当安装好了VS2008和XNAGameStudio3.0后,我们就可以开始学习XNA了。首先,在VS2008中新建一个XNAGameStudio3.0项目(选择WindowsGame类型),会生成一个最简单的、可运行的游戏模板。接下来我们将注意力转移到我们要剖析的重点——从Microsoft.Xna.Framework.Game继承的Game1类,其代码如下:
今天在学习中遇到了在ie中设置class属性值的bug,现写出来与大家分享,一起共勉,如有错漏望不吝指正。如:elm.setAttribute('class','className');在IE6/7中样式“className”并没有起作用,虽然使用elm.getAttribute('class')是可以获取到“className”。后来上网查了一些资料,发现了在ie中其实还有一部分属性也会有这样的问题,像for属性
系统 2019-08-29 22:43:47 2271
【转】http://www.iteye.com/topic/75在IBM的developerWorks上有几篇非常优秀的关于JavaXMLAPI的评测文章,它们是:http://www-900.ibm.com/developerWorks/cn/xml/x-injava/index.shtmlhttp://www-900.ibm.com/developerWorks/cn/xml/x-injava2/index.shtmlhttp://www-900.ib
系统 2019-08-29 22:43:25 2271
fromComboBox=QComboBox()添加一个comboboxfromComboBox.addItem(rates)添加一个下拉选项fromComboBox.addItems(["%dyears"%xforxinrange(2,26)])从序列中添加fromComboBox.setMaxVisibleItems(10)#设置最大显示下列项超过要使用滚动条拖拉fromComboBox.setMaxCount(5)#设置最大下拉项超过将不显示from
系统 2019-08-29 22:35:58 2271
1.引入Jar包2.Web.xml中添加信息SOAPMonitorServiceorg.apache.axis.monitor.SOAPMonitorServiceSOAPMonitorPort5001
系统 2019-08-29 22:26:05 2271
北京奥运会开幕式上那充满诗意的卷轴,以及它所呈现给我们的一幅幅无法言喻的美妙画面,大家一定还记忆犹新吧!今天我们就用Flash来制作一幅诗意的水墨卷轴展开的动画,主要用到矩形工具和渐变填充工具,操作简单易懂,适合练习。先看下效果吧:制作步骤:1、新建一个默认大小的Flash文档,用矩形工具画一个矩形,轮廓宽度为2,填充色为#BED0BF。图12、Ctrl+R导入一幅自己喜欢的图片到舞台。图23、用任意变形工具将图画调整到合适的大小,放在背景中央位置。图34
系统 2019-08-29 22:23:47 2271
文章摘抄http://www.jb51.net/article/42492.htm事件捕获阶段:事件从最上一级标签开始往下查找,直到捕获到事件目标(target)。事件冒泡阶段:事件从事件目标(target)开始,往上冒泡直到页面的最上一级标签。假设一个元素div,它有一个下级元素p。这两个元素都绑定了click事件,如果用户点击了p,它在div和p上都触发了click事件,那这两个事件处理程序哪个先执行呢?事件顺序
系统 2019-08-29 22:10:19 2271
在项目中有一个需求,每个物品有一个guid,存在数据库中,而在页面上需要显示一个对应的业务数据值,暂且叫做serverId,serverId是通过guid移位计算得来。serverId只需要显示,后台并不需要使用。因为serverId在后台用不到,所以就没有使用VO字段来存储,项目使用了Freemarker作为view层的模板引擎。了解到Freemarker的一个特点是具有很多内置的功能强大的方法,例如substring、upper_case等。最重要的是
系统 2019-08-29 22:09:49 2271
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