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编程技术

从“傻X”到牛X——写在最前面的话

首先,这个系列不叫教程,因为那样会显得自己很牛X,到时候被人指着鼻子骂不好。只是写出来,给想学习J2ME平台游戏开发的人作为一个参考。注意:标题中的"傻X"打了引号,不含任何贬义在里面。本系列适合阅读的人群:最好有一点的JAVA或其它高级语言编程基础,理解起来也容易点。JAVA的教程满Internet都是,我也会在文中作一定的讲解。本系列结构说明:一、扫盲篇说明:恶补一下基础知识、概念,让读者对J2ME有一个大致的了解,知道什么是J2ME。包括JAVA基础

系统 2019-08-29 23:48:39 1910

编程技术

企业级服务器设计与实现经验之系统框架(一)

我们将DataServer拆分为功能服务器和应用服务器,基于如下几个方面的考虑:(1)能更简单的添加不同类型的应用。在这种拆分的状态下,如果需要增加一个新的应用,那么只需要增加一个新的应用服务器即可。比如,现有的应用服务器是以TCP的方式提供服务,如果我想增加一种以WebService方式来发布我们的服务,那么我只要增加一个WebService应用服务器,而不管是TCP应用服务器还是WebService应用服务器,它们的后端都是通过同一个功能服务器来提供功

系统 2019-08-29 23:48:13 1910

编程技术

ESFramework介绍之(35)―― IMessageTranscei

(本文适用于ESFrameworkV0.3+)在ESFramework介绍之(7)--服务器代理IServerAgent一文中,我们详细的介绍了IServerAgent,我们已经知道,客户端与服务器之间的所有通信都可经过IServerAgent,包括要转发的P2P消息。IServerAgent的主要目的是:(1)屏蔽客户端与服务端之间的通信协议(Tcp/Udp),ITcpServerAgent、IUdpServerAgent(2)可将异步的消息请求/回复转

系统 2019-08-29 22:49:37 1910

编程技术

Struts2 学习笔记11--拦截器

拦截器1、什么是拦截器拦截器,在AOP(Aspect-OrientedProgramming)中用于在某个方法或字段被访问之前,进行拦截然后在之前或之后加入某些操作。拦截是AOP的一种实现策略。在Webwork的中文文档的解释为——拦截器是动态拦截Action调用的对象。它提供了一种机制可以使开发者可以定义在一个action执行的前后执行的代码,也可以在一个action执行前阻止其执行。同时也是提供了一种可以提取action中可重用的部分的方式。谈到拦截器

系统 2019-08-29 22:46:46 1910

编程技术

GPS监控经济效益

一、贵公司车辆使用过程中,是否有一些困惑:1、车辆去向不明:行驶路线无法掌控,车辆离开就好像失控一样。2、车辆利用率低:一天的事情两天做,真正的”早出晚归”。3、车辆空载率高:由于货主和物流企业之间信息交流不畅,或者公司调度因为缺乏有效的实时监控,致使外出的车辆经常放空跑。4、互信低:对出车的各种情况都只能通过电话解释、沟通,因为无据可查,公司和司机、公司和客户之间的互信非常低。5、车辆费用高:各种费用与实际不相符但无从取证(各种过桥、过路费、油量费用等)

系统 2019-08-29 22:41:48 1910

编程技术

memcached-session-manager配置

声明:本篇文章是根据memcached-session-manager官方配置方法wiki页面翻译整理,关于memcached-session-manager的介绍,具体参见官网:http://code.google.com/p/memcached-session-manager/,也可以参考:http://gong1208.iteye.com/blog/1596120Introduction如果为了简单使用,你只需要安装一个tomcat(6或者7)和me

系统 2019-08-29 22:09:50 1910

编程技术

好用的磁碟重組工具 - UltimateDefrag

從Windows95的NortonUtilities-NortonSpeedDisk到XP(Vista)的Diskeeper、PerfectDisk、O&ODefrag到一些小巧的軟體,這些磁碟重組工具大多大同小異,直到幾個月前發現了UltimateDefrag,它模擬硬碟的獨特介面吸引了我下載安裝試用看看,試用下來,我對它的重組速度與重組後的磁碟效率還相當滿意。UltimateDefrag的基本特性有:支援FAT32/NTFS(Vista、XP、2003

系统 2019-08-29 22:03:25 1910

编程技术

.NET简谈路由事件

本篇文章讲解关于路由事件的相关原理。什么叫路由事件,字面理解就是事件是可以传递,路由的意思也好理解。路由事件其实就是,事件是会随着某种变化,来回传递。路由事件其实在.NET2.0时期就已经存在了,只不过在一般开发过程中用不到。从C#3.0开始,就已经封装了关于路由事件的机制。其实这种实现应该可以换个名字来解释。我们可以给路由事件起个便于理解的名字,“事件的路由设计模式”。我们都知道,任何大的框架都是从微小的基本语法开始编写的,平台、语言给我们提供的仅仅是一

系统 2019-08-12 09:29:46 1910

各行各业

[Embed(source="asset.swf")] 使用其中的所有资

在AS3中,我们可以使用[Embed(source="asset.swf",symbol="symbol")]privatevarsymbolClass:Class;varsymbol:MovieClip=newsymbolClass();从艺术中嵌入一个符号的SWF在什么可能是一个代码构建的SWF。这是伟大的,但如果你要嵌入整个SWF?[Embed(source="asset.swf")]privatevarassetClass:Class;varass

系统 2019-08-12 09:27:17 1910

各行各业

MTP设备无法安装驱动的解决办法

1,进入设备管理器右击带黄色问号的MTP,选择“属性”,“详细信息”“设备范例ID”(用Ctrl+C复制)。2,找到c:\windows\inf\wpdmtp.inf打开(或者通过运行打开),找到[Generic.NTx86]%GenericMTP.DeviceDesc%=MTP,USB\MS_COMP_MTP[Generic.NTamd64]%GenericMTP.DeviceDesc%=MTP,USB\MS_COMP_MTP3,将2中的USB\MS_C

系统 2019-08-12 09:26:57 1910