创建临时表#Resultifobject_id('tempdb..#Result')isnotnulldroptable#Resultcreatetable#Result(EmployeeNMnvarchar(50),CriterionNamenvarchar(200),EvalPointsmallint)查询结果集添加到临时表insertinto#ResultSELECTH.EmployeeNMEmployeeNM,CriterionName+'@'+E
系统 2019-08-12 01:54:02 2189
Internet口令保存在Domino文件夹的个人文档的HTTPPassword域中,和文档中的username一起用于藉各种Internet协议訪问Dominoserver时的校验,最经常使用的就是通过Web訪问应用程序,其它比如用POP3协议接收邮件,LDAP协议校验身份时,也是採用这组身份凭据。口令以秘文保存。在R6之前,加密口令的算法由@Password公式运行。自R6起,为了更高的安全,有了新的算法,可由@HashPassword公式运行。是否採
系统 2019-08-12 01:53:51 2189
MVC用扩展方法执行自定义视图,替代UIHint项目中用了Bootstrap,这样就不用写太多的CSS了,省去很多事情。但是这个业务系统需要输入的地方很多,每个表都有100多个字段,每个页面需要大量的表单。把这些表单按bootstrap的格式写出来,也是件头痛的事情。我想到模板,EditorTemplatesUIHint,但是UIHint需要用Metadata标注,一个一个的加,也是不现实的。还有别外一种办法,就是扩展HtmlHelper。要用HtmlHe
系统 2019-08-12 01:53:26 2189
引言数据库的设计范式是数据库设计所需要满足的规范,满足这些规范的数据库是简洁的、结构明晰的,同时,不会发生插入(insert)、删除(delete)和更新(update)操作异常。反之则是乱七八糟,不仅给数据库的编程人员制造麻烦,而且面目可憎,可能存储了大量不需要的冗余信息。设计范式是不是很难懂呢?非也,大学教材上给我们一堆数学公式我们当然看不懂,也记不住。所以我们很多人就根本不按照范式来设计数据库。实质上,设计范式用很形象、很简洁的话语就能说清楚,道明白
系统 2019-08-12 01:52:58 2189
hdu2062Subsetsequencehdu2062传送门:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2062ProblemAnalyse考虑一个集合An={1,2,...,n}。比如,A1={1},A3={1,2,3}。我们称一个非空子集元素的排列为一个子集序列。对所有的子序列按字典顺序排序。你的任务就是给出第m个子序列。AlgorithmAnalyse首先我们来看看An一共有多少个子集。n=1时,只有{1}
系统 2019-08-12 01:52:28 2189
问题:从上到下打印二叉树的每一行分析:先搜出二叉树的高度,然后遍历高度,每次搜索一个高度classSolution{public:intdfs(TreeNode*root){if(root==NULL)return0;if(root->left==NULL&&root->right==NULL)return1;returnmax(dfs(root->left),dfs(root->right))+1;}voidDdfs(TreeNode*root,intt
系统 2019-08-12 01:52:25 2189
求解最大子序列和tag:数据结构与算法最大子序列和问题:给定序列A1,A2,...AN,求最大的子序列和。例如:对于序列4,-3,5,-2,-1,2,6,-2,最大序列和为11(4-3+5-2-1+2+6)算法一:利用两个循环,第一个循环把序列遍历一遍,第二个循环则从Ai累加到AN,每加一次判断一下是否大于之前的最大子序列和:intmaxSubsequenceSum1(constintarr[],intn){intmaxSum=0;inttemp;for(
系统 2019-08-12 01:52:17 2189
--删除表execsp_msforeachtable'droptable?'---删除存储过程DECLARE@STRINGVARCHAR(8000)WHILEEXISTS(SELECTNAMEFROMSYSOBJECTSWHERETYPE='P'ANDSTATUS>=0)BEGINSELECT@STRING='DROPPROCEDURE'+NAMEFROMSYSOBJECTSWHERETYPE='P'ANDSTATUS>=0--SELECT@STRINGE
系统 2019-08-12 01:52:14 2189
SQL2005清空删除日志:复制代码代码如下:BackupLogDNNamewithno_log--'这里的DNName是你要收缩的数据库名,自己注意修改下面的数据库名,我就不再注释了。godumptransactionDNNamewithno_loggoUSEDNNameDBCCSHRINKFILE(2)GoSQL2008清空删除日志:'在SQL2008中清除日志就必须在简单模式下进行,等清除动作完毕再调回到完全模式。复制代码代码如下:USE[maste
系统 2019-08-12 01:33:02 2189
纹理图片对于3D程序来说比较重要的数据,如果没有纹理图片,就没有亮丽的外表,就没有丰富多彩的世界。在第二人生里,纹理图片不是随着程序一起发布的,而是不断地从服务器上下载的,这点是不像其它游戏,把所有图片全部预先下载好。下面就来分析一下纹理下载线程的工作过程。先从程序:LLAppViewer::getTextureFetch()->createRequest(getID(),getTargetHost(),decode_priority,w,h,c,desi
系统 2019-08-12 01:32:46 2189