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02_python基础(面向对象编程)

面向对象编程:把一组数据结构和处理它们的方法组成对象(object),把相同行为的对象归纳为类(class),通过类的封装(encapsulation)隐藏内部细节,通过继承(inheritance)实现类的特化(specialization)和泛化(generalization),通过多态(polymorphism)实现基于对象类型的动态分派。面向对象思想三大要素:封装,继承和多态。1定义使用类classStudent(object):#__init__

系统 2019-09-27 17:55:18 2198

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python3 基础

目录基础特性数据结构/常用函数函数类装饰器文件异常模块常用模块基础特性●首部添加#!/usr/bin/envpython3表示这是一个python3程序●变量为动态类型,弱类型语言的主要特性之一,要声明变量直接变量名=xx即可,如x=777●语句之后没有分号;作为结束,取而代之的是每行首部的缩进进行标识●运算符号中**代表^即指数,#为//,即注释,"""..."""为文档字符串,即/**...*/●默认数值类型为浮点型●基本类型函数;int(变量),fl

系统 2019-09-27 17:54:49 2198

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python获取函数名类名

参考链接:1.在类内部获取类名和方法名代码:importsysclasstestsqawd(object):defhello(self):print('thenameofmethodis##{}##'.format(sys._getframe().f_code.co_name))print('thenameofclassis##{}##'.format(self.__class__.__name__))if__name__=='__main__':ttt=

系统 2019-09-27 17:54:00 2198

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Python之OpenGL笔记(18):正弦波的绘制

一、目的1、正弦函数的基本画法;2、GLSL方式实现练习。二、程序运行结果三、glDrawArrays函数GLSL画这些基本的类型使用的函数主要是glDraw*系列的函数:voidglDrawArrays(GLenummode,GLintfirst,GLsizeicount);mode有以下类型,画点GL_POINTS,画线GL_LINES,顺连线段GL_LINE_STRIP,回环线段GL_LINE_LOOP,三角形GL_TRIANGLES,GL_TRIA

系统 2019-09-27 17:53:38 2198

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python3中替换python2中cmp函数的实现

python3.4.3的版本中已经没有cmp函数,被operator模块代替,在交互模式下使用时,需要导入模块。在没有导入模块情况下,会出现提示找不到cmp函数了,那么在python3中该如何使用这个函数呢?所以要导入模块看下面给的内置函数operator.lt(a,b)operator.le(a,b)operator.eq(a,b)operator.ne(a,b)operator.ge(a,b)operator.gt(a,b)operator.__lt_

系统 2019-09-27 17:52:56 2198

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Python绘制3d螺旋曲线图实例代码

LineplotsAxes3D.plot(xs,ys,*args,**kwargs)绘制2D或3D数据参数描述xs,ysX轴,Y轴坐标定点zsZ值,每一个点的值都是1zdir绘制2D集合时使用z的方向其他的参数:plot()Python代码:importmatplotlibasmplfrommpl_toolkits.mplot3dimportAxes3Dimportnumpyasnpimportmatplotlib.pyplotaspltmpl.rcPar

系统 2019-09-27 17:52:54 2198

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笨办法学Python-----习题4_变量和命名

上集回顾上一节我们学了一些数字的数学运算,了解了运算优先级PMDAS。变量和命名程序输入和运行结果没问题,不过一开始运行的时候产生了出错消息:这条消息的意思是在第5行的“cars_not_driven=cars-drivers"语句中,变量drivers没有被定义。回到程序中查看,确实是赋值变量drivers的语句中错误拼写了该单词,从而只有drives的变量,而没有我们预期的drivers的变量,用起来自然会产生报错。巩固练习1、使用浮点数作为space

系统 2019-09-27 17:52:36 2198

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python有做大型游戏的潜力吗?

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。岂止是有潜力,简直是很合适!猪厂两大游戏客户端引擎,NeoX和Messiah,都使用Python作为脚本语言。你最近所了解的比较火的挂着猪厂旗号的,也都是Python写的。一些项目组甚至不需要分出人力去维护引擎部分,因为引擎本身比较稳。也就是说,程序绝大部分时间都可以专注用Python写逻辑,保持创造力。还有就是Python写各种工具,编辑器,不是一般的爽。PyQt在手天下我有。还能和项目

系统 2019-09-27 17:51:42 2198

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Grid studio表格应用程序:Python的集大成者

全文共2955字,预计学习时长6分钟今天本文将介绍“Gridstudio”——一个基于网络的电子表格应用程序,集Python编程语言之大成。用Gridstudio着手解决的主要问题是散乱的工作流,这是进行数据科学项目,在例如Rstudio和Excel等多个工具间来回操作时所经历的。无数次导出CSV文件,行数过高导致应用程序窗口冻结,或是想要直截了当地做一些事(比如阅读一个JSON文件)……很多人都受够这些了。现存的工具无法提供高效产出的环境和相关的工作流。

系统 2019-09-27 17:51:04 2198

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python学习笔记

一、变量赋值及命名规则①声明一个变量及赋值1#!/usr/bin/envpython2#-*-coding:utf-8-*-3#_author_soloLi4name1="solo"5name2=name16print(name1,name2)7name1="hehe"8print(name1,name2)#name1的值为hehe,name2的值为solo②变量命名的规则11、变量名只能是字母、数字或下划线的任意组合22、变量名的第一个字符不能是数字33

系统 2019-09-27 17:50:38 2198