目前python提供了几种多线程实现方式thread,threading,multithreading,其中thread模块比较底层,而threading模块是对thread做了一些包装,可以更加方便的被使用。面向对象技术简介类(Class):用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。数据成员
系统 2019-09-27 17:37:38 1905
实在不好意思,前一段我家老爷子住院做了个颈椎手术,最近他老人家身体好了(刚刚和母上逛公园去了),我也就闲下来了。很长时间没上博客,也没有读任何邮件,非常对不住大家,这两天我会补回来。——————————————————————————————————————————————————不过,这段时间小弟并非什么都没干,话说LGame的0.3.3正式版,已经到了整理下代码就能发的程度了,顺便传两张图。我对Java版也做了一些修正,比如小弟最近将ADT升级到2.0
系统 2019-08-29 23:43:22 1905
C语言中,图形函数大致可分为两类:字符模式函数和图形模式函数。本节我们练习使用字符模式函数。使用字符模式函数应该在程序中联入conio.h头部文件。下面是一些函数的作用1)voidclreol();从光标处删除到本行末2)voiddelline();清除本行内容,下面内容上提一行delline();函数实际上还起到了向上卷屏的作用。3)voidinsline();在光标所在行插入一空行,原来该行及以下各行皆向下移一行4)intwherex();返回当前光标
系统 2019-08-29 23:02:57 1905
最近一直在看Mina的源码,用了Mina这么长时间,说实话,现在才开始对Mina有了一些深刻的理解,关于Mina的基本知识的介绍,这里就不多说了,网上已经有很多不错的文章都对Mina做了较深刻的剖析,现在就是想从Mina的最根本的地方来对Mina做一些深层次上的探讨。还是先从Mina的入口程序来说,每当要启动一个Mina的程序(包括服务器和客户端)时候,这里只是对服务器重点做一些讲解,至于说Mina的客户端的应用,这里只是简单的涉及一点,不会对其做很深入的
系统 2019-08-29 23:01:56 1905
Xml代码
系统 2019-08-29 22:59:08 1905
方法一:采用Portal的PumaAPIJava代码Contextctx=newInitialContext();PortletServiceHomepumaServiceHome=(PortletServiceHome)ctx.lookup("portletservice/com.ibm.portal.um.portletservice.PumaHome");PumaHomepuma_home=null;if(pumaServiceHome!=null)
系统 2019-08-29 22:51:07 1905
Ken及专家组在使EJB3.1更易于使用方面做得非常好,Ken也一直在通过一些简短的说明使大家更容易了解它:[1]、[2]、[3]、[4]、[5]、[6]、[7]。Ken最新添加的内容是示例概述,其中他概述了所有重要内容。因此,如果您对EJB3.1感兴趣的话,就参见Ken的概述并在GlassFishv3Preview上试用一下。感谢Ed的提示,对于相关的条目,查看EJB3和javaee6标志。转自:水族馆新的EJB3.1概览文章
系统 2019-08-29 22:36:51 1905
(中国电信)(中国移动)自从我参加了中国移动应用商场(MobileMarket)上市发布活动(2009.8.17),以及今天刚参加的中国电信天翼应用工厂首届开发者大会(2009.12.16)之后,我已经能感觉到运营商在3G时代抢夺客户、开发者、CP、AP的赛跑中那颗紧张的心跳声,说紧张不仅从运营商从高层、研究院、运营中心等部门从上到下协作速度之快讲的,而且要从这些从传统电信行业跨过互联网,直接进入移动互联网的运营商在论坛上讲述自己所不擅长的业务来讲的,其实
系统 2019-08-29 22:35:57 1905
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系统 2019-08-29 22:35:14 1905
先贴效果图。使用集成了脚本功能的渲染器插件后,要做一些全屏效果显得非常的简单。下面就是一段简单的scriptcode。用来实现全屏幕扭曲效果。如果贴图和参数调整
系统 2019-08-29 22:30:58 1905