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编程技术

Lucene-2.2.0 源代码阅读学习(6)

Lucene分析器的实现。Lucene分词器Tokenizer,它的继承子类的实现。Tokenizer类的继承关系,如图所示:ChineseTokenizer类实现中文分词中文分词在Lucene中的处理很简单,就是单个字分。它的实现类为ChineseTokenizer,在包org.apache.lucene.analysis.cn中,源代码如下:packageorg.apache.lucene.analysis.cn;importjava.io.Reade

系统 2019-08-29 22:10:02 2622

编程技术

透过vs.net数据窗体向导看Ado.net

作者:郑佐2005-1-1在csdn上经常碰到有人问一些Ado.net的问题,特别是开发信息管理系统之类的跟数据库比较密切的程序时,在数据和界面层的开发中会遇到不少常见问题,下面我们通过vs.net自带的数据窗体向导来看看能它能帮我们决绝什么问题。一.使用向导新建Windows应用程序,为当前项目添加组件,选择数据窗体向导,这里名称填写为DataForm1.cs。单击打开出现数据窗体向导对话框。创建新的类型化数据集MyDataSet。使用本地数据连接向导,

系统 2019-08-29 22:07:11 2622

编程技术

这个类里有多少错误?(答案)

答案其实很简单,都是非常基础的东西,但是平时可能不太在意这些细节,在找的时候也有可能不太确定(对我来说)。答案如下:importjava.util.ArrayList;importjava.util.Collection;importjava.util.List;importorg.junit.Test;publicclassGenericTest{staticclassPerson{publicvoidm(Collectionperson

系统 2019-08-29 21:57:56 2622

编程技术

创建我们的第一个程序

创建我们的第一个程序在这一节,我们将会演示如何在AdobeFlexBuilder中编译与运行一个简单的Flex程序。在这一节,我们也会介绍FlexBuilder工程的概念,并且展示如何创建工程。在FlexBuilder中,所有的Flex程序都包含在工程中。创建Lessons工程在FlexBuilder构建一个Flex程序之前,我们必须创建一个工程。当我们在FlexBuilder中创建一个工程,就会为我们创建一个主要的MXML程序文件。我们可以向一个工程中添

系统 2019-08-29 21:55:36 2622

编程技术

熟悉S3C44B0X开发板的开发流程

熟悉S3C44B0X开发板的开发流程一.Bootloader1.建立Cygwin虚拟linux环境(1)点击setup.exe开始安装(2)点击下一步,进入选择安装方法的界面:图1安装界面图二选择安装途径界面在这里,如果你的安装文件没有下载到本地,你可以选择从Internet安装。我们选择从本地安装,点击下一步继续。图三选择安装路径等图四选择Cygwin安装程序路径(3)选择好Cygwin安装程序的路径后点击下一步继续安装。图五选择安装模块(4)选择好自己

系统 2019-08-12 09:30:39 2622

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通过端口 1433 连接到主机 localhost 的 TCP/IP

ERROR:通过端口1433连接到主机localhost的TCP/IP连接失败。错误:“Connectionrefused:connect。请验证连接属性,并检查SQLServer的实例正在主机上运行,且在此端口接受TCP/IP连接,还要确保防火墙没有阻止到此端口的TCP连接。”。最近要学数据库,老师用的是microsoftsqlserver2005,我是学java的,一直都JDBC来连oracle数据库的,这次我装了microsoftsqlserver2

系统 2019-08-12 09:30:32 2622

编程技术

Juit的使用

今天学习了JUNIT的知识跟大家分享一下。首先是JUNIT的配置过程。1.首先要下载eclipse,junit和junit_src网上都能找到对应的软件。2.安装第一步:打开Eclipse->Window->preferences.第二步:Java->BuildPath->ClassVariable,新建两个变量JUNIT和JUNIT_SRC,将junit和junit_src的路径指定到这两个变量中。如下图所示:第三步:创建工程,右击工程属性->javab

系统 2019-08-12 09:30:17 2622

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MVC框架设计思想与设计理念

尽管MVC早已不是什么新鲜话题了,但是从近些年一些优秀MVC框架的设计上,我们还是会发现MVC在架构设计上的一些新亮点。本文将对传统MVC架构中的一些弊病进行解读,了解一些优秀MVC框架是如何化解这些问题的,揭示其中所折射出的设计思想与设计理念。MVC回顾作为一种经典到不能再经典的架构模式,MVC的成功有其必然的道理,这个道理不同的人会有不同的解读,笔者最认同的一种观点是:通过把职责、性质相近的成分归结在一起,不相近的进行隔离,MVC将系统分解为模型、视图

系统 2019-08-12 09:29:51 2622

编程技术

网袋布局管理器--GridBagLayout使用介绍

GridBagLayout【常用构造函数】publicGridBagLayout()【特点】:GridBagLayout是所有AWT布局管理器当中最复杂的,同时他的功能也是最强大的.这种现象源于它所提供的众多的可配置选项,你几乎可以完全地控制容器的布局方式.尽管复杂性很明显,只要理解了基本思想,就很容易使用GridBagLayout了.GridBagLayout从它的名字中你也可以猜到,它同GridLayout一样,在容器中以网格形式来管理组件.但Grid

系统 2019-08-12 09:29:50 2622

数据库相关

DirectX D3D texture 的Level,解释。。。。

level在很多参考书及资料上都用的是0,那用1或者大于1的数会怎么样呢。其实第一个参数是一个mipmap层(参见维基百科关于MipMap),如果我们加载一个256*256的纹理,默认情况下D3DX会创建一个mipmap链(即128*128,64*64,...,1*1的表面),level参数0(顶层)表示实际大小。每下一层纹理的宽和高都会减半。如256*256的纹理,level=0为256*256的纹理,level=1为128*128的纹理...像这样获取

系统 2019-08-12 01:55:14 2622