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Python

基于python的中文聊天机器人

前言发布这篇Chat的初衷是想和各位一起分享一下动手来做聊天机器人的乐趣,因此本篇文章适合用于深度机器学习的研究和兴趣发展,因为从工业应用的角度来看使用百度、科大讯飞的API接口会更加的适合。在这篇文章中,希望和大家一起共同交流和探索动手实践的乐趣,当然也欢迎大神来做深度的探讨以及吐槽。这篇Chat的基础源代码来自互联网,我进行了综合优化和部分代码的重写,我也会在这边文章发布的同时将所有源代码上传到Git分享出来,这样在文章中我就不占用篇幅贴出全部的源代码

系统 2019-09-27 17:45:46 2587

编程技术

关于仿制的一个ACE跟踪类

ACE有一个跟踪类ACE_Trace,本文为了弄清这个跟踪类,并增强一些功能,自己仿制一个Trace跟踪类,这个类完全模仿ACE_Trace类,只是在开始增加了一个标题。这个标题你可以在#define时进行定制。以下为头文件://Trace.h//Trace.h://#pragmaonce#defineACE_NDEBUG0#defineACE_NTRACE0#include"ace/log_msg.h"#include"ace/Object_Manage

系统 2019-08-29 23:17:42 2587

编程技术

Hibernate+Spring+Struts2整合开发中的一个分页

Hibernate+Spring+Struts2整合开发中的一个分页显示方案(2011-12-1414:09:08)转载▼Hibernate+Spring+Struts2整合开发中的一个分页显示方案分页显示一直是web开发中一大烦琐的难题,传统的网页设计只在一个JSP或者ASP页面中书写所有关于数据库操作的代码,那样做分页可能简单一点,但当把网站分层开发后,分页就比较困难了,下面是我做Spring+Hibernate+Struts2项目时设计的分页代码,与

系统 2019-08-29 23:05:38 2587

Android

产品设计之路:Android应用-开发技术【数据缓存

最近真够忙的,瞎忙!好久没写博客。不知道写什么,就写些最近对用户体验这块的一个小的见解吧。无论大型或小型应用,灵活的缓存可以说不仅大大减轻了服务器的压力,而且因为更快速的用户体验而方便了用户。从事Android开发工作以来,个人认为Android应用可以说是作为小型应用,只是其中很多的开发时间花费在细节之上(UI交互方式、响应速度、效果、字体、颜色等等),其中90%乃至99的应用并不是需要实时更新的(即时通讯类的除外:QQ),而且诟病于蜗牛般的移动网速,3

系统 2019-08-29 22:55:47 2587

编程技术

该如何选择国外VPS

国内网络环境日益恶劣,众多站长将站“移民”海外。选择一款优质高速的主机十分重要。由于虚拟主机的主机资源、支持环境等种种的限制,很多站长选择VPS(VisualPrivateServer),这篇文章,我们就来一起说说如何选择国外VPS。本文只讨论LinuxVPS,Windows的不在讨论范围内;本文下载速度与ping延迟都是用北京电信网络测试的。1.选择哪国的VPS?除去像showfom小朋友这样追求FlagFox那个小旗子癖之外呢,大部分同学追求的不过是有

系统 2019-08-29 22:47:38 2587

编程技术

velocity文档

http://velocity.apache.org/tools/releases/1.3/generic/http://velocity.apache.org/tools/devel/view/layoutservlet.htmlhttp://hi.baidu.com/shirdrn/blog/item/d5ddf4098944b1aa2eddd4ce.html[/img]velocity文档

系统 2019-08-29 22:24:27 2587

Android

【Android游戏开发之七】(游戏开发中需要的样

Himi原创,欢迎转载,转载请在明显处注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/27/6100602.aspx各位童鞋请你们注意:surfaceview中确实有onDraw这个方法,但是surfaceview不会自己去调用!!!而我代码中的ondraw也好draw也好,都是我自己定义的一个方法。。。放在线程中不断调用的,一定要注意!!上一篇我们已经可以在同一界面中既显示我们的s

系统 2019-08-29 22:20:23 2587

编程技术

动作补间动画

动作补间动画(1)动作补间动画也是Flash中非常重要的表现手段之一,与“形状补间动画”不同的是,动作补间动画的对象必需是“元件”或“成组对象”。运用动作补间动画,你可以设置元件的大小、位置、颜色、透明度、旋转等种种属性,配合别的手法,你甚至能做出令人称奇的仿3D的效果来。本节详细讲解了动作补间动画的特点及创建方法,并分析了动作补间动画和形状补间动画的区别,精心设计的两个实例将带你进一步加深对动作补间动画的了解。1.动作补间动画的概念(1)动作补间动画的概

系统 2019-08-29 22:15:50 2587

编程技术

Eclipse报错:Referenced classpath provider d

前段时间更新了Eclipse的maven插件,原来安装的是m2eclipse插件,后来更新成了m2e插件。结果在运行以前的maven工程时报错:Referencedclasspathproviderdoesnotexist:org.maven.ide.eclipse.launchconfig.classpathProvider截图如下:引起这个错误的原因主要是新的m2e插件的namespace已经修改了,而之前的工程的启动配置依然指向旧插件的名称。我们可以

系统 2019-08-29 22:09:47 2587

编程技术

多表连接查询

SQL多表连接查询分为:内连接,外连接,交叉连接内连接的使用根据表中共同的列进行匹配,特别是存在主外键关系。一般用的比较多外连接分为左外连接,右外连接,完整连接交叉连接返回的记录是两张表相乘的记录数内连接主要一主表的信息为主如果没有数据就不显示例如我们来看实例:先建两张表:createtablestudent(idintprimarykeyidentity(1,1),namevarchar(50))createtablegrade(idintprimary

系统 2019-08-29 21:58:36 2587