敌人或顶
系统 2019-08-12 09:30:26 2414
Jofti【Java开源其它开源项目】Jofti可对在缓存层中(支持EHCache,JBossCache和OSCache)的对象或在支持Map接口的存储结构中的对象进行索引与搜索。这个框架还为对象在索引中的增删改提供透明的功能同样也为搜索提供易于使用的查询功能。Yan【Java开源IOC容器】Yan是一个非侵入式的对象反转控制容器(IOC容器)。它通过宣告式的方式把简单的组件组合起来从而构建出任意复杂的组件。这些简单的组件同样也
系统 2019-08-12 09:29:50 2414
大致配合翻译和词典阅读了一下这篇文章之后,我另外还查阅了维基百科、百度百科和MBA智库百科还有一些网络上的文章。对敏捷开发有了一个大致上的浅显的认识。敏捷建模(AgileModeling,AM)的价值观包括了XP(ExtremeProgramming:极限编程)的四个价值观:沟通、简单、反馈、勇气,此外,还扩展了第五个价值观:谦逊。我在互联网上又查阅了一些其他的关于敏捷开发的资料,包括一些有过这样实践经验的程序员对敏捷开发的看法,还有他们用敏捷开发的办法实
系统 2019-08-12 09:27:30 2414
CORBA公用对象请求代理(调度)程序体系结构(CommonObjectRequestBrokerArchitecture),缩写为CORBA,是对象管理组织(ObjectManagementGroup)对应当今快速增长的软硬件的协同工作能力的要求而提出的方案。简而言之,CORBA允许应用程序和其他的应用程序通讯,而不论他们在什么地方或者由谁来设计。CORBA曾经是分布式计算的主流技术,在电信等领域使用广泛。开发和部署成本较高,目前属于已经基本被遗弃的技术
系统 2019-08-12 09:27:12 2414
在Oracle10g以前的版本,更改表空间名字是几乎不可能的事情,除非删除,重新创建,大费周章。Oracle10g新添加了一项更改表空间名字的功能,使得更改表空间名字瞬间即可完成。是个较为人性化的功能。SQL>SELECTfile_name,tablespace_nameFROMdba_data_files;FILE_NAMETABLESPACE--------------------------------------------------------
系统 2019-08-12 01:54:38 2414
快速清空数据库内指定表内容的SQL语句.速度也是最快的,比Delete删除方式快非常多很简单,SQL语句如下TRUNCATETABLE'表名'这样就利用SQL语句清空了该数据表,而不保留日志。1.TRUNCATE只能用来清除整个表的数据,而DELETE可以根据条件删除某些记录。2.delete删除其实并没有释放空间的~truncate释放空间,也就是彻底找不回来了~没事少用truncate清空表
系统 2019-08-12 01:54:36 2414
初阶:单行文本html12这是一个中文例子,我是要成为攻城狮的人我是要成为攻城狮的人哟呵!3