所谓动态程序集,就是在运行期间由Emit创建的程序集。假设,我们的Client和Server之间通过Remoting通信,在某个时刻,Client会创建一个动态程序集,并且Client和Server都会基于该程序集做一些动作,那么如何将动态程序集传递到Server端了?Client和Server如何正常使用这个程序集了?我的经验是这样的:(1)Client端Emit动态程序集(DynamicAssembly)完成后,将DynamicAssembly保持到一
系统 2019-08-29 22:21:43 2246
车牌、验证码识别的普通方法为:1.将图片灰度化与二值化。2.去噪,然后切割成一个一个的字符。3.提取每一个字符的特征,生成特征矢量或特征矩阵。4.分类与学习。将特征矢量或特征矩阵与样本库进行比对,挑选出相似的那类样本,将这类样本的值作为输出结果。下面借着代码,描述一下上述过程。1.图片的灰度化与二值化这样做的目的是将图片的每一个象素变成0或者255,以便以计算。同时,也可以去除部分噪音。图片的灰度化与二值化的前提是bmp图片,如果不是,则需要首先转换为bm
系统 2019-08-29 22:07:03 2246
近来公司有个MSOffice编程的活,借机也研究了一下,略有收获,不敢独享,希望大家扔鸡蛋,但最好不是臭的。这个项目里,主要是想将Word,Excel做成的文档中的图形导出为XML文件。这里的关键是找出文档中的图形对象,并识别出类型。做法如下:ApplicationClassapp=newApplicationClass();Documentdoc=null;objectmissing=System.Reflection.Missing.Value;obj
系统 2019-08-12 09:27:13 2246
Type属性与RangeValidator相同。Operator属性是比较操作符,有DataTypeCheck(类型检查),Equal(=),GreaterThan(>),GreaterThanEqul(>=),LessThan(<),LessThanEqual(<=),NotEqual(!=),当这些为True时再不出现提示。ValueToCompare,与某个值比较大小;ControlToCompare,与另一控件进行比较。实例:在表单上放入一text
系统 2019-08-12 09:27:02 2246
【打开usb调试模式方法】1.进入设置选择关于手机,进入后点击版本号7次(才能开启开发者模式)2.然后返回设置就可以看见开发者选项,进入后usb调试打勾即可!3.之后我们就可以安装一直手机助手之类的工具了,然后就完美连接手机了!【进入fastbootmode模式】手机处于关机状态下,按住音量下+音量上+开机键,大概6秒左右,就会自动进入fastbootmode(快速启动模式)这里有一个技巧!本人亲自体验,百试不爽。就是先按住音量下,然后在按住开机键,等待3
系统 2019-08-12 09:26:45 2246
继续开始我们重构手法的系列,今天介绍的是SplitTemporaryVariable---分解临时变量。在我们平常写的程序中肯定有某些临时变量被赋予了超过一个的责任。如果他们不是那种收集结果(temp=temp+QString("abc"))或者循环变量(i=i+1),然而他们却被赋值了多于一次。那么我们肯定说,这个变量被赋予了超过一个的责任,别看这是个小小问题,但这会阻扰我们阅读者的判断,我们会去揣测,这个变量到底是用来干嘛的。从而影响我们看清程序正常的
系统 2019-08-12 01:54:55 2246
今天学习FMDB框架,发现非常好用的一点,就是就以把查询结果直接转化为字典1NSString*querySql=@"select*fromstuInfo";23NSMutableArray*arr=[[NSMutableArrayalloc]init];45FMResultSet*result=[_databaseexecuteQuery:querySql];67while([resultnext]){8//用数组arr保存一条记录转成的字典9[arrad
系统 2019-08-12 01:53:52 2246
sql增加数据的例子ALTERtriggercreatePersononPersonforinsertasbegindeclare@namenchar(10)select@name=namefrominsertedINSERTINTOPersonCopy(name)VALUES(@name)print'结果为:'+@name--insertintostoreInfo(storeID,mID)values((selectmIDfrom))endsql修改数据
系统 2019-08-12 01:53:47 2246
译者:林公子出处:木木的二进制人生转载请注明作者和出处,谢谢!第三章用户输入和碰撞检测虽然看到一组漂亮的旋转圆环由您自己实现的时候是很酷的事情,但您还有漫漫长路要走。尽管圆环动画看起来很漂亮,但是它没有干任何事情,并且它并不受您的控制。一个和玩家没有交互的游戏有什么乐趣可言呢?在这一章里,我们会研究用户输入和碰撞检测来使您的游戏除了看起来很漂亮外再干点有意义的事情。这一章将会用到第2章末尾编写的代码(圆环动画),本章讨论到的知识点将在那个项目的基础上进行实
系统 2019-08-12 01:52:04 2246
首先,非常感谢大家对上篇博文的支持,真是让本菜受宠若惊,同时对拖了这么久才出了此篇表示抱歉。前言:此文旨在汇总从建立数据库到联接查询等绝大部分SQL语句。SQL语句虽不能说很多,但稍有时间不写就容易出错。博主希望通过此文来战胜自己的健忘,如果大家认可也可以保留起来。"SQL"是"StructuredQueryLanguage"即“结构化查询语言”的简称,它是用来管理关系型数据库的。其包括:–数据定义语言(DDL)–数据查询语言(DQL)–数据操作语言(DM
系统 2019-08-12 01:33:49 2246