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编程技术

pygtk-menu

#!/usr/bin/envpython#examplemenu.pyimportpygtkpygtk.require('2.0')importgtkclassMenuExample:def__init__(self):#createanewwindowwindow=gtk.Window(gtk.WINDOW_TOPLEVEL)window.set_size_request(200,100)window.set_title("GTKMenuTest")wi

系统 2019-08-29 22:32:34 2540

Android

Android开发之组件生命周期(一)

引言应用程序组件有一个生命周期——一开始Android实例化他们响应意图,直到结束实例被销毁。在这期间,他们有时候处于激活状态,有时候处于非激活状态;对于活动,对用户有时候可见,有时候不可见。组件生命周期将讨论活动、服务、广播接收者的生命周期——包括在生命周期中他们可能的状态、通知状态改变的方法、及这些状态的组件寄宿的进程被终结和实例被销毁的可能性。本文主要讨论活动的生命周期及他们可能的状态、通知状态改变的方法。分为以下三部分:1、活动生命周期2、保存活动

系统 2019-08-29 22:32:09 2540

Android

android 新浪微博客户端的表情功能的实现

这是一篇好文章,我转来收藏,技术的最高境界是分享。最近在搞android新浪微博客户端,有一些心得分享弄android客户端表情功能可以用以下思路1.首页把新浪的表情下载到本地一文件夹种,表情图片的命名要用新浪微博表情原来的命名比如新浪的害羞表情是shame.gif那么你在本地也得命名为shame.gif,命名相同主要是为了能够匹配表情对应的code.2.把本地的表情都放进android的资源文件里----drawable下面3.访问新浪的表情接口(新浪返

系统 2019-08-29 22:22:47 2540

编程技术

Eclipse简史

在1990年代末,IBM开始开发我们现在所知的Eclipse。现在在软件行业中有着很高的使用率,使用这一技术的成功应用在业内随处可见。这篇文章的主要目的是回顾Eclipse的产生,解释它在现在的开发工具领域中所扮演的角色,并谈谈我们对这一技术的发展过程的看法。90年代中期到末期开发工具概览在1990年代中期,有几个强大的商业开发环境。微软公司的VisualStudio在那时正朝着一个更加多用途化的工具方向发展。也出现了几个基于Java的集成开发环境,其中包

系统 2019-08-29 22:22:20 2540

Android

【Android游戏开发十七】让玩家自定义手势玩转A

Himi原创,欢迎转载,转载请在明显处注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/14/6137136.aspx有童鞋问我为什么不用SDK2.1,2.2来进行游戏开发,那我这里稍微说两句:1.AndroidSDK属于向下兼容!那么低版本可以运行的,高版本基本上更是没问题!(当然每次SDK的更新也会带来新功能,或者修改了一些原来的BUG等等,那么其实对于游戏开发来说,如果你的游戏中

系统 2019-08-29 22:20:25 2540

编程技术

自定义Dialog2

packageqianlong.qlmobile.view;importqianlong.qlmobile.tablet.R;importandroid.app.Dialog;importandroid.content.Context;importandroid.os.Bundle;importandroid.view.LayoutInflater;importandroid.view.View;importandroid.view.ViewGroup;i

系统 2019-08-29 22:07:51 2540

Android

Android事件处理分析

按键事件对于按键事件,调用mDevices->layoutMap->map进行映射。映射实际是由KeyLayoutMap::map完成的,KeyLayoutMap类里读取配置文件qwerty.kl,由配置文件qwerty.kl决定键值的映射关系。你可以通过修改./development/emulator/keymaps/qwerty.kl来改变键值的映射关系。JNI函数在frameworks/base/services/jni/com_android_se

系统 2019-08-29 22:03:20 2540

编程技术

存储管理的基本原理

内存管理主要包括内存分配和回收、地址变换、内存扩充、内存共享和保护等功能。下面主要介绍连续分配存储管理、覆盖与交换技术以及页式与段式存储管理等基本概念和原理。1.连续分配存储管理方式连续分配是指为一个用户程序分配连续的内存空间。连续分配有单一连续存储管理和分区式储管理两种方式。(1)单一连续存储管理在这种管理方式中,内存被分为两个区域:系统区和用户区。应用程序装入到用户区,可使用用户区全部空间。其特点是,最简单,适用于单用户、单任务的操作系统。CP/M和D

系统 2019-08-12 09:29:46 2540

Android

[Android]Android SDK 2.3与Eclipse最新版开发

一、背景和准备1.Android简介Android是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。可以把它简单理解成Linux上套了一个JAVA的壳。Android的平台基本上是免费的,虽然有部份原生链接库会要求费用,但大部份是免权利金。Android的程序可以采用JAVA开发,因为它的虚拟机(VirtualMachi

系统 2019-08-12 09:29:43 2540