#include#include#includeusingnamespacestd;#defineWIDTH40intBSS_global_uninit_a;intBSS_global_uninit_b;intstaticBSS_global_uninit_static_a;intstaticBSS_global_uninit_static_b;intDS_global_init_a=1;intDS
系统 2019-08-12 01:33:49 2638
http://blog.pfan.cn/suneveryday/34162.htmltomcat6.0配置第一步:下载j2sdk和tomcat:到sun官方站点最新的jdk为1.6.04,tomcat为6.0,建议jdk1.4以上,tomcat4.0以上第二步:安装和配置你的j2sdk和tomcat:执行j2sdk和tomcat的安装程序,然后设置按照路径进行安装即可。1.安装j2sdk以后,需要配置一下环境变量,在我的电脑->属性->高级->环境变量->
系统 2019-08-12 01:33:35 2638
例如服务器10.10.0.10中的数据库MRP_HouseDB需要连接到10.10.0.70DB_BTEST执行SQL语句如下:selecttop10*fromHOUSE_LINE.MRP_HouseD.dbo.AA相反,如果10.10.1.37需要访问10.10.0.10也需要创建一个LINK跨服务器连接数据库
系统 2019-08-12 01:33:14 2638
1、下载linux版本的tomcat和jretomcat下载:http://pan.baidu.com/s/1nt7D87J;jre下载:http://pan.baidu.com/s/1sj4hAVV;下载完成之后,上传到/usr/local(目录自定义)2、安装jre#chmodu+x./jre-6u26-linux-i586-rpm.bin可执行权限#./jre-6u26-linux-i586-rpm.bin3、安装tomcattar-zxvfapac
系统 2019-08-12 01:33:04 2638
原文:关于SQLSERVER高并发解决方案现在大家都比较关心的问题就是在多用户高并发的情况下,如何开发系统,这对我们程序员来说,确实是值得研究,最近找工作面试时也经常被问到,其实我早有去关心和了解这类问题,但一直没有总结一下,导致面试时无法很完整全面的回答,所以今天我专门总结概况了一下关于SQLSERVER高并发解决方案,希望能帮助大家,若有不对之外,还请及时告之,谢谢!SQLSERVER高并发解决方案主要是从以下几个方面:1.SQL语句优化:A.尽可能的
系统 2019-08-12 01:33:01 2638
linux删除文件夹非常easy,非常多人还是习惯用rmdir,只是一旦文件夹非空,就陷入深深的苦恼之中,如今使用rm-rf命令就可以。直接rm就能够了,只是要加两个參数-rf即:rm-rf文件夹名字-r就是向下递归,无论有多少级文件夹,一并删除-f就是直接强行删除,不作不论什么提示的意思步骤/方法1、删除目录实例:rm-rf/var/log/httpd/access将会删除/var/log/httpd/access文件夹以及其下全部文件、文件夹2、删除文
系统 2019-08-12 01:32:54 2638
常常有人问:我想学习内核,需要什么基础吗?LinusTorvalds本人是这样回答的:你必须使用过Linux。这个……还是有点太泛了吧,我想下面几个基础可能还是需要的,尽管不一定必需:1,关于操作系统理论的最初级的知识。不需要通读并理解《操作系统概念》《现代操作系统》等巨著,但总要知道分时(time-shared)和实时(real-time)的区别是什么,进程是个什么东西,CPU和系统总线、内存的关系(很粗略即可),等等。2,关于C语言。不需要已经很精通C
系统 2019-08-12 01:32:49 2638
zhengyun_ustc20070406下午创业英雄论坛,周鸿祎是被问问题最多的,也是最能讲的。周董也延续了以往的直言不讳。其中有一些说法和他以前的公开文字差不多,比如“创业心态:考虑失败比考虑成功多”,比如“成功者的创业初衷,往往是为了解决一个简单的问题”。还有一些是以前没怎么清晰表达出来的,比如“做360就是为了让大家都回到同一条起跑线,非常质朴的想法,没有太多的道德考虑,我不流氓了你也别做流氓”。总结下他的部分说法:1:创业失败是很正常的。做公司天
系统 2019-08-12 01:32:40 2638
最近在看《RealTime3DTerrainEnginesUsingC++AndDirectX9》,不过是看网上翻译的版本叫《实时地形引擎》,看英文实在蛋疼,还好有翻译版的,要多多感谢承天一大哥!这本书讲解了地形制作的一些技术,更吸引人的是实现了一个小型的渲染引擎,对于我这样的游戏引擎初学者很适合。gaia正是书中构建的引擎的名字。这里来写写一些简单的分析,作为学习笔记。(一)资源管理1、data_pool.hcPoolGroup:模板类,池组,顾名思义,
系统 2019-08-12 01:32:34 2638
最近不是忙就是懒,还病了好长时间。本来打算好好看看概率,结果断断续续的一直也没安下心来。今天正好没什么事,整理下概率的笔记吧。第一章:事件与概率确定性现象:实验之前就能断定有一个确定性结果。随机试验的三个必要条件:1、可以在相同情况下重复进行。2、所有可能的结果是明确知道的且不止有一个。3、每次总是恰好出现可能结果中的一个,但不确定是哪一个。基本事件:每一个可能的结果。其全体称为样本空间,每一个基本事件称为样本点。复杂事件:由多个基本事件组成的事件。对立事
系统 2019-08-12 01:32:22 2638