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Python

关于 awesome-algorithm 仓库中 Python

经过我们几天的调查,结论如下:这些代码派生于仓库KrisYu/LeetCode-CLRS-Python,并且到目前为止,KrisYu仍然是主要贡献者(但奇怪的是,他的名字没出现在任何一个代码中)。我们获取了KrisYu的授权,但没有明确提出用于商用。Lisanaaa是主要维护者之一,他复制粘贴了大量代码,所以贡献视图里他是最多的。我们并没有任何协议,提到为项目做宣传就可以拥有该项目。Lisanaaa的宣传只是一部分工作量,由于该项目存在于博客和邮件中的学习

系统 2019-09-27 17:50:40 2356

Python

Python实现的微信红包提醒功能示例

本文实例讲述了Python实现的微信红包提醒功能。分享给大家供大家参考,具体如下:#coding=utf-8importitchatfromitchat.contentimportTEXTfromitchat.contentimport*importsysimporttimeimportrereload(sys)sys.setdefaultencoding('utf8')importos@itchat.msg_register(NOTE,isGroupCh

系统 2019-09-27 17:50:36 2356

Python

python各种语言间时间的转化实现代码

一基本知识millisecond毫秒microsecond微秒nanosecond纳秒1秒=1000毫秒1毫秒=1000微秒1微秒=1000纳秒二perlperl中可以使用time或localtime来获得时间,time返回从1970年1月1日0点的秒数,localtime返回当前时间的字符串表示,或者年月日等得tuple表示。#!/usr/bin/perlusestrict;usewarnings;usePOSIXqw(strftime);#second

系统 2019-09-27 17:38:25 2356

Java

Java游戏开发框架LGame-0.2.6发布(含PC及Andro

本次更新发布日期:2010-07-31源码及jar下载地址:http://loon-simple.googlecode.com/files/LGame-0.2.6.rar关于LGame-Android版的AndroidManifest.xml配置:此框架Android版具备LGameAndroid2DActivity以及LGameOpenGLActivity两种启动用Activity(后者暂未提供),针对LGameAndroid2DActivity的And

系统 2019-08-29 23:46:35 2356

编程技术

tolua++初探(六)

这是学习tolua++的最后一篇了。在这一篇里完成一个稍微复杂一点的例子(^_^其实还是很简单)。导出三个类CBase、CDerived1、CDerived2到lua,导出两个函数toDerived1、toDerived2。lua脚本中声明两个函数Derived1Test和Derived2Test,我们在C++中调用。Derived1Test和Derived2Test会调用toDerived*对其参数进行向下转换(从CBase转到CDerived*),然后

系统 2019-08-29 23:30:59 2356

编程技术

Flash基础理论课:制作Loading思路详解(附图)

[1b][/1b][1b]思路:[/1b]1、制作一个100帧的读取动画,这样可以做出各式各样的Loading效果;2、读取的百分比(percent)=已读取字节数/总字节数*100;3、根据读取的百分比数(percent)停止到影片剪辑(Loading)的相应帧上。[1b]步骤1:[/1b]制作一个100帧的Loading动画,保存为影片剪辑,放在舞台中,实例名为Loading。[1b]步骤2:[/1b]在第一帧加入AS代码:stop();_root.o

系统 2019-08-29 23:18:57 2356

Java

Java Transaction API概述

JTA(JavaTransactionAPI)允许应用程序执行分布式事务处理--在两个或多个网络计算机资源上访问并且更新数据。JDBC驱动程序的JTA支持极大地增强了数据访问能力。本文的目的是要提供一个关于的Java事务处理API(JTA)的高级的概述,以及与分布式事务相关的内容。一个事务处理定义了一个工作逻辑单元,要么彻底成功要么不产生任何结果。一个分布式事务处理只是一个在两个或更多网络资源上访问和更新数据的事务处理,因此它在那些资源之间必然是等价的。在

系统 2019-08-29 22:51:00 2356

编程技术

[全程建模]几个常见的UML设计错误

这里是几个常见的uml设计错误,文中也是实例,因此隐去了相关信息,图中遮挡的部分是完全一样的两个字,你可以把它考虑成任何东西。一个朋友17:29:39青润兄,周末的时候让你指教的地方有没有看青润17:30:21还没有看,这几天比较累,等下应该会有时间了。一个朋友17:32:06好的,拜托了。青润17:32:29过会儿给你消息。一个朋友17:33:16thanks青润17:56:44这个拆分,貌似有点过度细化了,如果业务不是很复杂没有必要,有发布必然有人看,

系统 2019-08-29 22:48:45 2356

编程技术

淘宝客模版

自己用的淘宝客模版贡献出来了。建议:1.图片用外链,租个图片外链空间,安全保险。很多免费的空间,安全没保障,万一某天不支持外链就苦X了。2.少用api接口,百度重点k站目标。3.生成静态页,速度也快。4.脚本放在body底部,提高加载速度。5.图片大小把握好,大于显示面积可压缩,省流量,提高速度。6.增加几个文本频道,可以发布些文章,提高搜索引擎的收录数量。型男精品导购网http://www.360coolman.com/效果图如下:淘宝客模版

系统 2019-08-29 22:25:11 2356

Java

Java多线程-volatile的原理与技巧

volatile,用更低的代价替代同步为什么使用volatile比同步代价更低?同步的代价,主要由其覆盖范围决定,如果可以降低同步的覆盖范围,则可以大幅提升程序性能.而volatile的覆盖范围仅仅变量级别的.因此它的同步代价很低.volatile原理是什么?volatile的语义,其实是告诉处理器,不要将我放入工作内存,请直接在主存操作我.(工作内存详见java内存模型)因此,当多核或多线程在访问该变量时,都将直接操作主存,这从本质上,做到了变量共享.v

系统 2019-08-29 22:02:41 2356