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编程技术

UML中几种类间关系:继承、实现、依赖、关联、

这是一堂关于UML基础知识的补习课;现在我们做项目时间都太紧了,基本上都没有做过真正的class级别的详细设计,更别提使用UML来实现规范建模了;本篇主要就以前自己一直感觉很迷糊的几种class之间的关系进行整理,让我们在真正用UML进行比如类图设计时能够更加清晰明了;以下就分别介绍这几种关系:继承指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系;在Jav

系统 2019-08-29 23:16:06 2480

Java

Glassfishv2 + Sun Java System Web Server 7.0

之前我们介绍过如何在集群环境下发布应用,如果希望我们的应用在发生故障时,能成功的将请求状态转移至正常节点上,则需要满足以下两点要求:首先,应用中的web.xml文件中必须包含这个节点说明该应用有可能是在分布式环境中运行。最后在使用Glassfish发布应用时一定要将【可用性】选框选中如果您有幸按照我的文章配置成功了,那么恭喜您,您的系统基本具备了以下特点:1.高可用性(通过允许为群集中的服务器实例提供故障转移保护来实现)。如

系统 2019-08-29 23:13:36 2480

Android

(转摘)Android腾讯微薄客户端开发十一:博主的粉

点击听众,显示博主的粉丝列表,点击列表中的粉丝,显示此粉丝详情Java代码publicclassFansActivityextendsListActivityimplementsOnItemClickListener{privateDataHelperdataHelper;privateUserInfouser;privateMyWeiboSyncweibo;privateHandlerhandler;privateAsyncImageLoaderasyn

系统 2019-08-29 23:13:02 2480

Android

活用Android的Message Queue(2)

1.复习MessageQueue的角色在上一篇里,介绍了Android的Thread、Looper、MessageQueue和Handler四者间之关系。先复习如下:lUIthread通常就是mainthread,而Android启动程序时(即创建Process时)会替它建立一个MessageQueue。l当然需要一个Looper对象,来管理该MessageQueue。l我们可以创建Handler对象来push新消息到MessageQueue里;或者接收L

系统 2019-08-29 23:07:30 2480

Java

Google Maps Java ME library

英文文章来源http://www.jappit.com/blog/midmaps-google-maps-java-me-library/中文文章来源http://yarin.iteye.com/blog/519754谷歌地图api连接http://www.jappit.com/j2me/midmaps/javadocs/MidMaps:GoogleMapsJavaMElibraryPermalink|ReplyMidMapsisatinyGoogleMa

系统 2019-08-29 22:57:48 2480

Tomcat

MyEclipse,Tomcat,JDK中的配置

最简单的方式是在path的最后面加上;C:\ProgramFiles\Java\jdk1.6.0_25\bin记得前面的分号即可。配置JAVA_HOMEC:\ProgramFiles\Java\jdk1.6.0_25解决tomcat一闪而过的问题。新下载的Tomcat6.0解压缩完了运行tomcat6.exe屏幕一闪就没了运行tomcat6w.exe弹出个筐指定的服务并未以已安装的服务存在UnabletoopentheService'tomcat6'我安装

系统 2019-08-29 22:49:51 2480

Android

Qt on Android Episode 1

在KDAB(theQtexperts)上看到了BogDanVatra的QtonAndroid的系列文章,生了翻译的念头,那就开始吧。我会跟随BogDanVatra在KDAB上的的博客文章进行翻译,如需转载,请注明译者foruok(2014-4-14日我正式取得了BogDanVatra和KDAB的授权)。本文的英文链接原文:QtonAndroidEpisode1,作者为BogDanVatra。中文译者foruok。转载请注明出处http://blog.csd

系统 2019-08-29 22:40:48 2480

Android

android的2种Animation模式配置

关于动画的实现,Android提供了Animation,在AndroidSDK介绍了2种Animation模式:1.TweenAnimation:通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果,即是一种渐变动画;2.FrameAnimation:顺序播放事先做好的图像,是一种画面转换动画。动画类型下面先来看看Android提供的动画类型。Android的animation由四种类型组成在XML文件中:alpha渐变透明度动画效果scale

系统 2019-08-29 22:32:26 2480

Android

Android提高十六篇之使用NDK把彩图转换灰度图

http://blog.csdn.net/hellogv/archive/2010/12/23/6094127.aspx在Android上使用JAVA实现彩图转换为灰度图,跟J2ME上的实现类似,不过遇到频繁地转换或者是大图转换时,就必须使用NDK来提高速度了。本文主要通过JAVA和NDK这两种方式来分别实现彩图转换为灰度图,并给出速度的对比。先来简单地介绍一下Android的NDK使用步骤:以NDKr4为例,或许以后新版的NDK的使用方法略有不同。1、下

系统 2019-08-29 22:07:28 2480