本文实例为大家分享了python射线法判断点是否位于区域内的具体代码,供大家参考,具体内容如下#!/usr/bin/envpython#-*-coding:utf-8-*-#@Date:2018-10-0715:49:37#@Author:Sheldon(thisisscret@qq.com)#@Blog:谢耳朵的派森笔记#@Link:https://www.cnblogs.com/shld/#@Version:0.0.1defisinpolygon(po
系统 2019-09-27 17:54:09 2133
1下载sublimetext3(不要下载最新版Version:Build3207不好找licence)https://www.unyoo.com/2320.html(参考这个,需要指定版本windows或mac的可以看这个)https://download.sublimetext.com/sublime_text_3_build_3200_x64.tar.bz2(我用的是这个版本)放到ubuntu里面,解压tar-xvfsublime_text_3_bui
系统 2019-09-27 17:54:03 2133
Python标准库中有很多实用的工具类,但是在具体使用时,标准库文档上对使用细节描述的并不清楚,比如urllib2这个HTTP客户端库。这里总结了一些urllib2库的使用细节。1Proxy的设置urllib2默认会使用环境变量http_proxy来设置HTTPProxy。如果想在程序中明确控制Proxy,而不受环境变量的影响,可以使用下面的方式复制代码代码如下:importurllib2enable_proxy=Trueproxy_handler=url
系统 2019-09-27 17:53:21 2133
本文实例讲述了Python中的装饰器用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:这里还是先由stackoverflow上面的一个问题引起吧,如果使用如下的代码:复制代码代码如下:@makebold@makeitalicdefsay():return"Hello"打印出如下的输出:Hello你会怎么做?最后给出的答案是:复制代码代码如下:defmakebold(fn):defwrapped():return""+fn()+""returnwrappeddefm
系统 2019-09-27 17:53:06 2133
在前面的文章《python小欢喜(六)动画(1)pygame的安装与初步使用》中介绍了如何安装pygame。接下来用pygame开发一个小游戏。游戏界面如下:在游戏窗口中有一个运动的足球,碰到边界或挡板会反弹,玩家通过鼠标的移动,可以拖动挡板左右移动。足球如果碰到窗口下边界,则玩家的生命值减1,如果足球被挡板弹回,则得分数加1。python代码如下:ballGame.py该代码改编自BrysonPayne《TeachYourKidstoCode》第10章的
系统 2019-09-27 17:53:04 2133
练习题汇总设计一个函数,判断用户传入的对象(字符串、列表、元组)长度是否大于5,若是返回True,否则返回Falsedefislength(obj):#判断对象的类型iftype(obj)in[str,list,tuple]:iflen(obj)>5:returnTrueelse:returnFalse设计一个函数,检查用户传入的对象(字符串、列表、元组)的每一个元素是否含有空内容【字符串中含有空格,列表与元组中函数有空串】。若含有则返回True,否则返回
系统 2019-09-27 17:52:06 2133
和很多语言一样,Python中也分为简单赋值、浅拷贝、深拷贝这几种“拷贝”方式。在学习过程中,一开始对浅拷贝理解很模糊。不过经过一系列的实验后,我发现对这三者的概念有了进一步的了解。一、赋值赋值算是这三种操作中最常见的了,我们通过一些例子来分析下赋值操作:str例复制代码代码如下:>>>a='hello'>>>b='hello'>>>c=a>>>[id(x)forxina,b,c][4404120000,4404120000,4404120000]由以上指
系统 2019-09-27 17:51:51 2133
http://www.cnblogs.com/baiboy/p/django1.html摘要:Django的学习教程也是分门别类,形式不一。或是较为体系的官方文档,或者风格自由的博客文档,或者偏向实例的解析文档。即使官方文档,章节较多,文字阐述累赘,有时候我们只是关注某个功能用法而已,而自由博文最大的问题是互相抄袭,结构混乱,涵盖面小且错误较为明显。由此,本文结合学习期间资料梳理和项目开发经验,整理出一套较为常用实用的文章。适用于新手入门,无论C#,C,j
系统 2019-09-27 17:51:33 2133
Python3快速入门Python3快速入门(一)——Python简介https://blog.51cto.com/9291927/2385592Python3快速入门(二)——Python3基础https://blog.51cto.com/9291927/2409575Python3快速入门(三)——Python3标准数据类型https://blog.51cto.com/9291927/2409580Python3快速入门(四)——Python包管理ht
系统 2019-09-27 17:51:28 2133
在学习飞机大战(我也不知道为什么都拿这个练手),飞机左右控制都是按键按一次移动一次,不能按住一个键后持续移动,离开后停止移动。为了解决这个,查看了参考手册,说让用pygame.key.set_repeat()方法,奈何我刚开始学也看不太明白,只能看懂一些。并且看别人的代码也比较费劲,毕竟不是自己的逻辑,得看一会儿,最后还是自己想了一个办法,用flag标签:大体思路是这样的,比如向左持续移动,先在hero定一个属性标签设置布尔值为False,然后定义移动方法
系统 2019-09-27 17:50:11 2133