1.查找图像中出现的人脸代码示例:#导入face_recognition模块importface_recognition#将jpg文件加载到numpy数组中image=face_recognition.load_image_file(“your_file.jpg”)#查找图片中人脸(上下左右)的位置,图像中可能有多个人脸#face_locations的值类似[(135,536,198,474),()]Face_locations=face_recognit
系统 2019-09-27 17:38:24 1881
简单的一个python日志处理类复制代码代码如下:#/usr/bin/python#coding=utf-8importtime,typesclasslogsys:def__init__(self,project,logfilename='sys_log.txt'):self.project=projectself.logfilename=logfilenamedefget_log_time(self):returntime.strftime("%Y-%m
系统 2019-09-27 17:37:44 1881
版权声明:转载请注明作者(独孤尚良dugushangliang)出处:https://blog.csdn.net/dugushangliang/article/details/89946012鄙人接触python时已经宣布python2将在2020年不再提供官方支持,所以直接上手的python3,所以有些python2的一些坑还不了解。刚刚遇到一个问题debug了好久,找到了其原因和解决办法。好多东西python3的是可以直接在python2的用的,知道的
系统 2019-09-27 17:32:53 1881
使用Hibernate将100000条记录插入到数据库的一个很自然的做法可能是这样的Sessionsession=sessionFactory.openSession();Transactiontx=session.beginTransaction();for(inti=0;i<100000;i++){Customercustomer=newCustomer(.....);session.save(customer);}tx.commit();sessio
系统 2019-08-29 23:36:49 1881
[1b]需要源文件留下email[/1b][1b]成业作品,欢迎转载[/1b]FLASH简单留言本[1b]模块一:[/1b]首先,我们来创建一个显示模块。打开flashcs拖放三个组件在舞台上,如下图说明一下:操作的时候只能看到边框,命名是在属性面板里面设置的。把下面的代码复制到第一帧:importfl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn;importfl.data.DataProvider;importflas
系统 2019-08-29 23:36:06 1881
在J2ME中基于UDP协议编程一文中介绍了如何使用Datagram和DatagramConnection来开发应用程序,本文将主要讲述在MIDP2.0中使用ServerSocketConnection和SocketConnection来开发联网应用程序。TCP协议是可以保证传输的质量的,这也是他和UDP的一大区别。由于以上谈到的四个类都属于GCF,他们在程序编写方面也非常相似,通常我们在Server端的某个端口监听,当客户端连接服务器的时候,则可以得到一个
系统 2019-08-29 23:32:58 1881
FreeMarker是QuakeWang推荐我使用的。刚学FreeMarker的时候,发现freemarker真的很棒!简单易用,功能强大。但是用它做了几个项目以后开始不爽了。一宗罪:freemarker的变量必须有值,没有被赋值的变量就会抛出异常,那个黄黄的freemarker出错页面,真是让人看了太难过了。freemarker的FAQ上面冠冕堂皇的说,未赋值的变量强制抛错可以杜绝很多潜在的错误,如缺失潜在的变量命名,或者其他变量错误。但是实际的效果是:
系统 2019-08-29 23:30:00 1881
前面提到的日志功能,只是简单的将日志打印出来,拥有了重定向功能后,这样的日志将会更强大。今天暂时将相关重定向的代码贴上来。再次申请,vs2005下编译通过。下次再进行改进,并更上所有测试程序。//LogManager.h://#include"ace/log_msg.h"#include"ace/Object_Manager.h"#include"aceSingleton.h"#includeusingstd::ofstream;#pra
系统 2019-08-29 23:27:56 1881
工厂方法(FactoryMethod)定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。在工厂方法模式中,核心的工厂类不再负责所有产品的创建,而是将具体创建的工作交给子类去做。这个核心工厂则变为抽象工厂角色,仅负责给出工厂子类必须实现的接口,而不接触哪一产品创建的细节。工厂方法模式可以用来允许系统不修改具体工厂角色的情况下引进新产品在工厂方法模式中,一般都有一个平行的等级结构,抽象工厂对应抽象产品,具体工厂对应具体产
系统 2019-08-29 23:25:22 1881
Java程式可以跨平台,這是你在許多書或文件早就看過的描述,但是跨平台是怎麼一回事?在這之前,你得先了解不能跨平台是怎麼一回事。其實對於電腦而言,它只認識一種語言,也就是0101序列所組合而成的指令。當你使用的是C/C++等之類的高階語言撰寫程式時,其實這些語言,都是比較貼近人類可閱讀的文法,精確點來說,大部份就是比較接近英文文法的語言。這是為了方便人類閱讀及撰寫。電腦其實看不懂C/C++這類語言。你要有個「翻譯員」將你寫的C/C++程式,翻譯為電腦看得懂
系统 2019-08-29 23:17:46 1881