这是一堂关于UML基础知识的补习课;现在我们做项目时间都太紧了,基本上都没有做过真正的class级别的详细设计,更别提使用UML来实现规范建模了;本篇主要就以前自己一直感觉很迷糊的几种class之间的关系进行整理,让我们在真正用UML进行比如类图设计时能够更加清晰明了;以下就分别介绍这几种关系:继承指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系;在Jav
系统 2019-08-29 22:44:12 2121
http://www.sina.com.cn2007年10月11日21:20全景网全景网10月11日讯江南重工(61.64,3.37,5.78%)(600072)再度发布关于证券简称调整的公告,公告显示,中船江南重工股份有限公司于2007年10月9日在《上海证券报》、《中国证券报》上海证券交易所网站上刊登了“中船江南重工股份有限公司关于证券简称变更的公告”,现考虑到“中船重工”这一股票简称可能存在歧议,经公司申请,并经上海证券交易所核准,公司证券简称自20
系统 2019-08-29 22:29:43 2121
金旭亮博客之“Web开发技术”资源主页2010年3月28日发表《Silverlight应用程序的本地通讯》2010年3月8日,发表《Silverlight4中使用MEF实现页面的动态装配》2009年12月10日,在博客园发表《ASP.NETMVC2异常处理机制中令人费解的HTTP500错误》2009.11.3日,发表博文《走出“浏览器”的Web应用程序》,介绍Silverlight3的独立运行程序2009.7.16发表博文《VS2010无法运行与调试Sil
系统 2019-08-29 22:27:57 2121
在ListView中的列表项中定义checkbox是一个常见手法,不过如果在listview使用了ViewHolder缓存的话就会遇到一个很恶心的问题,就是列表项错位的问题,为此我想到了一个自认为还算简单的解决方法,就是在自定义Adapter时加入checkbox.setTag(position)这样一句代码。这里checkbox为当前列表项的复选框,position为当前列表项位置。然后为checkbox设置点击事件,checkbox.setOnClic
系统 2019-08-29 22:18:01 2121
参考http://www.cnblogs.com/wushiqi54719880/archive/2011/07/27/2117944.html1、创建一个model对象packageadtec.dbtest.model;publicclassK_user{privateIntegerid;privateStringname;privateIntegerage;publicIntegergetId(){returnid;}publicvoidsetId(I
系统 2019-08-29 22:10:49 2121
原先搭建过一个自动化测试框架,迷迷糊糊不求甚解,算是搭建了一个仅限于能用的、根本算不上框架的玩意儿。现在回过头来好好看看究竟每一步是怎么联系起来的,是怎么运行起来的。本次博客先说说各部件都是干什么的。各部件简介:jenkins:提到jenkins就不能不提持续集成。jenkins是一个持续集成方面很好很成熟的开源软件,jenkins本身又是一个java的开源项目,提供了很多功能丰富的插件。那到底持续集成是个什么东西?整这么多专业名词一点都不接地气。说说我的
系统 2019-08-12 09:27:35 2121
一、概括设备检测数据是缺少的成分,可以把任何标准的Web站点到移动电话和设备量身定制的体验。它可以让任何组织提供的在线客户体验优化的浏览,交易更容易,更快的页面加载。二、它是如何工作的每个手机是不同的。你会发现不同的屏幕尺寸,不同的键盘,不同的浏览器,不同的操作系统...我们保持一个独特的设备已建成的数据库,从真正的手机,制造商的规格,我们的使用信息和网站的反应。有此信息的列表-我们叫它51Degrees.mobi设备数据-使一个网站识别用户的Web浏览器
系统 2019-08-12 09:27:22 2121
题目描述:大家都知道斐波那契数列,现在要求输入一个整数n,请你输出斐波那契数列的第n项。斐波那契数列的定义如下:输入:输入可能包含多个测试样例,对于每个测试案例,输入包括一个整数n(1<=n<=70)。输出:对应每个测试案例,输出第n项斐波那契数列的值。样例输入:3样例输出:2看题目要求,需要输出到70的斐波那契数列,如果用常规的递归,显然层次过多,而且大部分是多余的。所以用一个数组来保持已经算出的斐波那契数列值,需要时直接从数组返回,大大节省时间。注意数
系统 2019-08-12 09:27:07 2121
系统 2019-08-12 09:27:01 2121
游戏是娱乐。只有当玩家使用了游戏并且喜欢它时,游戏才从产品转变到艺术作品,所以刚开始它并不是艺术品,这就是为什么游戏开发本质上是服务行业的原因。----小岛秀夫--------------------------------------------------------------小岛秀夫介绍小岛秀夫(HIDEOKOJIMA)KCEJ(KonamiComputerEntertainmentJapan)副社长兼KCEJWEST制作统筹部长。1963年8月出
系统 2019-08-12 09:26:58 2121