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编程技术

二叉树遍历--递归实现

递归这东西真是抽象,我看着看着算法,就囫囵吞枣地的写了下,写得囧了···这次先用递归实现先序,中序,后序遍历算法。先大概说下原理:我输入一大串字符,中间#就是代表了空,基本的储存结构就是二叉链表。主要就是二叉树的创建和三种顺序的遍历。二叉树的创建通过从左孩子开始创建不断递归,知道读取了#,开始创建对应的右孩子,继续递归。访问的时候对于三种顺序不过就是对于操作的顺序改变而已。对于下面的程序,按照图里面的二叉树建立方式:输入ABD#G###CE##FH###就

系统 2019-08-12 09:30:11 2110

各行各业

The Best Rank (25)(排名算法)

ToevaluatetheperformanceofourfirstyearCSmajoredstudents,weconsidertheirgradesofthreecoursesonly:C-CProgrammingLanguage,M-Mathematics(CalculusorLinearAlgebra),andE-English.Atthemeantime,weencouragestudentsbyemphasizingontheirbestra

系统 2019-08-12 09:27:30 2110

各行各业

获取当前视图所在控制器的方法

/***获取视图当前的控制器**/-(UIViewController*)viewController{for(UIView*next=[selfsuperview];next;next=next.superview){UIResponder*nextResponder=[nextnextResponder];if([nextResponderisKindOfClass:[UIViewControllerclass]]){return(UIViewCont

系统 2019-08-12 09:27:22 2110

各行各业

sqldependency类轮询功能

System.Data.SqlClient.SqlDependency类为我们提供了一个关于sql2005的很好的功能,虽然这个东西限制有很多很多,但还是有很实用价值的。我们先看一个演示例子:例子中先创建一个sql环境,里面插入了一些数据,然后用.net客户端查询,查询结果出来后再去更改数据库,增加一些记录,同时查看.net客户端的表格是否变化。1、创建sql测试环境SQLcodeusemastergocreatedatabasedbTestgousedb

系统 2019-08-12 09:27:14 2110

各行各业

DependencyProperty使用中的3个场景,讨论Prope

1:项目结构图2:控件SilverlightControl1前台:后台:publicpartialclassSilverlightControl1:UserControl{publicSilverlightControl1(){InitializeComponent();}publicstaticreadonlyDependencyPropertyStudentProperty=DependencyProperty.Register("Student",t

系统 2019-08-12 09:27:05 2110

Python

跟老齐学Python之有容乃大的list(3)

对list的操作向list中插入一个元素前面有一个向list中追加元素的方法,那个追加是且只能是将新元素添加在list的最后一个。如:>>>all_users=["qiwsir","github"]>>>all_users.append("io")>>>all_users['qiwsir','github','io']从这个操作,就可以说明list是可以随时改变的。这种改变的含义只它的大小即所容纳元素的个数以及元素内容,可以随时直接修改,而不用进行转换。这

系统 2019-09-27 17:56:53 2109

Python

Python按行读取大文件

在工作中遇到一个需求,需要用Python脚本读取一个13G的文件,把每行的记录写入redis。由于机器的内存只有8G,所以不能一次将磁盘上的文件全部读入内存,需要一行一行读取文件。Python按行读取文件主要是使用file.readline方法或者利用file对象的迭代器性质,而file.readlines方法则是一次把所有内容从磁盘读入内存。当内存足够时,file.readlines方法显然会更快,因为磁盘I/O次数更少。下面给出了三种遍历文件每行的方式

系统 2019-09-27 17:56:36 2109

Python

Python中的上下文管理器

Python中的上下文管理器,实际上就是实现了上下文管理协议的对象。在Python中打开文件的时候,我们需要确保文件被使用完毕之后,对其进行关闭操作——调用文件对象的close()方法。如果不使用上下文管理器,经典的处理方式就是将close()方法的调用放在一个finally语句中:f=open("www.log")try:print("dosomethingwithfile")finally:f.close()这里finally的唯一作用就是确保文件对象

系统 2019-09-27 17:56:31 2109

Python

Python程序设计模式

Python设计模式设计模式(DesignPattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。所有的设计模式示例都是来源于菜鸟教程,每个设计模式的UML都可以在菜鸟教程中找到相应的示例github地址:Python设计模式以工厂模式为例:工厂模式在菜鸟教程中的UML图为工厂

系统 2019-09-27 17:55:33 2109

Python

python基础-Task6

代码框架-游戏初始化-游戏循环部分主要包括以下部分:-(1)按一定频率发射子弹和生成敌机;(2)移动子弹和移动敌机;(3)敌机与玩家飞机相撞处理方法;(4)敌机和玩家飞机子弹击中处理方法;(5)画图(6)获取、处理键盘事件;(7)处理退出游戏。程序及其注释#导入必备模块importpygamefromsysimportexitfrompygame.localsimport*importrandom#设置游戏屏幕大小SCREEN_WIDTH=480SCREE

系统 2019-09-27 17:55:21 2109