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Python

详解Python的Django框架中的中间件

什么是中间件我们从一个简单的例子开始。高流量的站点通常需要将Django部署在负载平衡proxy之后。这种方式将带来一些复杂性,其一就是每个request中的远程IP地址(request.META["REMOTE_IP"])将指向该负载平衡proxy,而不是发起这个request的实际IP。负载平衡proxy处理这个问题的方法在特殊的X-Forwarded-For中设置实际发起请求的IP。因此,需要一个小小的中间件来确保运行在proxy之后的站点也能够在r

系统 2019-09-27 17:38:42 1820

Python

对于Python编程中一些重用与缩减的建议

返璞归真许多流行的玩具都以这样一个概念为基础:简单的积木。这些简单的积木可通过多种方式组合在一起构造出全新的作品――有时甚至完全令人出乎意料。这一概念同样适用于现实生活中的建筑领域,将基本原材料组合在一起,形成有用的建筑物。平凡无奇的材料、技术和工具简化了新建筑物的建造过程,同样也简化了对新踏入此领域的人员的培训。相同的基本概念也适用于计算机程序开发技术,包括以Python编程语言编写的程序。本文介绍了使用Python创建基本构件(buildingbloc

系统 2019-09-27 17:38:30 1820

Python

浅析Python 中整型对象存储的位置

在Python整型对象所存储的位置是不同的,有一些是一直存储在某个存储里面,而其它的,则在使用时开辟出空间.说这句话的理由,可以看看如下代码:a=5b=5aisb#Truea=500b=500aisb#False由上面的代码可知,整型5是一直存在的,而整型500不是一直存在的.那么有哪些整数是一直存储的呢?a,b,c=0,0,0whileaisb:i+=1a,b=int(str(i)),int(str(i))else:print(i)#打印257由上所知,

系统 2019-09-27 17:38:22 1820

Python

使用Python脚本将Bing的每日图片作为桌面的教程

微软最近出了个必应bing缤纷桌面,使用下来还是不错,可以每天更换Bing首页的北京作为壁纸,但是该软件有个不好的地方是,安装后桌面上会有一个搜索框出现,很是烦人,而且不能关掉。于是出于技术考虑,想到了使用Python来实现这个功能。正如很多介绍Python书中那样,Python是中胶水语言,用在哪里都是可行的。想要使用Python给桌面设置背景只需要下个模块安装即可:http://sourceforge.net/projects/pywin32/代码非常

系统 2019-09-27 17:38:16 1820

Python

Python中的is和id用法分析

本文实例讲述了Python中的is和id用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:(ob1isob2)等价于(id(ob1)==id(ob2))首先id函数可以获得对象的内存地址,如果两个对象的内存地址是一样的,那么这两个对象肯定是一个对象。和is是等价的。Python源代码为证。复制代码代码如下:staticPyObject*cmp_outcome(intop,registerPyObject*v,registerPyObject*w){intres=0

系统 2019-09-27 17:37:52 1820

编程技术

《Garnter报告:2007年BPMS 魔力象限》笔记

英文全文:http://mediaproducts.gartner.com/reprints/bea/vol1/article2/article2.html纯粹只玩BPM的厂商继续占据领先位置,但“经典”BPMS的应用场景已由应用基础设施变化为模型驱动的、整合的环境。魔力象限图:从产品角度,评估BPM厂商的10项标准。流程执行与状态管理引擎:Processexecutionandstatemanagementengine:Thisorchestratest

系统 2019-08-29 23:46:30 1820

编程技术

Flash鼠绘迪斯尼快乐的米老鼠教程

本例为Flash鼠绘新手入门系列课程,今天我们来学习绘制迪斯尼动画角色《快乐的米老鼠》,教程讲解的比较详细,适合Flash初学者学习,希望朋友们喜欢~~效果演示:随意画了这个米老鼠玩玩的,影子要我出个教程,就把我画的过程写出来吧。这没有什么多的技巧,主要是练习Flash绘画。我画的时候主要是用“线条工具”+“选择工具”调整弧度的方法,熟练了会画得很快的哈。下面就开始画吧。(一)准备工作:新建一影片剪辑元件,将场景放大到200%,为了填色方便,把场景的背景色

系统 2019-08-29 23:29:16 1820

编程技术

roading谈自己写组件的过程

从写下决定开发自己的组件(http://roading.net/blog/article.asp?id=47)已经快一个月了,一直有很多琐碎的事情,到目前还没有写完计划写的组件,怕自己写不下去,到这里说几句,算是对自己的监督.---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

系统 2019-08-29 23:19:10 1820

编程技术

挂接浏览器事件

前几天在《一个基于MFC的自动化(Automation)实例》上说最近会发一个关于如何挂接浏览器事件的教程,现在如期兑现承诺啦。说实话,解决这个问题花了我近一年的时间,虽然期间不是每天都在想这个问题,但无论如何这听起来绝对是一段不短的时间!也许因为我是生物系的吧,不能像计算机系的朋友那样有那么多现成的资源可以利用,一切都靠自学,碰到不懂的问题就在浩瀚的网络世界中寻找答案,有时候的确感到很孤独!人生最大的痛苦莫过于有了问题没有答案,有了答案又没有Money!

系统 2019-08-29 23:11:50 1820

编程技术

J2me手机游戏开发中对触摸屏输入的处理

在手机游戏的开发中,要做多机型的适配,但是越来越多的机器开始支持触摸屏操作。那么我们也要很好的去实现其触摸屏的输入,以让玩家有类似甚至超过键盘控制的舒适感。下面是一个触摸屏游戏按钮管理思想,对游戏中人物的触摸屏控制会在整理后放出。该思路并不一定是最佳的,只是我是这么实现的。-0-屏幕上所有可以被点击的区域(RECT)按钮都是一个对象,他们有自己被点击的todo()方法,还有一个触点管理器,该管理器控制添加触摸按钮以及清理所有触摸按钮和每个按钮是否被点击的判

系统 2019-08-29 23:06:39 1820