目前Document类的结构已经比较完善了,由于编辑Document涉及到界面,所以先把GUI写出来。用Java做界面一直是比较麻烦的事情,早期的AWT太慢,现在很少用了,Swing我没用过,但速度也快不了多少,最后发现SWT是一个不错的本地库,速度够快,而且效果和本地平台一样(因为是调用的平台相关API),不仔细看根本看不出是java做的。不过,考虑到移植性,我决定把Frame分成平台无关和相关两层,这样就有足够的灵活性,将来可以用Swing或者其他GU
系统 2019-08-29 23:45:24 2059
最近写了一个bf533的程序,在线调试都很正常,但是编译成loaderfile后写入flash,重新上电或reset,程序都不运行。用示波器观察ezkit上的flash的地址线,只有一个数据,说明dsp部分没有从flash读到数据。flash写入的过程中,观察flash的地址线都是有数据的。后来发现在编译loaderfile时,把位宽改为16-bit时,得到的ldr文件写入flash,就可以正常加载。bf533flash加载失败的解决方法之一
系统 2019-08-29 23:44:13 2059
文中我们用flash绘制一幅好看的动画场景:碧海、蓝天、白云、一层一层的白色海浪涌过,洁白的海鸥展翅飞翔……先看完成效果:[1b]动画制作[/1b]一、按Ctrl+F8新建一个图形元件,命名为“云”。绘制如图1的云图。二、新建一个名为“光点”的影片剪辑元件,在第一帧绘制如图2的光点,在第四帧插入关键帧,改变一下光点的位置,在第六帧插入帧。三、新建一个名为“海”的图形元件,绘制如图3的大海图案。四、新建一个名为“海1”的图形元件,把刚才建的“海”元件拖放到场
系统 2019-08-29 23:35:40 2059
没想到写制作记录会这么复杂,制作那些图片真花时间,呵呵,不过终于要写完啦!今天介绍最后两个场景。场景七是从森林出来,由于经过了绸密的森林,在这个场景应该让视觉上得到休整,所以设计了一个开阔的场景。湖边一直是我钟爱的一个场景,记得第一次做FLASH动画就画了湖边的,呵呵。场景七草稿图:完成图:为了让画面看上去更丰富一些,在内湖设计了荷花池。荷花以前画过,BLOG顶部的动画就有荷花,但是那个画得不好看,这次专门找了一堆荷花的照片,认真研究了一番,搞定了荷花!漫
系统 2019-08-29 23:35:25 2059
RASHOST致力于为中国客户提供高质量的VPS(虚拟私有服务器)服务!我们的目标是"追求高质量的VPS",包括高质量的VPS服务水平,高质量的VPS网络速度,高质量的VPS运算性能以及高质量的VPS管理水平。我们的VPS技术人员都具有多年的Linux系统管理经验,在Linux和虚拟化方面有深刻的理解,他们一直在帮助客户解决应用过程中碰到的各种问题。欢迎提交服务单联系技术人员。我们的VPS数据中心遍布中国和美国,这些数据中心都经过我们的认真测试,到中国的大
系统 2019-08-29 23:31:32 2059
昨天,看到代震军的一个帖子《请不要缩在项目或产品的“龟壳”里面》真的挺有感触,特别有感触,甚至还想起电视连续剧《少年包青天III--天芒传奇》里西灵王面具的故事:面具戴久了,就再也摘不下来了。曾几何时,多少Coder刚投入工作时,意气风发,敢教日月换新天的劲头,让无数旁观者为之激动甚至热血沸腾!…………慢慢地,(“也许是呆在“龟壳”里的时间太久了,以致于当下是个什么世道都快搞不清楚了。“--代震军语),由于所处环境的磨砺,也可以说是磨工,许多的热情不再,保
系统 2019-08-29 23:01:13 2059
click是apache的一个开源j2ee框架,简单易于配置。官网:http://click.apache.org/1.下载相应jar包2.创建一个web工程3.编写web.xml如下:ClickServletorg.apache.click.ClickServlet0
系统 2019-08-29 22:50:55 2059
TransactSQL语句功能========================================================================--数据操作SELECT--从数据库表中检索数据行和列INSERT--向数据库表添加新数据行DELETE--从数据库表中删除数据行UPDATE--更新数据库表中的数据--数据定义CREATETABLE--创建一个数据库表DROPTABLE--从数据库中删除表ALTERTABLE--修改
系统 2019-08-29 22:44:49 2059
这和AbstractExcelView,AbstractPdfView不同,此类是实现View接口,实现自定义的视图解析packageAction;importjava.awt.image.BufferedImage;importjava.util.Map;importjavax.servlet.ServletOutputStream;importjavax.servlet.http.HttpServletRequest;importjavax.servl
系统 2019-08-29 22:39:32 2059
摘要:KMP算法是字符串匹配的经典算法,由于其O(m+n)的时间复杂度,至今仍被广泛应用。大道至简,KMP算法非常简洁,然而,其内部却蕴含着玄妙的理论,以至许多人知其然而不知其所以然。本文旨在解开KMP算法的内部玄妙所在,希望能够有助于学习与理解。1、KMP算法一种改进的字符串匹配算法,由D.E.Knuth与V.R.Pratt和J.H.Morris同时发现,因此称之为KMP算法。此算法可以在O(n+m)的时间数量级上完成串的模式匹配操作,其基本思想是:每当
系统 2019-08-29 22:30:45 2059