importnumpyasnpimportmathclassConv2D(object):def__init__(self,shape,output_channels,ksize=3,stride=1,method='VALID'):self.input_shape=shapeself.output_channels=output_channelsself.input_channels=shape[-1]self.batchsize=shape[0]sel
系统 2019-09-27 17:53:54 2469
在Python中我们主要是通过thread和threading这两个模块来实现的,其中Python的threading模块是对thread做了一些包装的,可以更加方便的被使用,所以我们使用threading模块实现多线程编程。一般来说,使用线程有两种模式,一种是创建线程要执行的函数,把这个函数传递进Thread对象里,让它来执行;另一种是直接从Thread继承,创建一个新的class,把线程执行的代码放到这个新的class里。将函数传递进Thread对象复
系统 2019-09-27 17:50:58 2469
Python中如果要使用线程的话,python的lib中提供了两种方式。一种是函数式,一种是用类来包装的线程对象。举两个简单的例子希望起到抛砖引玉的作用,关于多线程编程的其他知识例如互斥、信号量、临界区等请参考python的文档及相关资料。1、调用thread模块中的start_new_thread()函数来产生新的线程,请看代码:复制代码代码如下:###thread_example.pyimporttimeimportthreaddeftimer(no,
系统 2019-09-27 17:49:41 2469
一、python线程的模块1.1thread和threading模块thread模块提供了基本的线程和锁的支持threading提供了更高级别、功能更强的线程管理的功能。1.2Queue模块Queue模块允许用户创建一个可以用于多个线程之间共享数据的队列数据结构。1.3注意模块的选择避免使用thread模块因为更高级别的threading模块更为先进,对线程的支持更为完善而且使用thread模块里的属性有可能会与threading出现冲突;其次低级别的th
系统 2019-09-27 17:48:47 2469
相信大家都做过九宫格的游戏,规则是要求填数字1-9在九个方格内,使横竖斜相加和相等。只填九个那可能有些简单,但是填25个,填49个,81个等奇数个那,这时候就要求我们去找其中的规律。找到规律又要如何用代码实现?希望大家看代码之前,先来看下这个口诀:首居上行正中央,依次斜向右上方,上出框时往下写,右出框时左边放,排重退回下格填,右上排重一个样。释义:1要放在第一行的正中央,每次按依次向上的格式去填值,如果超出上边框就把它竖直往下移到最后一行,如果超出右边框就
系统 2019-09-27 17:48:35 2469
首先感谢这位博主整理的AndrewNg的deeplearning.ai的相关作业:https://blog.csdn.net/u013733326/article/details/79827273开一个我的github传送门,可以看到代码。https://github.com/VVV-LHY/deeplearning.ai/tree/master/NeuralNetworkandDeepLearning/L_layerNeuralNetwork今天搭建了两
系统 2019-09-27 17:45:50 2469
标签标签用来定义路径。下面的命令可用于路径数据:M=movetoL=linetoH=horizontallinetoV=verticallinetoC=curvetoS=smoothcurvetoQ=quadraticBelziercurveT=smoothquadraticBelziercurvetoA=ellipticalArcZ=closepath注释:以上所有命令均允许小写字母。大写表示绝对定位,小写表示相对定位。请把下面的
系统 2019-08-29 23:41:47 2469
Android中贪吃蛇游戏的学习(二)文章分类:移动开发snake类为Activty的类,是Android项目的主类。Java代码packagecom.easyway.dev.android.snake;importandroid.app.Activity;importandroid.os.Bundle;importandroid.view.Window;importandroid.widget.TextView;/***贪吃蛇游戏(代码来源自Androi
系统 2019-08-29 23:32:04 2469
今天看到"基于apache的tomcat负载均衡和集群配置"这篇文章成为javaEye热点。略看了一下,感觉太复杂,要配置的东西太多,因此在这里写出一种更简洁的方法。要集群tomcat主要是解决SESSION共享的问题,因此我利用memcached来保存session,多台TOMCAT服务器即可共享SESSION了。你可以自己写tomcat的扩展来保存SESSION到memcached。这里推荐使用memcached-session-manager这个开源
系统 2019-08-29 23:22:07 2469
弹力球是一个很有趣的小游戏,有点像我们玩的乒乓球,不过这个游戏里玩家只有你一个,你必须尽力用鼠标去控制滑板将小球反弹回去,千万不能碰到四周的墙壁,否则游戏以失败而告终。每成功将小球反弹一次将得到50分,而每碰到一次墙壁会扣掉500分,玩家在每次游戏中一共有六次机会。游戏界面如图1所示:图1注意:当你的鼠标在游戏范围内时,鼠标中心的水平和垂直延长线决定左右挡板和上下挡板中心的位置。下面我们就开始具体的游戏制作。启动flash,新建一个影片,然后选取modif
系统 2019-08-29 23:19:13 2469